1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Фильмы о космосе

    До сих пор я не писал в дневнике о фильмах. Смотрю, но редко: 3-4 фильма в месяц, а то и меньше. И обычно что-то такое, что отключает мозг (Iron Man, например). Вот и не о чем было писать. Разве что, хочу отметить "Сумерки" - моск выдал этому фильму высшую награду в категории "Напрочь-отключалка". Но в прошлогоднем декабре посмотрел серию фильмов о космосе и захотелось о них хоть по паре строк написать.

    А началось всё так. В конце ноября я наконец-то глянул Django Unchained (Джанго...
    Категории:
  2. Journey to the Center of the Earth

    2003 г. в. / Мои впечатления: С+

    Пройдена 7-11 января, где-то за 15 часов. Из которых 3-4 часа я потратил на опыты с переносом локализации, замену русской озвучки на французскую и разбирательства с исчезнувшей головоломкой (подробности см. ниже).

    Очередная посредственная адвенчура от Frogwares. Насколько помню, ранее не видел их адвенчур, которые бы не относились к серии о Шерлоке Холмсе (не считая казуалок). К сожалению, тут всё на уровне. На их обычном уровне. Игра похожа на курсовую...
  3. Ввиду накопившегося недовольства...

    устрою здесь очередной "громоотводик" (тут, вроде, не банят).
    Итак, мой словарик:

    Быдло - массовый потребитель. Креатитвный класс.

    Форумный планктон - посетители, считающие, что с Форумом они "весят" больше, чем без Форума.

    Мультимедиа продукт - то, что называет игрой быдло. Спам-атака на примитивные чувства игрока. Настоящая игра - там "на донышке".

    Компьютерная игра - обычная игра, к которой прицепили компьютер.

    Хорошая КИ - КИ, в которой компьютер делает то, чего нельзя...
  4. Старые игры, новые игры

    Вот решил порассуждать об этом. Я вот думаю – тем больше год, тем труднее найти хорошие игры. Конечно, графика стала намного лучше, чем в 2000-х, но почему-то в Новые игры уже не так интересно играть. Нету сюжета, интереса, цели, с которой нужно проходить игру. Некоторые замечательные серии почему-то катятся вниз, а те, которые поднимаются вверх выпускаются все реже. В играх становиться все больше насилия, "крутизны" и прочей подростковой фигни. Все больше хороших игр становятся SPV,...
  5. 2014: игровая статистика

    Игровые итоги прошедшего года. Уже мои вторые на oldgames, к слову.

    В 2014 году удалось ознакомиться с 70 играми. Из них только три игры (~4%) - не для ПК (2 - PSP, 1 - PSX). Не смотря на то, что играл и на NDSi тоже, но ни одну игру не получилось пройти. Очень близок был к прохождению Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All, но отсутствие перевода всех глав всё испортило. Попытка играть на английском завершилась на концовке одной из глав.

    Практически полностью был заброшен гейминг...
    Категории:
  6. Арканоид (круглый)

    Занимаясь тестовым заданием (реализация механики простого арканоида) задумался о варианте арканоида с батутом в виде дуги, крутящейся вокруг центра игрового поля.

    скачать

    Управление курсором:
    влево - вращение по часовой стрелке;
    вправо - вращение против часовой стрелки;
    вверх/вниз - уменьшить/увеличить расстояние батута до центральной точки;
    пробел - постановка на паузу

    Так же есть управление мышью. Угол вращения рассчитывается относительно центральной точки.

    Скриншоты:
  7. Завязал

    В общем все, завязываю я с сингл плеером. После облома с прохождением одного из вариантов окончания Shogo Mobile Armor Division, причем облома по вине этих.... разработчиков, у меня началось какое то отторжение к синглу. Конечно обидно, что проходил - проходил игру и на тебе, невозможно из-за досадного косяка пройти игру на все 100%, а тут еще вспомнились и многие другие неприятные случаи в сингл играх и как то совсем охладел я прохождению "одиночных" кампаний.
    Теперь если и играю, то в...
  8. Видеоигры 2014 : Ретроспектива

    Главным атрибутом качества любой игры является, конечно же, её запоминаемость. Какой толк от прохождения чего-либо, если через пару дней уже ничего не можешь вспомнить? Всё равно, что и вовсе не играть. Если же игра оставляет какой-то след в памяти (положительный, отрицательный - неважно), то, по крайней мере, её есть смысл хотя бы попытаться пройти. На фоне этого возникла идея такой вот ретроспективы - обернуться и ещё раз взглянуть на пройденные за год игры и дать им оценку с точки зрения...
  9. Романтическая история в Mount&Blade Warband

    Нет, все-таки сколько иногда веселья доставляют игры такого плана, как Mount&Blade Warband! Такие эпичные ситуации могут возникнуть, что по накалу страстей любую игру-кино заткнут за пояс.

    Вот поигрываю я персом на стороне нордов (Северное королевство), и долгое время очень-очень эот перс дружил с ярлом Аэриком, у которого была сестрица. То-се, стишки, записки от служанки за 100500 км от города, где она жила, встречи втайне от брата, который почему-то, несмотря на хорошее отношение, не...
  10. Забанили в Викимапии

    Захожу как-то на Викимапию, а там - здрасьте пожалуйста.

    Вы, по-видимому, так и не поняли, что вам грозит бессрочный бан за продолжающиеся бессмысленные и оскорбительные комментарии.
    Очень жаль, но это ваш осознанный выбор...

    Шоза???

    А что значит "продолжающиеся", когда я вообще захожу туда где-то раз в полгода???
    Лет 5 назад был активным комментатором, фото грузил, потом забил на это дело.
    И тут - нате... :hmmm:
  11. Line of Sight: Vietnam

    2003 г. в. / Мои впечатления: В-

    Играл с 13 по 23 декабря и, после небольшого перерыва, 26-28 декабря дошел до конца. На прохождение ушло около 20 часов.

    Игра оставила смешанные чувства. С одной стороны - много хорошего, почему и прошел. С другой - и вспомнить особо нечего. По первому впечатлению очень напомнила Iron Storm (процесс первого выползания из окопа, например).

    Понравилось:

    красивая игра с отличными, густыми и смертоносными джунглями;
    достаточно сложная - умираешь всегда...
  12. Бесконечное Лето

    2013 г. в. / в английской локализации: Everlasting Summer

    Проходил с 5 по 11 декабря уже прошлого года. 24 часа заняло чтение / просмотр всего и вся.
    Мои впечатления: А+

    Эта игра оказалась неожиданным открытием. Поиграть в нее решил случайно (если конечно верить в случайности). Почитал несколько раз на форуме, потом добавил в закладки, а когда решил почистить закладки, то фришные игры просто установил...
    К сожалению, в краткой заметке я не смогу написать о переживаниях, эмоциях и мыслях,...
  13. Непроходимые игры. Выпуск -14-

    Grimind [2012 г. в.] / Впечатления: Х-
    Поиграл 29 ноября. Попрыгал часок. Убедился, что это корявый инди-платформер с претензией на физику и хардкор, но без проблесков. Получил все карточки и стёр.

    Borealis [2012 г. в.] / Впечатления: Х
    Около часа поиграл 29 ноября. Собирал карточки, но кроме того - игра занятная. Бросил просто потому, что не люблю головоломки и стало непонятно, зачем повторять одно и тоже снова и снова (сейвов нет). Тем не менее, Бореалис стоит внимания. Медитативный...
    Категории:
  14. Новая задачка

    Для своих статей "про BASIC-программы" пытался придумать пример на ООП.
    Вспомнил, детскую задачку про то, как робот ходил у драконов деньги клянчить.

    Т.е. подходил робот к дракону и просил денег, а дракон мог оказаться принадлежащим к классу добрых или нет.
    Показалась удобным концепция наличия у драконов как частных, так и обобщенных признаков.
    Думаю, суть понятна из кода:
    100 DIM DR$(26), DN(26), DI(26), DZ(20)
    110 FOR I=1 TO 26: READ DR$(I), DN(I): DI(I)=0: NEXT I
    120 DATA...
  15. The Long Dark

    Билл Маккензи обернулся, услышав волчий вой позади. Крупный черный волк гнался за оленем по льду озера. Олень явно уступал волку в скорости - возможно был болен или ранен. Нагнав и убив свою жертву, волк увлекся трапезой и не заметил осторожного приближения охотника. Маккензи зажег сигнальную ракету, собираясь отогнать волка. Подойдя поближе, он швырнул ее прямо в морду хищника, но, вместо того чтобы испугаться и убежать, волк бросился на него и сбил с ног. Выхватив нож, Маккензи несколько...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление