1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Статья The Cargo Cult of Game Mechanics

    Хорошая статья. Заметьте, что: 1) автор ничего не говорит про себя, не рисуется, не "растекается мыслью по древу", 2) дается множество исторических примеров, 3) поднимается серьезная проблема и речь идет об игровой механике, сути игрового процесса, а не об очередных скандалах в околоигровых тусовках.

    The Cargo Cult of Game Mechanics — Acko.net
  2. Первая коммерческая игра Джона Кармака

    В 19 лет Кармак написал Тennis для Apple II. Игра была продана компании Softdisk. Что было дальше -- история известная.

  3. ЖЖ Техпост.

    Ну вот! А я короче собрал себе уже четвёртую по счёту мать на 478 сокете (это под пентиум 4). Предыдущие три у меня почему-то постепенно сгорели с моим купленным у друга процом на 3.2ГГц. На четвёртый раз собрав всё и увидев в окне бивис сетапа 65 градусов в простое я всё-таки задумался. :hmmm:

    Поспрошал у друга. Оказалось, что у этого камня TDP даже по сегодняшним меркам зашкаливает (103W - 127W), что для вот этих процов и придумали водяное охлаждение и что боксовый кулер с ним не...
    Категории:
  4. Delta Force Black Hawk Down

    Ну наконец то дошли у меня руки набросать заметку по этой игрушке. Как я уже писал в теме по пройденным играм, игрушка оставила сугубо положительные впечатления и была пройдена с большим удовольствием.
    По сути, эта часть стала перезапуском серии - исчезли огромные открытые пространства, перестрелки на дальних дистанциях и штурмы поселков и военных баз.
    Теперь бои идут в городах и поселках славной страны Сомали, на небольших дистанциях. Нельзя сказать, что игра стала хуже предыдущих...
  5. Грани

    Человек многогранен. Можно, например, одновременно интересоваться котиками и космосом, и заниматься криптографией и фотографией. Интересы совершенно непересекающиеся, и это нормально.
    Так вот, второй, кто догадается создать социальную сеть, позволяющую пользователю легко и интуитивно оперировать непересекающимися гранями личности, а не вытаскивать всю реальную личность целиком в интернет, озолотится.
    А первый соберёт все грабли. :spiteful:
  6. Guilty Gear Isuka

    В загашниках откопал Guilty Gear Isuka в русском издании от Акеллы.
    Игру запустил. Поиграть можно. Но настраивать ничего нельзя. Плюс нельзя играть без диска.
    Кто, помимо меня, имеет или имел Guilty Gear Isuka? Какие мысли насчёт русской версии от Акеллы?
    Поскольку я наткнулся там на проблему, что кнопка выбора в игре не работает, а Esc нажимать нельзя - оно закрывает игру. Что мне не нравится.
    -
    Дополню свою историю: запускаю игру, хочу потренироваться за перса (например, за Байкен)....
  7. Нет хандре! Да здравствует творчество! или Светоч-руки-крюки 4

    Я нарушу немного всеобщую атмосферу безысходности от предыдущего автора и покажу вам...

    вам тоже нравится эта пауза, правда?)

    Да ничего невероятного не покажу, на самом деле. Просто милая безделушка, результат моего освобождения от ненужных мыслей. Друг мой, я знаю, что ты это прочитаешь. Благодарю тебя еще раз!

    Предыстория появления этого существа началась еще в моем далеком детстве, в школе искусств. Нам было дано задание для развития фантазии и для умения видеть в простых вещах другие...
    Категории:
  8. Вынужден высказаться о... Queen's Blade: Battle

    В последнее время я часто играю в Queen's Blade Battle. И... слишком часто ловлю себя на мысли, что игра - дерьмо. Но я не могу о ней долго молчать, поэтому о ней расскажу в блоге. Но не в Авторской Колонке. Там должно быть что-то более адекватное. Пускай и такое же неиграбельноеспецифичное, вроде Drox Operative.

    Да, именно так: игра - дерьмо. Но игру делает хуже только внешний вид. Ведь это не тот файтинг, вроде Soul Calibur или Street Fighter. Нет! Это адаптация настольного, пошагового...
  9. Парение

    Есть вэйперы на сайте?
  10. Mechwarrior 4 Mercenaries мульт

    Поиграли тут с однофорумчанами на днях. Вполне весело (а вот сингл что-то меня совсем не тащит :nono: ). Но надо бы побольше народу :) Играем на сборке свободной мектековской, подсоединяемся через Tunngle. Подробнее за меня уточнит Gamerun :blush:

    p.s.
    скринчики
  11. Космическая саранча

    В Drox Operative, оказывается, есть саранча.
    Далее, далее... пока ничего.
  12. Мини-фэил

    Недавно у нас внутри фирмы была "конференция разработчиков" - повторяемая раз в пол года. Одни разработчики рассказывают другим об опробованынх технологиях, приёмах, организации и т.п. Проводится она за городом, на некой базе отдыха.

    В этот раз между конференциями разрешили всем крутить свои слайды, не более одного от одного человека. Я тоже предоставил свой.
    И что таки вы думаете? Организаторы раздавали интернет через Wi-Fi, обрезая ютуб! Нда. :-D
  13. NHL 2004 - источник сильных переживаний.

    Волнительное ожидание события в игре свойственно многим. Кто-то бредет, внутренне сжавшись в комок и ожидая прыжка скаарджа, кто-то несется вперед, расшвыривая вражин ударами, вслед за сгустком энергии, кто-то приоткрывает дверь, напряженно высматривая цель для своей пушки...
    Но для меня самым сильным волнением стало завершение одного сезона игры в NHL 2004. До этого я только один раз замахнулся на прохождение полного сезона - это было в NHL'99, и тогда я довел до Кубка Стенли "Детройт"....
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление