1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. МоИМ 5 и про аниме

    Если убрать в формуле "(STR+AGL)/2+1D6=X*5" деление на 2, то с персонажами выходит следующее:
    Выкидываем кубик, и выпадает 3. 24+3=27*5=135
    Притом, что вот сделал заготовку, и, оказывается, некоторые события и вовсе не представляют угрозы:

    А ведь стандартное 24 - это 120.
    То есть для добавления хардкора нужно усиливать... монстров? Или менять формулу, чтобы кубик уменьшал показатели силы и ловкости?
    С моралью можно и вовсе взять круче - игрок обязан бросать 3D6. Если привысило,...
  2. Готический роман XVIII века

    -- Часть 002 --

    Понемногу читаю готические романы, повести и рассказы. Ранние романы - это скорее повести, первым большим романом я бы назвал тот, который читаю сейчас: "Роман в лесу" Радклиф.

    Прочитано:
    Гораций Уолпол [Horace Walpole] (Великобритания / 1717-1797)
    Замок Отранто [The Castle of Otranto] (1764)
    -- читается вполне нормально. Но и только. Интересной эту книгу сложно назвать по нынешним временам. Эдакое переходное произведение между средневековыми повестями и современными.

    Жак...
  3. МоИМ 4: Wasteland, Ужас Аркхэма и умения

    На повестке... ночи у нас следующее:
    1)Ремейк первой Wasteland;
    2)Воспоминания о Ужасе Аркхэма;
    3)Мысли о умениях в Токио 2036.
    -----
    Сегодня я впервые совершил небывалое для себя. Купил игру через Steam. Это ремейк первой Wasteland, вышедшей в 1988 году. Один из её авторов, Брайан Фарго, больше известен первыми двумя Fallout. Да и сама игра отличилась как некоторой жестокостью, так и качеством сюжета.
    С Fallout я давно не в ладах. Первая часть на диске, но мне в неё не хочется играть....
  4. Траур по безвременным смертям

    Итак, сегодня мама, как всегда звонила мне. И от неё я узнал новость, которая расстроила меня чуть ли не до слёз. Погибла моя бывшая одноклассница. Молодая! Красивая! В школе была отличницей! И вообще замечательная девчонка была! Что же это творится такое!!!:cry:
    Вспомнился другой мой знакомый. Я знал его с детсада, знал в школьные годы. В 2010-м я пошёл в 10 класс, а он в ПТУ. И вот 10.10.10 стало известно, что он выбросился с 7-го этажа и разбился насмерть - так и не узнали, зачем он...
  5. Ностальгия. Пройденные игры - часть 8

    Продолжу свои воспоминания по пройденным играм

    BloodRayne(2003) - популярный на то время action от 3-го лица. Отличная игра.
    Играем за вампиршу, наслаждаемся расправами над немцами. Есть замедление времени, возможность прыгнуть на шею и пить кровь, два клинка на запястьях - в общем советую любителям жанра, кто ещё не играл. До второй части так и не добрался.
    Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth(2006) - думаю, многие знают эту игру. Я прошёл её, как только вышла лицензия. До этого...
  6. МоИМ 3

    Всё это - мои мысли насчёт создания настольной игры
    Надо было это сразу написать, но блин, у меня мозги по другому работают! :facepalm:
    В начале для того, чтобы делать настольную игру (вообще любую игру), следует представить эту самую игру. Какая механика, какая тема, какие цели. От этих представлений разработчик отталкивается и, используя те или иные варианты, может прийти с эдакой "заготовке" игры и потом сравнить наброски с готовой версией. Если "заготовка" хорошо работает, разработчик...
  7. Ностальгия. Пройденные игры - часть 7

    Вновь возвращаюсь к списку пройденных игр.
    Conflict: Desert Storm 2-Back to Baghdad(2003) - это единственная игра серии, которую я прошёл, хотя сам жанр, да и игра мне понравились. Здесь мы управляем группой из 4-х бойцов, причём игра от 3-го лица и за любого из них мы можем играть в любой момент. Хорошо, что было обучение, так как управление сложновато. Дополнительную сложность добавляло то, что сохраняться можно было лишь два раза за уровень, причём тогда, когда мы захотим. Помню, одну...
  8. МоИМ 2

    Вчера думал, зачем умножать на 5 статы, когда можно просто их записать на карточку, чтобы не было лишнего геморроя?

    По мне это теперь похоже на S.P.E.C.I.A.L.
  9. Мысли о игровой механике

    Благодаря совету gudleifr я ознакомился с ролевой системой Twilight 2000. Система древняя, и дала дубу в декабре 2010. В руки мне попалось первое издание, а вот в 2008 вышла Twilight 2013.
    По крайней мере так пишет английская википедия.
    И вот опыт освоения сей ролевой системы решил переложить в настолку по аниме "Coppelion", но... Ещё не всё утверждено.
    С характеристиками утвердился. Вот пример, один из персонажей "Токио 2036" (такое название у настолки):

    Вот Аои Фукасаку, член спас....
  10. Ностальгия. Пройденные игры - часть 6

    Продолжу воспоминания. У меня был друг, который играл только в FPS, причём у него жена торговала раньше пиратками, и я несколько десятков игр скопировал у него. Поэтому как-то одно время у меня значились в прохождении игры этого жанра и любимые квесты.

    Shadowgrounds(2006) - action от 3-го лица, на чужой планете уничтожаем монстров.
    Различные локации - как на открытой местности, так и на каких-то базах. Подобные игры мне нравятся. Несколько видов оружия и апгрейды, выпадающие из убитых...
  11. Спрайты

    Собсна, вот:

    В данный момент все спрайты имеют одинаковый размер. В маленьком окошке отображается автоматический поиск эффективной части спрайта. Вопрос, как лучше упаковать потом все обрезанные спрайты в одну текстуру? Есть какой-нибудь способ, который все предпочитают и не пользуются другими?
  12. Ностальгия. Пройденные игры - часть 5

    Продолжу свой список пройденных игр с заметками на полях.

    Метро 2(2006) - первый российский шутер, пройденный мной. В общем геймплей и графика на уровне, вполне понравилось. Игра была свежая без патчей и одна из дверей не открывалась - так я долго бегал по уровню, думая, что не туда иду. Лишь после использовал noclip. После вышла ещё одна часть Метро-2, но поиграть не довелось.
    Desperados:Wanted Dead or Alive(2001) - мне, неискушённому игроку, это был вызов. Тактические игры были для...
  13. Настолки о Зимней войне, часть 3

    Часть 2: http://www.old-games.ru/forum/blog.php?b=1988
    Часть 1: http://www.old-games.ru/forum/blog.php?b=1984
    Обе с тонной оффтопа.
    ---
    Большинство игр про Зимнюю войну 1939-1940 годов - это варгеймы, использующие механику "Hex & Counter". Есть ещё три из них, перечислю их в хронологическом порядке:
    Molotov's War (1995)
    Почему "Война Молотова"?! Видимо, это связано с песней "Принимай нас, Суоми-красавица", после которого вышла песня "Нет, Молотов!"
    A Frozen Hell (2000)
    Winter Fury:...
  14. Dungeon Siege

    Записи по мере прохождения

    Тут слишком много от стратегии :( Группа - довольно большая... На мой взгляд, партийная рпг - и не рпг вовсе. И экшн-рпг тоже возможна только в случае 1 боец + фамилиар + призванное существо + ослик.

    А тут можно 8 человек с собой водить... или ослов ) В итоге теряется связь игрок-персонаж. И ты по сути командуешь группой, а не отыгрываешь. Вот и тут, как только я перестал менять пеленки своей магичке, а стал раздавать команды всей толпе, так сразу дело пошло......
  15. Ностальгия. Пройденные игры - часть 4

    Прежде чем продолжить писать о пройденных играх, хочу сказать, что не понимаю людей, которые даже прошлогодние игры и фильмы называют старьём. Для меня есть один критерий: играл-не играл или смотрел-не смотрел(о фильмах). Я понимаю, что эти люди почитают графику превыше всего. Я на первое место ставлю геймплей. В первых пройденных играх я даже никогда не лез в настройки, чтобы что-то улучшить.
    Итак, далее об играх.
    Shadow Ops:Red Mercury(2004) - не получивший какого-либо признания шутер,...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление