1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Мэтью Грегори Льюис

    -- Часть 004 --

    Набросал черновик чуть ли не месяц назад, но совсем заигрался и не доходили руки завершить. А теперь очень сложно вспомнить все впечатления...

    Мэтью Грегори Льюис [Matthew Gregory Lewis] (Великобритания / 1775-1818)

    Жаль, что из творческого наследия этого автора перевели по сути только этот роман. С другой стороны, сам он считал себя поэтом и драматургом, поэтому романов больше и не писал (может осталось что-то незаконченное, не помню).

    Монах [The Monk] (1796).

    Мне...
  2. Запись 06-01-2013

    Скажите, пожалуйста, а в каких уровнях игры American Mcgee’s Alice падение в пустоту не наказывается «концом игры»? Вспоминается только «Крепость дверей» (“Fortress of the Doors” и “Beyond the Wall”), а также вспоминается, как часто помирал от падения на всех уровнях, начиная со “Skool’s Daze”. Вообще игра мыслит радикально в плане столкновения Алисы с пустотой, и чересчур категорично в плане контактов с твёрдыми поверхностями. Особенно, если речь идёт о падающих объектах, которых не всегда...
  3. Dracula 3: The Path of the Dragon (2008 г.в.)

    Период прохождения: 27, 29-30.12.2013, 04-05.01.2014.
    Игра заняла где-то 12-14 часов. Если не подглядывать в прохождение, думаю, может и 15-20 часов уйти.

    Хоть эта игра и включена в серию квестов о графе Дракуле, начатую Dracula: The Resurrection, тем не менее она полностью отличается от двух предыдущих игр. Я вообще затрудняюсь сказать, почему ее включили в трилогию (возможно, из-за издания Dracula Trilogy).

    Эта игра заслуживает того, чтобы повторно пройтись вместе с читателями по этапам...
  4. Система игровых оценок 2.0

    После некоторых обсуждений и раздумий решил переработать систему числовых оценок. Выкладываю ее тут, чтобы у заинтересованных людей была возможность пройти по адресу и уже обоснованно критиковать, ругать или хвалить (мало ли :rolleyes:).

    Баллы и текстовые примечания (в скобках, для удобства, приблизительное соотношение со 100-бальной системой):

    1 = отстой за пределами системы оценок (0-50);

    2- = убогая посредственность, едва вылезшая из отстоя (51-54).
    2 = крепкая посредственность...
    Категории:
  5. Программирую под часы

    Звучит наверное забавно. :rolleyes: Существует вот такой вот девайс, Sony MN2 SmartWatch, я про него в блоге уже немного писал. И недавно я таки нашел время покопаться с разработкой под него.

    На самом деле, как оказалось, особого волшебства нет - всё, что можно делать в рамках приложения - это получать сигналы с часов (с акселерометра или экрана - о кликах и жестах) и отправлять на часы картинку 128x128 для основного экрана и 92x92 для виджета). Плюс есть "уведомления" - там можно ещё...
  6. To-do list

    1. Написать обзор Jagged Alliance.
    2...

    Кстати, бойцы, вот список игр, у которых нет обзоров на ОГ:

    Angel Devoid: Face of the Enemy
    Baldur's Gate 2 + add-on
    Battlezone
    Severance: Blade of Darkness
    Counter-Strike
    Disciples
    Final Fantasy VIII
    Giants Citizen Kabuto
    Guilty Gear XX Reload
    Harvester
    Heroes of Might and Magic 1-5
    Jagged Alliance
    Kingpin
    Lands of Lore 1-3
    Master of Magic
    Myst 3-5
    Natuk
    Nexuiz
    Normality
    Omikron: The Nomad Soul
    Puzzle Quest
    Quake 3
    Riven...
  7. Ностальгия. Пройденные игры - часть 16

    Что-то совсем забросил дневник. Продолжу о пройденных играх.

    Puzzle Kingdoms(2009) - кто бы мог подумать, что простую игру три в ряд можно превратить в увлекательное действо. Эта игра - идейный продолжатель Puzzle Quest, про которую был наслышан, но не играл. Хороший сюжет, интересные юниты. И хотя на AG.ru игру критиковали, мне она понравилась. Когда неохота играть во что-то серьёзное, такие игры самое то. Надо как-нибудь поиграть в Puzzle Quest и его продолжения.
    LEGO Batman:The...
  8. Pixel proposal

    Может идея и не нова, но это как-то до слез трогательно :cry:
  9. Ну, собственно...

    Как же я могу оставить свой дневник без праздничной записи?)

    Друзья мои, с великим удовольствием спешу поздравить вас с новым рубежом, с новыми начинаниями и новыми мыслями. Благодарю вас за кучу эмоций, которые вы дарили мне в этом году! Большое спасибо за ваш юмор и ваше здравомыслие (вот щас хихикать не обязательно, да..). Желаю, чтобы ваши задумки исполнялись как можно ближе к оригиналу, как я уже неоднократно писала :) Улыбайтесь и продолжайте делать этот мир разнообразнее и...
  10. Dracula: The Last Sanctuary (2000 г. в.)

    Период прохождения: 25-26.12.2013.

    Данная игра - прямое продолжение Dracula: The Resurrection. Всё начинается с повтора финального ролика. У меня сложилось впечатление, что игра задумывалась как единое целое, а уже потом была разбита на 2 эпизода.

    Вторая, завершающая, часть чуть длиннее - 4-5 часов где-то. Прошел за два вечера. На мой взгляд, вторая игра хуже. Стала чуть длиннее, но при этом - ролики не такие красивые (анимация, постановка и т.д.)... Вообще, мне кажется, стало меньше...
  11. Итоги года

    Копипаста, оригинал записи - в личном блоге. За одним протестировал HTML-to-BB конвертер тегов)) Без небольшой ручной постобработки не обошлось. Блин.

    Что-то меня под конец года потянуло графоманить... Решил вот итоги года подбить. Но поскольку в личной жизни всё стабильно, как и раньше, остановлюсь на рабочих и творческих подвижках.

    Работа.

    Последние два с половиной года (даже чуть больше) я работал в компании Сайтсофт. Работа была на самом деле интересная, в качестве движка был...
  12. Система игровых оценок

    0. Предисловие

    К сожалению, эдакого листка со схемой оценок у меня нет. Многие оценки считаются не по сухим баллам, а по эмоциональному отклику. Что, конечно, добавляет изрядную толику иррациональности. Но цифры действительно берутся не с потолка, а есть какая-никакая система. Просто она не зафиксирована и применяется "из головы" (и наверное - "от души"). Попробую ее записать, т.к. не могу вручить интересующимся людям свою голову и душу ^_^

    1. Сначала полюса...

    100.
    Это игра, которую я...
    Категории:
  13. Dracula: The Resurrection

    Dracula: The Resurrection (1999 г.в.)
    Период прохождения: 24.12.2013.

    Игра пройдена где-то за 3-4 часа. Впрочем, тот, кто будет честно возиться с местными загадками, вряд ли даже удвоит моё время. Средненький квест, довольно красивый, но без каких-то особенностей. Дракула восстал через 7 лет, ессно, первым делом схватил Мину, потащил к себе в замок и бла-бла-бла... Добираемся прямо под стены замка, залазим туда, побеждаем злодея - вот и весь сюжет. Это убожество я даже под спойлер прятать...
  14. Запись 29-12-2013

    Два дня до Нового Года. Пора подвести итоги.
    У меня с итогами туговато: первую половину года я провёл за настольной версией Magic: The Gathering. Потом в июле клуб настольных игр закрыли, и дальше - то к здешним поэтам хотел примкнуть, то читать книги начал, то в старые игры ударялся... В общем, 2013 год я могу считать годом мелких шагов в разные стороны. Хотя во второй половине года я кое-как начал продвигаться в плане сочинения текстов. Хорошо или плохо, я не знаю - вроде как хорошо,...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление