1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. [Конкурс Top Down Games 2016] Стартую.

    Вчера совершенно случайно, увидел на Разработка игр старт новго конкурса по играм в стиле Top Down. Вспомнилось, что давно хотел попробовать несколько типов скролла для ПК-01 Львов. Такие как:
    1. "Хитрый" скролл: когда рядом стоят одинаковые фрагменты, например голубое небо, они не перерисовываются. Такой скролл дает огромную скорость. Но в то же время, любые дополнитлеьные объекты, как просто для фона, так и игровые (враги, пули) сильно замедляют действие. Этот тип я уже пробовал...
  2. Disciples и мысли о феминизме.

    Посмотрел я видео о феминизме

    И под ним был один такой комментарий:
    В данный момент феминистки клонят мир к тому, чтобы ликвидировать половую дискриминацию, казалось бы как и всегда.... но путём ликвидации самого гендера как такового.
    Очень весь этот феминизм походит на марксиствующих, с этими идеями мировой революции и нового мира со свободами и равенством. Только если тогда вопрос стоял в основном о классах, то теперь перешли абсолютно в область гендера, только и разница.
    Угнетающий...
  3. Мемуары. Солнечное детство

    Для чего нужны воспоминания? Каждый может по-своему ответить на этот вопрос. С точки зрения биологии, воспоминания это бездонное хранилище жизненного опыта, а также эмоциональный амортизатор для разума. Без памяти мы если бы и смогли жить, то только уподобившись машинам, сознание которых сосредоточенно на непрерывном текущем моменте.

    Для меня воспоминания это защита от враждебной действительности настоящего. Это дом, в котором меня всегда ждут и в котором всегда хорошая погода. Это место,...
  4. К вопросу о "детскости" видеоигр

    Википедия говорит, что на момент выхода Simcity (1989) в индустрии развлечений бытовал стереотип, что видеоигры интересны исключительно детям. Отсюда претензии издателей к первому градостроительному симулятору: слишком серьёзно, сложно, и нет "экшена". Недальновидность маркетологов - отдельная тема, она и сейчас никуда не делась. А вот стереотип...

    Вспомнился фильм как раз того времени, Big (Большой) 1988 года. Там мальчик пожелал стать взрослым, и на следующее утро превратился в...
  5. Steam

    Решил все-таки прочитать табличку на ТП, которая появилась после новой политики мобильного аудентификатора. Я её читал, но она какого-то фига до сих пор висела, решил просто открыть, что бы надпись не раздражала. Оказывается, она там так старательно висела, потому что была переведена на русский язык. Читая, меня рассмешила такая строка "Если вы снимите предметы с продажи, это не приведет к блокировке."
    Меня это натолкнуло на мысль, что если Steam будет блокировать при снятии предметов с...
  6. Пиши или монтируй.

    После загрузки ролика, , поймал себя на мысли, что большинство обзоров я могу бы написать как чистую рецензию, со скриншотами, оценочками и суровым вердиктом. Никаких тебе нервотрепок с монтажом и прочими свистоперделками. Однако же и теряется некоторое удовольствие от сего процесса и ощущение победы и легкого волнения, когда рендер ролика завершен.

    Так что даже не знаю, что лучше. Эх.
  7. Полнота

    Внезапно заметил что у меня ровно 7777 благодарностей на форуме.
    Хехехе.
  8. "Спасибо" провайдеру (продолжение)

    Теперь не только архив.орг у моего перекрыт (в основном я его юзал ради веб.архив.орг, хотя иногда и всякие интересные файлы типа подкасты про синтезаторную музыку туда выкладывали), так еще и archive.is который очень удобно использовать для того чтоб сделать копию страницы какого-то сайта/форума на случай последующего удаления оной и/или скинуть человеку у которого сайт не грузится.
  9. Dimension W: как я вижу (ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ!)

    Если в вашей голове ещё сохранилась информация о том, что парень по имени Дима рассказывал об игре на Playstation под названием «Koudelka». То, наверно, вы знаете о том, что по мотивам игры и для того, чтобы закончить историю Куделки перед её появлением в «Shadow Hearts», была нарисована манга. Её рисовал дебютант Ивахара Юдзи, чью позднюю работу, «Повелители Терний», можно приобрести в некоторых книжных магазинах России.

    Недавно закончился анимационный сериал «Dimension W», который был...
  10. За что боролись...

    (по-русски: псевдогруппировка ГеймерГейт, якобы сражающаяся против цензуры, стала сама требовать что-то там зацензурить").
  11. Пиксельная графика высокого разрешения

    Давайте вспомним самые красивые старые ДОС-игры с пиксельной графикой высокого разрешения. Ниже представлены мои фавориты.

    Battle Chess Enhanced
    SimCity 2000
    Battle Bugs
    Transport Tycoon Deluxe
    Heroes of Might and Magic 1/2
    Z
  12. 04-04-2016

    За последнюю неделю немного вымотался. Борьба с клопами (да, у нас дома клопы!) вместе с двумя поездками в Москву меня сумели утомить.
    Причём одна из поездок началась сразу, внезапно и буквально с простой фразы: "Принеси мне, пожалуйста, справку!"
    Одну справку. Из Дмитрова! В Москву!!! Со мной такое первый раз.

    В последнее время я играл, в основном, в две японские инди-игры, о которых рассказывать подробно здесь особо не хочется. Зато в последнее время читал книжки.
    В основном я разбирался...
  13. John Romero Daikatana (Alphabetical Builds, SRC, 1997-2000)

  14. Диагноз: "Застрял в прошлом"

    К концу 90х наш прежде дорогой и современный моноблок Compaq presario 520 CDS начал впадать в маразм, и перешёл в полное моё пользование. Ещё три года, пока жёсткий диск не развалился окончательно, я пробовал поставить на нём все игры, до которых мог дотянуться.

    8 мб RAM, 486 SX процессор (разогнанный до частот первого пентиума), видеокарта на 512 кб и винчестер на два гигабайта... сами понимаете, шло далеко не всё. Редкие исключения: Master of Orion II работал отлично, Starcraft, как ни...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление