1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. 7DaysToDie сервер

    Хотел поиграть с другом в 7DaysToDie, но когда он входил 2-й раз, выскочило сообщение "no object for the given player id were deleted". Которое, либо, бессмысленно "нет объектов для данного (от слова "дать") id игрока, которые были удалены", либо я плохо перевожу.
    Версия Alpha 8.7.
    Что делать, помогите, в интернете решения не нашел.
  2. Escape from Monkey Island

    2000 г. в. / четвертая игра в серии Monkey Island

    Проходил 19-24 июля, ушло 14 часов. Мои впечатления: В

    Переход на трехмерный движок лишил игру рисованного очарования. Хотя выглядит, на мой взгляд, всё равно приятно и соблюдает стиль предыдущих игр. Если сравнивать с другой игрой на том же движке (GrimE) - Grim Fandango, то, на мой взгляд, там было лучше. Музыка и озвучка не хуже прошлых игр серии, т.е. - отличные.

    Увы, мне казалось что третья часть серии достигла дна в плане сюжета, но...
  3. Metal gear solid 3

    Прошел таки. Прекрасна почти целиком и полностью.

    Прежде всего, конечно, игра очень угадала со стилем. Она с самого начала обезоруживает тебя настолько отборной, развесистой и, что характерно, ни разу не обидной клюквой, что ее просто невозможно не любить. Все эти грозныйграды и яблокомолоко невероятно умильны, незамысловатый киноманский юмор по кодеку заставляет сохраняться почаще, а добрые 9/10 злодеев даже не стараются прикидываться вообще сколько-либо серьезными. Члены команды...
  4. Пополнение в королевской семье

    Вчера в твиттере Ричарда Гэрриота, также известного как Лорд Бритиш, появилась следующая запись:

    "Ронин Фи Гэрриот (Ronin Phi Garriott de Cayeux) родился 28 июля 2014 года. Спустя ровно 41 год после того, как его дедушка отправился в космос!"

    Это уже второй ребенок Ричарда. Первый, Кинга, родился 30 июня 2012 года.

    Напомню, сейчас легендарный создатель игр серии Ultima работает над новым проектом - Shroud of the Avatar.

    Искренне желаем Ричарду и его семье счастья, здоровья и...
  5. Skyrim.Впечатления от игры.

    Играю в Скайрим.Решил изложить первые впечатления по сравнению с Морроувиндом,любимой игрой серии TES.
    1.Графика.
    После пепельных пустошей и лавовых озёр Морроувинда пейзажи Скайрима радуют глаз.Красивые горы,леса,реки.Хочется просто бродить и исследовать мир.И ловить бабочек и рыбу.:) .
    2.НПС.
    Ура!Они говорят и имеют подобный Готике распорядок дня.Реагируют на персонажа.Например выйдя за ворота Вайтрана,персонаж рявкнул:,,Fus!,, Так стража не отстала от моего героя пока он не пообещал не...
  6. Мда

    Титанушка пишет:
    +SteelRat, твои "советы" наподобие "перестань пользоваться компьютером" не принимаются.
    Так как я не могу ответить в его отстойнике, то тут я буду оправдываться изо всех сил. Так вот, хоть совет действительно хороший, но я никогда не давал такого совета нашему светочу от мира IT. Ваня, ты - подросток, а подросток он тупой по-умолчанию. Не стоит это ещё более усугублять.
  7. Мудрость против рекламы.

    Разброс рекламы в СМИ нужно свести к минимуму. Выделить для неё отдельные телеканалы, радиостанции, журналы, газеты, сайты. Только на улице оставить. Из телевидения исключить и заменить видеороликами с народной мудростью, с таким же качеством и выразительностью.Тоже самое с радио. Надо очищать мозги народа от НЛП-ного компоста.
    Конечно, сначала будет неприязнь - какое "тише едешь -дальше будешь"? где ёгурты?! Где сникерсы?! Будет ломка. Но через год, два народ начнёт думать по другому. По...
  8. Windows 7 - не отвечает система

    Сегодня, когда вставил флешку Толи, что бы перекачать игру, при перемещении возникла ошибка - все папки закрылись, а в следующем запуске пропал и рабочий стол, будто заблокировали моего пользователя. И все команды приходиться вбивать почти вручную, что неудобно. Пожалуйста, помогите.
    +SteelRat, твои "советы" наподобие "перестань пользоваться компьютером" не принимаются.
    Post Scriptum Как я заметил, панель управления не запускается тоже.
    Post Post Scriptum - рыскал в процессах, и там нету...
  9. Curse of Monkey Island, The

    1997 г. в. / третья игра в серии Monkey Island
    Прошел 12-13 июля за 10 часов. Мои впечатления: В+

    Красивая рисованная картинка. Напомнила другие рисованные адвенчуры: Runaway 1-2, Broken Sword 1-2. Люблю заглавную тему из игр серии, поэтому всегда радует возможность ее снова послушать. Вообще, музыка, звуки, озвучка - на высоте.

    Тут, на мой вкус, продолжается падение. Первый MI впечатлил и зацепил в т. ч. и событийной канвой. Второй - толок воду в ступе, но тем не менее, продолжал и...
  10. Грастра-Вистра (1 место)

    Дата выхода в интернет: 22-03-2010
    Стадия: выложена релизная версия
    Дата релиза: 22-03-2010
    Автор: e^cha
    Тема на сайте gamedev: Грастра-Вистра / Оцените / Форум / Проекты / GameDev.ru — Разработка игр
    Сайт автора: e^cha — LiveJournal
    Грастра-Вистра - пошаговая стратегия в (очень абстрактном) космическом сеттинге.
    Да, это пошаговая стратегия в космическом сеттинге. Она даже не 4X, как IER. Но от этого она не теряет в плане интереса.

    В этой стратегии только одна задача - завоевание всех врагов....
    Метки:
  11. Interstellar Empire Renascence (2 место)

    Дата выхода в интернет: 27-12-2008
    Стадия: выложена релизная версия
    Дата релиза: 20.03.2009
    Автор: bonanzas (Владимир Кладов)
    Тема на сайте gamedev: Стратегия Interstellar Empire Renascence / Оцените / Форум / Проекты / GameDev.ru — Разработка игр
    Сайт автора: http://kladov.org/
    4X-стратегия, использующая идеи Master of Orion 2, Imperium Galactica II и Ascendancy.
    Галактическая стратегия. Идеи взяты из Ascendancy (строительство на планете), Master of Orion II (общая карта) и Imperia Galactica II (сражение). Язык C#, платформа,...
    Метки:
  12. Sherlock Holmes and The Hound of The Baskervilles

    2010 г. в. / она же - "Шерлок Холмс и Собака Баскервилей"
    Прошел 7-8 июля, ушло где-то за 6 часов. Мои впечатления: С+

    Игра из того же бандла с Холмсами и Дракулами (уже жалею, что не взял его весь). У меня ощущение, что эту игру делали или другая студия (под эгидой Жабовареза), или другая команда. Игра совершенно не похожа на обычные квесты разработчика. И ни единой деталью - на игры из серии, посвященной знаменитому сыщику. В серии игр Frogwares о знаменитом сыщике - 7 игра.

    Нарисовано...
  13. Консольный Квест (3 место)

    Дата выхода в интернет: 03-09-2010
    Стадия: выложена релизная версия вместе с исходниками
    Дата релиза: 03-09-2010
    Автор: CStalker
    Тема на сайте gamedev: Консольный Квест (псевдографика) / Оцените / Форум / Проекты / GameDev.ru — Разработка игр
    От создателя Warbomber 2.

    Откопал старый незаконченный проект, решил доделать и выложить :) Игрушка очень простенькая, сделал исключительно для развлечения. Управляем нашим героем стрелками, монстры обознаются красными буквами, лут и золото - желтыми иконками. "H" - выпить зелье и...
    Метки:
  14. Warbomberman 2 (4 место)

    Дата выхода в интернет: 27-04-2010
    Стадия: Альфа-версия
    Дата релиза: отсутствует
    Автор: CStalker
    Тема на сайте gamedev: Warbomberman 2 (alpha version) / Оцените / Форум / Проекты / GameDev.ru — Разработка игр
    Ремейк "первого блина" разработчика и фаната Bomberman. Бомбермен в антураже Warcraft 2.

    И тут дальше мало что можно сказать. Игра больше рассчитана на мультиплеер, но можно и пройти один уровень в одиночку.
    Играете пеоном, и ваша задача - взорвать всех монстров (крестьян, пехотинцев и магов). Крестьяне и маги в игре...
    Метки:
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление