1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Samurai Shodown RPG - Наконец переведена на английский

    Shinsetsu Shinsetsu Samurai Spirits Bushido Retsuden переведена на английский язык!
    Игра более известна по названию «Samurai Shodown RPG», а теперь в любительской локализации — «Samurai Shodown: Tales of the Bushido»

    Если коротко, то это ролевая игра из библиотеки Neo-Geo СD, с устаревшим геймплеем и нестареющим пиксель-артом. Собственно говоря, последнее и делает эту игру достаточно привлекательной.
    Перевод из категории долгостроев — на него у автора ушло порядка пятнадцати лет. Результат...
  2. Streets of Rage vs Final Fight - спустя годы.

    Решил переоценить оригинальную трилогию SoR. Почему? Намедни решил дать шанс серии Final Fight спустя столько лет с момента последнего прохождения.
    Пришел к интересным выводам. Если пропустили читайте тут - Final Fight - стоит ли давать шанс?
    Решил попробовать еще раз. А вдруг и в случае со Streets of Rage память мне изменяет и искажает воспоминания. Как и в случае с Final Fight пошел в обратную сторону. С младшей по старшую. На самой высокой сложности.

    Streets of Rage 3

    После Final Fight,...
  3. Breath of Fire

    Breath of Fire

    Как известно, говоря о Capcom восьмидесятых и начала девяностых, на ум в первую очередь приходят: файтинги и битемапы на аркадах; платформеры на консолях. И продолжалось так достаточно долгое время, пока в один прекрасный момент компания не решилась выйти на несвойственную для себя RPG’шную стезю. Да не просто локально, где-то в Японии, а прямо-таки на уровне международного рынка! Весьма смелая попытка, учитывая в особенности тот факт, что японские RPG на западне не...
    Категории:
  4. Графон не главное

    Родилось из комментария к другой статье. Но подумали тут - надо расшить мысль.
    Я вам такую вещь скажу, точнее не скажу, а напомню. Что фраза "Графон - не главное" - была придумана школием, которым мамка в 2006-2007 годах не покупала свеженькие 3 соньку или 360 бокс. Купируется эта фраза очень просто - предложением поиграть в игры на чернобелом геймбое, спектруме и Досе. Да хотя бы в разные wadы дума или NetHack. Игры - интереснейшие, графон там точно не главное. Вы увидите какие там пируэты...
  5. Final Fight - стоит ли давать шанс?

    Начнем сразу с вопроса, ради ответа на который, часть читателей встает на цыпочки и через чужие головы хищно шастает глазами, дабы успокоиться. Кроме того они перебивают рассказчиков и дергают слушателей повторяя одно и то же вопросительное предложение. Вопрос звучит так - "Лучше ли эта серия, чем Streets of Rage? Достойный ответ серии?" Дабы не задерживать эту часть публики, сходу даю ответ. Нет, не лучше и ответ недостойный. За сим обеспокоенных отправляем играть в синих ежей, а остаемся...
  6. Бездна

    Сложно быть и святым и поэтом,
    Но в ответ никого не любить.
    В возглавлямых временем летах,
    Прожигая лишь жизнь проводить.

    Не всегда было так, как лишь было,
    Не всегда только есть, то что есть.
    И когда-то увидев поэта,
    Не судите таким как он есть.

    И тогда выйдя с южного склона,
    Никогда никого не любя,
    Ты увидишь вдруг, что точка скола
    Ожидала в рассвете тебя.

    Когда юные, глупые панки
    Остановятся подняв глаза,
    Они будут ослеплены светом,
    Осознав лишь впервые себя.

    Окончание этих мучений
    Я...
  7. Выстрел в пустоту

    Наугад стреляешь,
    Попадёшь едва-ли.
    Даже попадешь-ли,
    Вряд-ли угадаешь.

    Задубели плечи,
    Занемели мысли.
    Дряни по колено,
    Так оно обычно.

    Так оно бывает.
    В темноте у рощи,
    Трассеры сверкают,
    Только мимо больше.

    Убежать пожалуй?
    Но не тут то было.
    И лежишь с винтовкой.
    На холме постылом.

    Нажимай курок же.
    Ну-же, ну давай-же!
    Но проходит время,
    Что-то всё мешает.

    Думал человек ты,
    Но ты просто мясо.
    Как оно случится,
    Так и будет значит.

    Надоело, хватит,
    Этой заморочки.
    Разве что...
    А...
  8. Доколе

    Доколе там, доколе здесь?
    Зачем тревожить пустоту?
    Она прийдёт, она сильней,
    Она умней, ой-ё...

    Зачем ты здесь, такой вопрос?
    Такой вопрос, какой ответ?
    Чтоб не тревожить тишину,
    Или сказать в ответ?

    Что-то слышал тут и там!
    Что-то сделал и забыл!
    Что-то значишь для кого,
    Для остальных ты тлен!

    Так зачем сюда пришёл?
    Поглазеть на дураков?
    Но ведь если сам дурак,
    Какая тема в том?

    Чтобы не было зимы,
    Надеваю сапоги!
    Чтобы не было беды,
    Молюсь своим богам!

    Бесконечно повторяй
    Этот старый...
  9. О бедном Ормеро замолвлю словечко

    Дождавшись выхода нескольких обновлений и "накопив" контент, продолжил прохождение "самой дорогой порноигры в истории" Subverse. И добрался до миссии "преданности" андроида Деми. Данное задание заключалось в нахождении программного обеспечения, которое сделает ее полноценной и завершенной.
    Однако, для этого пришлось сразиться с создателем андроида, по имени Ормеро. Этот персонаж, ранее бывший живым человеком, вынужден был оцифровать и перенести свое сознание в виртуальный мир. Однако, со...
  10. Treasure of Nadia

    2022 г.в. / Мои впечатления: А-
    63 часа с августа по ноябрь! Часа не хватило, чтобы сравниться с Final Cut Ван Хельсинга (первое место в 2023 на текущий момент).

    А вот четвертая игра из серии трёхмерных VN'ок меня откровенно поразила и порадовала. "Сокровище Надии" - действительно сокровище. Эта игра больше, чем визуальный роман. Кроме картинок героев с различными эмоциями, окошка с текстом, фото и роликов, тут есть локации, по которым перемещается наш герой, что делает игру похожей на...
    Метки:
  11. The Seven Realms: Realm 1

    2022 г.в. / Мои впечатления: С+
    Провёл в этом визуальном романе 7 часов в августе и сентябре.

    Это была моя третья CG VN'ка и самая слабая из всех. Доиграл уже просто потому, что она короткая и "почему бы и нет".
    Сама игра - обычный визуальный роман, где мы изучаем сюжет через диалоги (+ энциклопедия). Иногда нам дают выбор и мы получаем небольшое ответвление сюжетной канвы. Графика - отрендеренные задники и 3D герои, кроме того с ними записаны эдалт-сцены (хранятся в архивах в виде мп4)....
    Метки:
  12. Stronghold Definitive Edition

    Микро отзыв о Stronghold Definitive Edition.
  13. Gothic

    История безымянного героя, волею случая очутившегося в самой гуще далеких от обычного обывателя событий, - таких, как пробуждение зловещего демона и вторжение драконов, - известна и любима очень и очень многими почитателями жанра RPG. По крайней мере – в Восточной Европе и Германии. Рудная колония, Старый Лагерь, легкомысленные сектанты, целыми днями дующие болотную травку, хитрый и изворотливый Диего, плюющий на то, как главного героя звать-величать… а затем и упадочный, погруженный в...
    Категории:
  14. Попалося....

    Попалось тут. Интересно, к какой графике и разрешению экрана можно это отнести ) по цветам похоже на 64, а пиксели как-то считать не хочется.
  15. Сексуальные селебрити

    Я тут че подумал. За последние лет 20 единственная знаменитость, которая мне реально понравилась на уровне "я ее хочу" - это Эми Вайнштайнер. Больше ВООБЩЕ никто.
    А раньше постоянно от актрис стояк наблюдался.
    Это че, я старею или че?
    Мне кажется актрисы че-то недотягивают. Раньше-то вспомните, какие красотки были, даже в эпизодах.
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление