1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Морроу. Бомонт. Серлинг

    Три американских писателя. Все скучные и невнятные. Но всё же посвящу им одну общую запись в серии о сверхъестественном ужасе. Впрочем, особого отношения к хоррору и влияния на жанр мной замечено не было.

    Уильям Морроу [ США; W. C. Morrow; 1854 - 1923 ]
    С творчеством этих писателей я стал знакомиться после того, как натолкнулся на упоминания о них в статьях о предшественниках Лавкрафта и жанра сверхъестественных ужасов в литературе. Первым оказался Уильям Морроу (William Chambers Morrow)....
    Категории:
  2. Чушь

    Здравствуйте! Играю в игры на ПК с 1995. С каждым годом играть становится ещё более примитивный: для гаджетоидов, деградировавших уже до такой степени, что им даже текст воспринимать тяжело, поэтому нужны "видосики". А не играть не могу!
    Решил сам придумать игру, которая рождают в его головном ганглии иллюзии "информированности" или даже, упаси Бог, "знания". "Каналы" - это аналог пособий "Шопенгауэр за 10 минут", только ещё более всё скучнее и скучнее.
    Поэтому бездельников, плодящих...
  3. Львов - велоинфраструктура

    Вот в этом небольшом видео можно увидеть как хорошо сделали во Львове велодорожки. Я вот тоже у себя в городе так хочу например!
  4. Мысли по КДР и дизайну игр

    Смотрел тут стрим по КДР, общие впечатления - если бы где-нибудь во вселенной существовал рейтинг игр не для стримов, то Рай был бы на первых строчках. И дело тут не в пошаговости.
    Стример, хороший, если сравнивать с другими, любящий игры и разбирающийся в них, на самом деле цепляет восприятием лишь небольшую, "механистическую" часть Рая. И зрители вместе с ним тоже. Потому что когда он стримит, то часть мозга у него занята чтением комментариев, другая часть обдумывает что ответить, третья...
  5. Windows 10, Весёлое Знакомство, часть 3

    Спустя некоторое время пользования Двадцать Восьмой по счету версией Windows, нужно наконец то записать последнюю часть моего "Веселого Знакомства". Вообщем стоит резюмировать, что Windows 10 обьективно достойная замена Семёрке, которая (как я надеюсь) прослужит такие же долгие годы. А стоило только попробовать. Теперь подробнее: Не так давно я решил наконец перейти со стой любимой мною Семёрки на Windows 10, по началу она мне не понравилась, но теперь я ею проникся, и сейчас скажу...
  6. Велоитоги

    Уже чувствую что близится конец сезона - по ночам холодать начинает. Максимум ещё месяц и с велосипеда придется слезать если не из-за морозов, то точно из-за холодных дождей.
    За сезон эксплуатации велосипеда к нему прикипел намертво. В транспорте езжу раз в несколько недель и то если это очень-очень важно, а если куда-то нужно куда-то сьездить или просто захотелось прогуляться - сажусь на двухколесного и начинаю ездить. Купил даже часы себе чтоб как-то фиксировать проеденное расстояние -...
  7. Adam Wolfe

    2016 г. в. / Мои впечатления: В
    Ещё одна пройденна казуалка, на которую я наткнулся в подарках от Индигалы. Думал, что после Дримскейпа меня уже не затянет, но игра оказалась неожиданно другой и всё равно увлекательной. Прошёл ее часов за 7, примерно по вечеру на каждый эпизод. Впрочем, длительность ей скорее не на пользу. Имхо, 4-5 часов - самое то для казуальщины.

    Игра совершенно бессовестно тащит стиль, музыкальную тему и комиксы из Макса Пейна. Но это скорее хорошо, ведь всяко приятнее,...
    Метки:
  8. Dreamscapes: The Sandman

    2013 г. в. / Мои впечатления: В
    Игра довольно короткая и весьма увлекательная. Я пролетел её часа за четыре, в два присеста. Собственно, это хороший пример казуального фастфуда. Её легко можно рекомендовать к просмотру, чтобы расслабиться и провести пару часов увлекательнее, нежели за просмотром проходного фильма или пары серий очередного сериального мыла.

    Хочется отметить высокий уровень графической части, отличные видеоролики, приятный звук и увлекательный, пусть и простой, сюжет. Героям...
    Метки:
  9. Нечестное соревнование: Tualatin vs. PowerPC G4

    Однажды черт меня дернул сравнить производительность купленного мною PowerMac G4 и стоящего (пока что без дела) PC на Celeron Tualatin 1000 Mhz. По хорошему я должен был бы поставить на обе системы какой-нибудь дистрибутив Linux, поддерживающийся на обеих архитектурах (powerpc и x86), собрать под них тестовое ПО, и тогда с некоторыми оговорками соревнование получилось бы честным. Но как вы поняли из названия, мне было лень и в итоге получилась очередная битва кита со слоном...

    Итак,...
    Категории:
  10. Последний день лета

    Вот он день который ненавидят все школьники планеты, завтра уже школа, а у меня конкретно 10 класс. Самому не верится что совсем скоро придется идти учиться в университет, да и как то не укладывается в голове мысль что совсем скоро тот паренек который в 13 лет без задней мысли сидел с джойстиком на диване превратиться в первокурсника... Всего то 2 года осталось...
  11. немного плюшкинизма

    А у вас бывает, что рука не поднимается удалить игры? Хотя и несколько лет пыль на харде собирают.

    Начинаешь проходить по папочкам или списку, и каждый раз "не, оставлю" или "только не эту, еще же набегу, запущу" или "подумаешь триста мегов".

    :D
  12. В Москве закрыли троллейбус

    Очень сильный удар по моему урбанистическому сердечку. Опрометчивое решение. А собянина хочется очень сильно назвать нехорошим человеком. Но интересно, кто что думает?
  13. 10 000 причин, почему я бросил игры, но не насовсем

    Говорят, для постижения мастерства в любом деле человеку достаточно провести в нём десять тысяч часов. 10 000 — число, конечно, абстрактное, крутое, как скала, практически сакральное и даже магическое. Но путь к десятитысячному триумфу начинается с первого шага. И совершенно не важно, к чему привёл (и привёл ли хоть к чему-то) старт как таковой. Значение имеет лишь, последует ли за первым часом следующий.

    Текстовая версия: ЖЖ, Яндекс.Дзен, ВКонтакте, StopGame, Пикабу, ZoG и DTF

    Особая...
  14. Фильмы ужасов

    Наименее нелюбимый мною жанр в кино и играх - хоррор. Ладно, когда все ограничивается одним лишь антуражем - от мрачных готических замков, кладбищ и лесов до гуро-берлог различных маньяков. Если вся хоррор-составляющая ограничивается декорациями, а ядром произведения является жёсткий экшен или крепкая драма - тогда я могу этим проникнуться. Но в ином случае - увольте, в 98% случаев даже у самых великих творцов вместо подлинного ужаса получается лишь вязкая и нудная, воняющая плесенью и...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление