1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Ностальгия. Пройденные игры - часть 5

    Продолжу свой список пройденных игр с заметками на полях.

    Метро 2(2006) - первый российский шутер, пройденный мной. В общем геймплей и графика на уровне, вполне понравилось. Игра была свежая без патчей и одна из дверей не открывалась - так я долго бегал по уровню, думая, что не туда иду. Лишь после использовал noclip. После вышла ещё одна часть Метро-2, но поиграть не довелось.
    Desperados:Wanted Dead or Alive(2001) - мне, неискушённому игроку, это был вызов. Тактические игры были для...
  2. Настолки о Зимней войне, часть 3

    Часть 2: http://www.old-games.ru/forum/blog.php?b=1988
    Часть 1: http://www.old-games.ru/forum/blog.php?b=1984
    Обе с тонной оффтопа.
    ---
    Большинство игр про Зимнюю войну 1939-1940 годов - это варгеймы, использующие механику "Hex & Counter". Есть ещё три из них, перечислю их в хронологическом порядке:
    Molotov's War (1995)
    Почему "Война Молотова"?! Видимо, это связано с песней "Принимай нас, Суоми-красавица", после которого вышла песня "Нет, Молотов!"
    A Frozen Hell (2000)
    Winter Fury:...
  3. Dungeon Siege

    Записи по мере прохождения

    Тут слишком много от стратегии :( Группа - довольно большая... На мой взгляд, партийная рпг - и не рпг вовсе. И экшн-рпг тоже возможна только в случае 1 боец + фамилиар + призванное существо + ослик.

    А тут можно 8 человек с собой водить... или ослов ) В итоге теряется связь игрок-персонаж. И ты по сути командуешь группой, а не отыгрываешь. Вот и тут, как только я перестал менять пеленки своей магичке, а стал раздавать команды всей толпе, так сразу дело пошло......
  4. Ностальгия. Пройденные игры - часть 4

    Прежде чем продолжить писать о пройденных играх, хочу сказать, что не понимаю людей, которые даже прошлогодние игры и фильмы называют старьём. Для меня есть один критерий: играл-не играл или смотрел-не смотрел(о фильмах). Я понимаю, что эти люди почитают графику превыше всего. Я на первое место ставлю геймплей. В первых пройденных играх я даже никогда не лез в настройки, чтобы что-то улучшить.
    Итак, далее об играх.
    Shadow Ops:Red Mercury(2004) - не получивший какого-либо признания шутер,...
  5. Зелёная фея.

    Давеча кое-кто тут меня спрашивал про высшую лигу, а я так отмахнулся ещё :dirol: В итоге всё равно подошёл к этому, но только несколько сбоку. Сначала я эксперементировал с настойками. Неплохо получились из шиповника, из рябины. Думаю, может, поставлю в этом году боярышник и калину. В этом году совершенно случайно с одним человеком заговорились и он напомнил мне об этом, как мне ранее казалось, совершенно обыкновенном дистилляте.

    Я, конечно, знал до того, что во многих странах он запрещён,...
  6. Истоки жанров: фэнтези, ужасы, мистика

    Буду понемногу собирать заметки и мысли.

    Часть 001 :rolleyes:

    В этом произведении была сделана попытка соединить черты средневекового и современного романов. В средневековом романе все было фантастичным и неправдоподобным. Современный же роман всегда имеет своей целью верное воспроизведение Природы, и в некоторых случаях оно действительно было достигнуто. В вымысле нет недостатка и ныне; однако богатые возможности воображения теперь строго ограничены рамками...
  7. Ностальгия. Пройденные игры - часть 3

    Продолжу свои заметки о пройденных играх.
    Scratches(2006) - первый такой полноценный квест, пройденный мной. В прохождение почти не заглядывал. Я был восхищён игрой - нравилось всё: история, атмосфера, логичность. Играть было страшновато. Помню, как ко мне пришёл друг и я запустил игру с того места, где закончил. Мой персонаж просыпается от шума ночью, открывает дверь в кладовку и оттуда со страшным звуком на нас таращится африканская маска. Мы с другом долго сидели и смотрели друг на...
  8. Ностальгия. Пройденные игры - часть 2

    Продолжу свои воспоминания. Как я уже писал, в играх я не разбирался, но с 2006-го года регулярно покупал Игроманию и PC игры, брал у знакомых, смотрел все диски к журналам. Впрочем в описываемый период ещё был чайником.
    Незнайка и Баррабасс(2005) - детский квест с аркадными уровнями. Брал игру для племянницы, но проходил сам. Слово квест тоже было незнакомо.
    Quake 4(2005) - игра тогда только вышла и я играл в пиратку с непереведёнными роликами, впрочем локализация вышла намного позже....
  9. Про летс-плеи

    Вот берешь летс-плей и думаешь - посмотрю быстренько, что бы время самому на прохождение не тратить.

    Смотришь и думаешь:
    - ну куда ты прёшь, там же секрет остался
    - Ну кто так стреляет
    - И куда ты пошёл, выход с другой стороны
    - это же элементарная головоломка что там думать
    - автор не только тупой и слепой, но у него ещё и топографический кретинизм.

    После чего берешь и проходишь игру сам.

    PS
    А вообще, летс-плеи - хорошая вещь, мне нравятся, особенно если игрок пытается...
  10. Ностальгия. Пройденные игры - часть 1

    Прежде чем начать делиться впечатлениями и воспоминаниями о пройденных играх, напишу ещё об одной игре, которую не прошёл до конца.
    Phobia 3(2002) - не очень известный top-down шутер. Играл в русскую версию - её вообще не встречал в интернете. Управление с клавиатуры, отстреливаем бесконечные орды жуков. Чтобы перейти к следующей миссии, нужно уничтожить все волны жуков или набрать определённое количество очков - поиграл, убили, опять пострелял - очки все учитываются, потом сохранился,...
  11. Aurora, Space Cadet и финны

    Дело было вечером, делать было нечего. Скачал я инди-4X-стратегию под названием Aurora, но оказалось, что ей, как и большинству современных игр на Windows (например, ремейку Gary Grigsby's War in Russia или рогалику Infra Arcana), тесно в разрешении 1024 на 768.
    Минимальные системные требования:
    Разрешение монитора 1280х1024
    А единственная современная машина в квартире - это ноутбук с седьмой виндой.
    А сама игра интригует, выделенное представляет особый интерес:
    Уникальная походовая...
  12. Ностальгия. Непройденные игры

    Продолжу экскурс в своё прошлое, связанное с играми. Должен сказать, что с момента покупки компа в 2005 году проблем с доставанием игр у меня не было. Я не имею ввиду покупку, т.к. на всё, во что хочется поиграть, денег не напасёшься. У меня знакомый торговал пиратскими дисками и я брал и копировал многое у него. Думал, что так и будет всегда, но в один прекрасный миг у нас началась борьба с пиратством и все точки с играми устроили тотальную распродажу пираток, причём всё было сметено вмиг....
  13. Ностальгия

    Всегда считал, что дневник - это личное и хочу понемногу писать о пройденных играх:личные впечатления и воспоминания. Может быть, никому и неинтересно будет, но ещё раз повторюсь, что это для себя. Что-то сегодня нахлынула ностальгия.
    Как я вообще познакомился с играми? Когда-то на чёрно-белых мониторах изучали бэйсик и были примитивные кинг и ксоникс. После, на практике на одном из заводов познакомился с каратекой и диггером. По вечерам ехали туда, возили такие гнущиеся большие дискетки с...
  14. Йо-йо, Тальвисота и Hex&Counter

    История перевода началась с того, что мой отец начал изучать "ракетный щит" Родины - систему ПВО С-25. Она окружала Москву, по двум причинам: там был штаб и туда был возможен атомный удар. В ходе изучения батя далеко пошёл, даже работал над проектом памятника ветеранам. И он наткнулся на рассекреченные в 1996 году американские документы о так называемой "истории Йо-йо". Но так как он не знал английского, взял меня в охапку и начался совместный перевод. С результатами перевода можно...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление