1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. День невидимки

    Предрассветная сизая мгла еще цеплялась за крыши пятиэтажек, когда веки Алексея дрогнули. За секунду до того, как старый радио-будильник с выцветшими зелеными цифрами должен был хрипло кашкнуть, его рука легла на кнопку, гася звук в зародыше. Тишина. Он лежал неподвижно, слушая собственное сердцебиение – ровное, как тиканье надежных часов. Встал беззвучно, без привычных стонов и потягиваний. Первым делом – окно. Отодвинул занавеску ровно настолько, чтобы увидеть двор. Серое небо, мокрый...
  2. Александр Зорич

    История моего знакомства с Зоричем - это один из тех редких случаев, когда игра привела к книгам. Поиграв в камерную трёхмерную ролевую игру "Бельтион", я остался доволен и самой игрой и её миром, заинтересовался " Яны Владимировны Боцман и Дмитрия Вячеславовича Гордевского.". Захотелось продолжения и я разыскал литературный первоисточник, начал читать. Тетралогия мне понравилась и я продолжил своё знакомство с миром Сармонтазары. Закончив всё, что вышло, я добрался до более слабой и более...
  3. Vlugbal 2002 мод

    Собственно игра: Vlugbal 2002 (2002, DOS)
    Проблема: Сделана игра, если честно, очень плохо - цветные "флатландцы" реагируют на нажатия клавиш очень странно: подпрыгивают слишком высоко, а в сторону перемещаются крайне неохотно и медленно и при этом по шагам.

    Код на чистом Pascal прилагается в комплекте с игрой.
    В нем обработка нажатий клавиш выполнена функцией ReadKey. Которая, в свою очередь, использует параметры BIOS для первого и последующих повторений символа. Что и...
    Категории:
  4. Разработка (боль и страдание 2)

    Шейдеры и поверхности.
  5. Рубеж в три сотни игр пройден!

    Сегодня я достиг когда-то давно обозначенного для себя рубежа в три сотни завершенных игр. На самом деле, пройденных проектов намного больше. А речь идет о шутерах, экшенах, иммерсивных симуляторах от первого/третьего лица, пройденных на максимальной сложности и без смертей/перезагрузок на уровнях.

    Специально я к этой цифре "не рвался", играл в свое удовольствие и в итоге добрался как-то даже немного неожиданно. Список пройденных игр, кстати говоря, получился весьма "пестрым" - тут и...
  6. Ninja Turtles на СНЕС и СЕГЕ - сравнение геймплея битемапов

    Сравнивал тут Turtles in Time и Hyperstone Heist. Обе игры прошел на Харде.
    Turtles in Time - SNES
    Боевка.

    У нас 4 черепахи с разными параметрами длины удара, скорости, дамага. Причем дамага на разные удары.
    Ну и в игре очень много вариантов соперников, много их комбинаций. У кого-то сильнее комбы, у кого-то удары с разбегу.
    И самое главное комбы и связки.
    И вот как это работает.

    Игру можно проходить в формате "Удар и стан" - "подошел" - "бросил в экран" - если соперник стоит один. А если...
  7. Citadel

    Ворошась в сети по исходникам кваки, случайно наткнулся на римейк (ремастер) первого System Shock.
    Метки:
  8. Разработка (Э-э-эксперименты!)

    Балуемся с графоном.
  9. Квиповская ностальгия

    Хоть и приходится использовать и дискорд, и "телегу", и еще всякое...

    Но вот недавно в оффлайне открывал старый добрый квип, с которым был неразлучен в 2007-2015. И не мог не подумать о том, что многие вещи в нем мне по-прежнему нравятся, и их не хватает в современных мессенджерах.

    Это я и про удобный экспорт переписки в txt, и про удобную группировку контактов по группам (уж чего мне в тг не хватает, точнее там вроде можно создавать группы, но они дико неудобные в сравнении), и фишки...
  10. Разработка (боль и страдания)

    Кодим на QUAKEC
    Метки:
  11. Разработка (анимация)

    Продолжаем разговор.
  12. Разработка (3D models)

    Продолжаем разговор.
    Метки:
  13. Технодемо 2001

    Тест разрешения 640x480 под DOS для 486 процессора. Примерно DX100.

    Эта строка добавлена потому, что в записи должно быть не менее 150 символов.
    Категории:
  14. Интермедиальный проект №140-144

    Продолжаем развлекаться с интермедиальным анализом случайных игр.

    №140 Les Ripoux (1987) — преступников не сажают
    №141 Jetstrike (1994) — с любовью от детей сотрудника Королевских ВВС
    №142-143 Alone in the Dark (1992/2024) — что если дядя не умрёт
    №144 La ESPADA SAGRADA (1990) — Испанское золото Инков
  15. Heavy Rain

    2010 | 2019 г.в. / Мои впечатления: В+
    Играл с февраля по апреля, примерно 24 часа.

    Хорошая игра. Слишком высокие ожидания, ведь я о ней слышал ещё в 2010, ждал её выхода на ПК десять лет, а потом ещё пять лет мариновал, пока взялся за прохождение. И оказалось, что как-то не особо. Нет ничего особенного в сравнении с Фаренгейтом. Ну да, научились хорошо моделировать глаза и мимику. Ну да, моушн капчур взял очередную высоту. Но игра не появляется из технологий сама по себе, как суп в...
    Метки:
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление