1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Вспоминая детство: Serious Sam: First Encounter

    Хочу поделится своими воспоминаниями про самую любимую игру моего раннего детства Serious Sam: First Encounter (или как её перевели у нас Крутой Сэм: Первая кровь)
    Ух как-же я в неё обожал задротить, пока в мою жизнь не ворвалась GTA SA и STALKER. Я начал полноценно играть в компьютер лет с 4-х и единственное во что я играл это был именно Крутой Сэм, которого я в детстве называл "дядя с пистолетиками":rofl: Также я любил повторять коронные фразочки Сэма, например "Сыграем партейку в Кегли"...
  2. ИИ и нелинейность в РПГ

    Играю тут в классику, Арканум, Плейнскейп. Много диалогов, много всякого взаимосвязанного контента, влияющего на всё вокруг. Много НПЦ, причем даже откровенные болванки могут реагировать на изменения в мире игры. Понятно, что в основном интересно взаимодействие с более-менее важными НПЦ, в том числе и в художественном смысле, для сюжета и всего такого прочего. Но и массовка нужна, она добавляет реалистичности.

    Вот только чем более сложная и запутанная игра, тем больше всяких взаимосвязей и...
  3. Обзор моего ноутбука для "олдовой годноты" Acer Extensa 5220

    Решил сделать свой первый блог именно о своём ноуте 2006 года Acer Extensa 5220. Сразу скажу что я его не покупал, мне его подарил хороший знакомый в 2018 году. До него у меня был нетбук-малюська Asus EEE PC 900 который недавно отправился в электронный рай:cray:
    Ладно не будем о грустном. Лучше расскажу своё субъективное мнение о дизайне этого ноутбука
    В целом он мне нравится, наверное для 2006 года смотрелся симпатично, но меня бесит слегка изогнутая клавиатура!:ranting2: Я ОЧЕНЬ ДОЛГО К...
  4. Tigers in The Snow. (DOS, 1982)

    До того как Спилберг снял фильм про высадку на пляже Омаха спасение рядового Райана, одной из популярнейших тем западных игроделов, решивших сваять какую-нибудь игру про второй фронт Второй мировой, была Арденская операция. Про нее тоже снимали фильм, аж в 1965 году, говорят, постановка был впечатляющая, хоть к исторической достоверности у критиков были вопросы.... В общем, к чему я веду — решил тут перепройти старую ДОСовскую военную игру как раз посвященной данной битве – Tigers in the...
  5. Карантин

    Вакцинировался, ревакцинировался, но в итоге всё равно заболел. Вчера сдал тест,
    на работе прочёл по почте про положительный результат. Буду отдыхать.
  6. Нет толстого кроме кота!

    Моя любимая разновидность юмора - несоответствие стиля и содержания:

    Тогда удалился я в спальню свою, и лёг, ибо была ночь. Но кот, увидев что возлег я в спальне своей, забыл всё добро от господина своего и, приступив к постели, возопил: "Встань и корми меня, ибо я голоден и жажду!" И вкладывал персты свои в око мое, и приближал свой голос к уху моему. И разгорелся гнев в сердце моем. Простёр я руку свою и поднял сандалию свою, дабы поразить кота. И увидел кот, что отверз я очи, и...
    Категории:
  7. 2021: игровая статистика

    Завершают мои итоги 2021 года игры, которые удалось посмотреть в прошлом году.

    В 2021 провёл в играх 345 часов. Тут наблюдается небольшой рост в сравнении с 2020 - на 16 часов (почти 5%). Считаю, что это вполне достаточное время. В дальнейшем вряд ли будет уходить больше - примерно по 350 часов в год, в лучшем случае - 365 (по часу в день). Количество игр - 28, тоже остается практически неизменным: в 2020 году было 29. Примерно около 30 игр в год и планирую к просмотру. Больше половины игр...
    Категории:
  8. 2021: интересные фильмы и сериалы

    Подвожу итоги 2021 года, на очереди кино.

    За прошлый год посмотрел сам и в узком семейном кругу 237 фильмов и сериалов. Возможно, дело в том, что освоил прокрутку. Так как я никогда не был большим поклонником видеопродукции, таковым и остаюсь. На мой вкус, очень мало кино, которое стоит внимательного просмотра (пример: "Малхолланд Драйв", и дело не в запутанном сюжете, а в том, насколько восхитительно снято). Большая часть фильмов и сериалов смотрелась полностью (в случае сериалов иногда -...
    Категории:
  9. 2021: лучшие книги

    Подводя итоги 2020 года, завершал их обзором лучших книг, в этот раз хочу с них начать.

    В 2021 я прочитал 63 книги, включая артбуки и журналы. Результат плюс-минус такой же, как и в прошлом году. И я думаю, таким же будет и в 2022, если ничего кардинально не изменится. Например, если я вдруг перестану читать графические романы и журналы, то и прочитать получится меньше - примерно 35-40 книг (около трёх в месяц).

    Прочитанное получилось легко разделить на несколько больших категорий.

    На...
    Категории:
  10. Кот-антимасочник

    Болею, дома хожу в маске. Когда беру кота на руки, он поворачивает голову, недоверчиво смотрит на маску и начинает вырываться.

    P.S. Запись в блоге не получается отправить, если её размер не превышает 150 символов.
  11. Wild Arms 5 (PS2)

    Наконец-то завершил прохождение, длившееся около месяца или даже больше.

    По хорошему, вместо пятой части нужно было бы для начала пройти и то, что выходило после первой (включая ремейк), но, как человеку непоследовательному, приспичило мне взяться сразу за пятую. Посмотреть, так сказать, на фактически конечный результат серии. И сразу скажу – игра не разочаровала. Даже больше – в моем личном списке лучших классических JRPG она заняла далеко не последнее место. Но, поскольку со всей серией...
  12. Cry of Fear

    2012 | 2013 - отдельная игра / Мои впечатления: А-
    Прошёл в декабре за 23 часа. Плюс в конце ещё полистал дополнительные кампании.

    Cry of Fear, мод первой Халвы (вышел в 2012), выросший в 2013 году до отдельной игры. Отличный ужастик безо всяких скидок на любительский проект. Почти всю игру - мурашки по коже. Есть и нагнетание без монстров, и скримеры, и жуткие нападения из темноты. По большей части (примерно 2/3 игры) - без издевательств над игроком (я про сейвы и зубодробительный...
    Категории:
    Метки:
  13. Свалка моих рисунков для Спектрума (3) + DiHalt 2022

    Как и обещал, для рисунков под Спектрум заведу отдельную запись. Здесь, если кто не видел, большинство рисунков за осень того года, ну а здесь - немного рисунков зимой и немного про только прошедший ДиХальт - демосценерский фестиваль в Нижнем Новгороде.

    Здесь просто внеконкурсные рисунки для души:
    Здесь - кривая попытка нарисовать себя, в разрешении 48х48, чтобы нормально на сайте ZX-Art отображалось:
    Здесь - тоже внеконкурсные рисунки, но вынес их в отдельную категорию из-за необычного...
  14. Broken Sword 5: The Serpent's Curse

    2013 / Мои впечатления: В
    Прошёл в конце ноября - начале декабря за 17 часов.

    Я большой поклонник серии, первые три проходил уже несколько раз. Проходил фанатскую 2.5. Только 4 часть не люблю и не прохожу повторно. И вот решил больше не откладывать знакомство с новой частью одной из любимых квестовых серий.

    Но как-то так получилось, что я её прошёл и у меня особо нет слов. Нет огрехов, но пресно. Игра приятно нарисована, без каких-то дурацких технических решений. Герои, графика и звук -...
    Метки:
  15. Морской путь - чем занимаются, как живут

    Морской путь - это не одна нация, и не одно государство. Это - путь жизни. Бесконечный, как и океан, и часто довольно беспощадный. Жители морского пути ведут совершенно разный образ жизни, но их объеденяет одно - они живут на просторах океана, пока он им позволяет. Часто, ради того чтоб выжить - они соеденяют свои корабли вместе, образовывая один большой корабль, похожий на город, но который не смотря на всё - продолжает быть кораблём.

    Спокойные воды квандарийского океана позволяют...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление