1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Современный и старый интернет

    Я впервые зашёл в интернет в 1997-м, у отца на работе. В 1998-м видел на выставке в музее, а с 1999-го года постоянно пользуюсь им.

    Так вот интернет раньше был другим. Он был более персонализированным. Вместо блогов были персональные странички, которые каждый мог и должен был оформить сам и как ему заблагорассудится. Интерфейс был простым, и иногда было сложно было отличить веб-страницу от текстового файла (гипертекст). Но было легче браузить по интернету.

    И вообще раньше не было...
  2. The Dark Mod. Часть -2-

    Итак, обещанный второй выпуск с кратким описанием пройденных миссий The Dark Mod.

    - 21.02.2014 -
    Прошел The Outpost (2008, одна из первых миссий, авторы: angua & greebo).
    Чистого времени: час, в реальности играл около полутора часов.
    Неплохая короткая миссия, которую делали как демонстрацию того, что можно сделать в редакторе даркмода за неделю почти исключительно на готовых ресурсах. Приложу скриншоты результата прохождения:

    Эх, как же всё таки классно поиграть в старого доброго Вора!...
  3. Снова хренота с Linux'ом

    В этой идиотской операционке танцы с бубном нужны даже при банальных процессах, вроде установки игры. Коне-ечно: у нас есть замечательный маджонг. У него не должно быть конкуренции среди игр. А мы поможем - просто не позволим их так просто устанавливать.

    К самой проблеме: у меня стоит Xubuntu на виртмашине (на реальную я такую дрянь уже навряд ли поставлю). На неё я решил поставить порт какой-нибудь игры (выбрал Rise of the Triad 1994 года). Скачал с GamesRevival'a. Мне удалось с горем...
  4. Кролики

    Здесь еще следят за ними?)
  5. AoM: Демонстрация детализации

    Низкая детализация:

    Высокая детализация:

    Это будет в обзоре AoM.
  6. The Dark Mod. Часть -1-

    8 октября 2013 г. мод на базе Doom 3 engine дорос до версии 2.0 и стал самостоятельным. Теперь можно играть в него, не устанавливая предварительно сам дум3. Я об этом узнал где-то в ноябре или начале декабря и тотчас скачал The Dark Mod 2.0, чтобы приступить к изучению.

    Основная идея мода - сделать похожую на Thief игру на базе движка третьего дума. Более того, сделать не просто игру, а игру-конструктор, которая бы позволяла с помощью удобных инструментов создавать новые миссии. Разработка...
  7. 5-03-2014: Age of Mythology

    Сделал обзор AoM, но его стоит отредактировать, потом сделать скриншоты. Выкладываю первые наброски сюда. Подзаголовки - это названия песен из игрового саундтрека.
    --
    В далёком 2009 году компания «Ensemble Studios», находившееся под крылом корпорации «Microsoft», закрылась. Её последним проектом является консольная стратегия «Halo Wars», использующая сеттинг серии шутеров «Halo». Однако студия «Ансамбль» прославилась отнюдь не ей, а серией «Age of Empires». Она была серьёзным конкурентом...
  8. Чарлз Роберт Метьюрин

    -- Часть 006 --

    К сожалению, "книжные" выпуски дневника не выходили уже очень давно. Причина не только в том, что читать получалось мало и урывками. Причина еще и в том, что роман "Мельмот Скиталец", о котором пойдет речь, огромен и чем дальше, тем хуже и хуже читался. Несколько раз было огромное желание отправить его вслед за Радклиф. Но всё таки я смог добраться до конца...

    Чарлз Роберт Метьюрин [Charles Robert Maturin] (Ирландия / 1780-1824).

    Из творчества этого автора, кроме...
  9. 5-03-2014: О Smite

    Сейчас начну писать про Age of Mythology, а пока ловите "типа личное мнение" о MOBA-игре Smite. Скриншоты я не делал, поэтому извините, придётся просто осиливать текст.
    =====
    Основная причина, по которой я взялся за описание Smite, стала страсть к мифологиям трёх народов: Греции, Египта и Скандинавии. Долго коротая дни за Age of Mythology, мне больше нравилось не уничтожение врагов, а изучение тамошней базы данных, где рассказывают о героях, мифических существах, богах и прочих юнитах,...
  10. Ещё немного из жизни бездельника.

    Ещё один аванс, ещё один расчёт.
    И чей-то глаз из стенки за мною сечёт!
    Считает мои деньги, мои песни...
    И дням ведёт счёт :unknw:
    Последнее время далее по тексту. Едва не засыпая на ходу, продолжаю удивляться, что меня до сих пор не выгнали с очередной работы, параллельно занимаясь своими делами. Последние сны действительно очень странные, спасает, что я их сразу забываю. Но пост сейчас о том, как в очередной раз по дороге домой обратил внимание на растения: зима закончилась. И тут в голове...
  11. Uncharted 2

    Круто, конечно, но с оговорками.

    Похоже на каждый крутой аспект этой игры найдется своя, не то чтобы критичная, но существенно портящая удовольствие ложка дегтя.

    Интересный сюжет с харизматичным юморным героем и симпатичными девушками - сайдкиками (Елена в особенности)? Давайте сделаем настолько скучного, неоригинального и плоского злодея, насколько это вообще возможно.

    Интересные перестрелки в которых ты вынужден постоянно скакать по уровню и менять позиции? Давайте напридумываем...
  12. Contract J.A.C.K.

    Завершил на максимальной сложности и с прохождением всех уровней на одном дыхании (без смертей/перезагрузок) "ответвление" дилогии No One Live Forever под названием Contract J.A.C.K. Проходил не спеша поскольку вещица понравилась и хотелось растянуть удовольствие. Хотя, это очередная игрушка со странным "компьютерным интеллектом" - основная тактика противников толпой бежать на игрока и, приблизившись вплотную изрешетить шквальным огнем или бросить гранату! На максимальной сложности, когда...
  13. Живу я что-то без азарта...

    Сейчас захотел принять участие в каком-нибудь конкурсе и - главное - победить в нём. До этого мне на них постоянно не везло, потом вообще желание участвовать и азарт пропали.
    На игровом форуме gamer-info.com пока действует только один конкурс - и то типичный лохотрон, где вероятность победы - где-то 0,02%. Стал бродить по интернету, искать что-то себе по силам. Но чего-то не видно вообще ни одного конкурса. А хотелось бы что-то нормальное и с хорошей наградой. И лучше всего что-нибудь...
  14. Стрим Castlevania: Symphony of the Night (blind run)

    На всякий случай продублирую здесь. Сегодня буду впервые стримить Castlevania: Symphony of the Night.
  15. Потребление хлебом

    Возможно ли, что это не мы потребляем хлеб, а хлеб потребляет нас? Плотоядный хлеб - сверхсекретное оружие инопланетян?
    Когда люди полностью трансформируются в хлебные псевдоклетки, будет перезаселение Земли другим (более?) разумным видом?
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление