1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Ремикс от Mothership Loudspeakerz

    Хорошие ремиксы делает Mothership Loudspeakerz, когда услышал голос Джека, было круто. Я не знаю, что еще тут написать, странное ограничение на количество символов)
    Категории:
  2. Darkwood - в тёмном тёмном лесу, где трепещут осины...

    Как вы относитеь к 2д хоррорам? Для меня лично это такая продукция которая имеет особую полочку. Что-то есть притягательное в взоре "со стороны" или "условно сверху" на персонажей. Да и как показал опыт создать достойный добротный 2д хоррор (читай пиксель хоррор, платформер-хоррор, аркада-хоррор и тп) ничуть не проще чем добротный 3д ужастик. И если ниша 3д ужастиков полна полным достойных (Амнезия, Пенумбра, Серия Сайлент Хиллов, Обитель Зла, Evil Within) и неочень достойных поделок (тут уж...
    Метки:
  3. 22-04-2020 (Моё ничего)

    Как мои дела за последнее время.
    (Надо будет научиться разговаривать нормально)
    Категории:
  4. Патроны-моддеры, длц-бизнес и прочее

    Не секрет, что климат PC игр изменился - последние годы игры почти никогда уже не поставляются с редакторами уровней и прочими creation tools kits, и не только по благородной причине "не можем тратить силы и ресурсы на раздачу наших тулз" или юридической "движок не наш, сами юзеры", но и по коммерческой "нам же надо самим DLC продавать, набор шкурок персонажам или набор карт-арен". Что, разумеется, грустно тем из нас, кто вырос с привычкой к модостроению. Кроме того, современные игры...
  5. Короче, решил для себя после карантина купить новый вел

    Сейчас владею вот этим подобием на велосипед:

    Меня он не устраивает, но главные претензии мои к нему:
    1) он мне не по размеру
    2) задний аморт давно сдох и просаживается до упора вниз, чем делает велосипед для меня ещё меньше. И вообще нахрен он такой нужен
    3) Тяжелый - 17 кг (хотя это относительно терпимо)
    4) Втулки изначально требовали особого внимания но я понятия не имею как разобрать заднюю втулку. Хотя она ещё более-менее норм себя чувствует, передняя наоборот - тугая, хотя и...
  6. TecToy — как Sega смогла покорить Бразилию

    Ну вот, докатился до того, что теперь и у HG101 начал воровать контент... Ну ничего, главное, что тема интересная, ведь речь в статье пойдёт о совершенно уникальном видеоигровом рынке, существовавшем в Бразилии.

    Оригинальная статья...

    Хотя многие люди из северного полушария земного шара: Японии, Северной Америки и Европы — никогда не слышали о TecToy, она так или иначе остаётся одной из самых значимых видеоигровых компаний за всё время. Не только из-за их невероятно близких отношений с...
    Метки:
  7. Тёмные века видеоигр

    Не любитель вставлять в свой блог ссылки на сторонние видео,
    но вот здесь неплохо раскрывается одна из причин, приведшая
    к нынешней прямо скажем невеселой ситуации в плане разнообразия
    и количества выпускаемых игр на рынке.
    Категории:
  8. Открывая заново Калитку Балды.

    Последний раз играл в сборку БГТ и было это лет десять назад, а оригинал вообще еще будучи 14-ти летним школьником, мучая замученный сидюк постоянной сменой дисков. На тот момент фанател - стартовал с родного Кэндлкипа бесчисленное количество раз, всеми возможными классами. Друид, бард, маг, падший паладин и тому подобное. Но тогда мало что понимал в мульти и дуал-классах, поэтому играл всегда "чистыми". Барда, кстати, в рамках именно первой части считаю полезным во всех отношениях...
    Категории:
  9. 11-04-2020 (лень озаглавливать)

    Карантин у меня идёт вне государственного плана.
    Во первых, нашей маленькой конторе тоже есть хочется. Потому добрую половину месяца я не сидел дома, а ходил в гараж, где управлял станком. К тому моменту сделали минимум 5 камней. Будем ли мы ставить эти камни в апреле? Нет! В мае? Наверно, богам одним известно.
    Это даже хорошо. От карантина за 4 дня у меня уже мозги набекрень вставали. А они мне нужны позарез.

    Чуть ли не сразу после объявления я начал усиленно доделывать демку. Прогресс как...
    Категории:
  10. в играх - одно, в жизни - совсем другое...

    Все мы любим стрелялки. Но чаще всего не задумываемся: а из чего же состоит в реале то из чего мы палим направо и налево в шутерах? Когда начинаешь в реале сталкиваться с боевой техникой - оказывается, не все там так просто и приятно. Тебе надо будет узнать назначение чуть ли не каждой железки, из которых состоит то или иное вооружение. А их, этих железяк - десятки и сотни. Шутер-игра это одно, реальная боевая техника -совсем другое.
  11. Проблемы изоляции

    Надоело сидеть без дела, взял паяльник и пошел чинить все сломанное в хате. Нет, ну а что? Играть в игры конечно весело, но порой надоедает. Время от времени делаю ролики для себя и под заказ, но не на все хватает настроения. Навыков у меня мало, из числа радиогубителей, как выражаются старшие. Но мало-помалу я тренируюсь, изучаю информацию. Сразу появился список вещей, надлежащих починке, но умений и знаний на всю аппаратуру у меня не хватает.

    Например, на mp3-плеере отвалился mini-usb...
    Категории:
  12. Студия одной игры или White Chamber - История короткого успеха.

    Как всегда - предисловие.
    Я признаюсь - фанат хоррорв. Точнее в силу особенностей нервной системы и психики - обожаю пугаться. Нет, банальные скримеры драконища не проберут ,лично я даже закатанный до дырявых фанфиков всеми модерновыми поколениями ФНАФ и Слендермена считаю скорее раздражающими и смешными чем страшными. Тяжелая атмосфера, чувство "тяжелости" и ужасности которой были пропитаны Амнезия, Пенумбра, Сайлент Хилл - вот что могло немного заставить сердце биться учащенней и...
    Категории:
  13. Quarantine

    Я буду краток:

    Quarantine (1994, DOS)

    Quarantine — Википедия

    Самое время вытащить из бэклога и пройти!
  14. Red Alert 3

    Судя по всему, карантин сподвиг многих засесть дома за стратегическими играми.
    Признаюсь честно, игрок в стратегии я очень плохой, и обычно всё, на что хватает
    моих талантов, это отсидеться в глухой обороне, а потом скопив ударный кулак
    (хотя тут скорее подойдёт слово стадо или стая), танков, вертолётов или кораблей
    бросить всю эту толпу на врага. Но даже я, могу сказать что баланс в третьей части
    Высшей Тревоги серьёзно подпорчен. Я не буду вдаваться в подробности соотношения
    слабых и...
    Категории:
  15. Warfront - Turning Point - вскоре позабытая война...

    По полям, по лесам, Т-34 едет к нам...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление