1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. MONOCHROME (pt. 2)

    Хочу сделать длинное монохромное полотнище для новой заставки подкаста, пока вот то, что выходит. Задний фон и анимация (вроде мерцающего света и анимированных экранов у телевизоров) появятся позже.
  2. На-конь 7

    Мда... Пока что это самая печальная глава моего автоблога...

    Вообще началась она ещё в субботу, но речь больше о сегодняшнем дне. Итак, на прошлой неделе мой инструктор несколько раз повторял, что в субботу будет экзамен. Я подумал, что это он мне установку даёт - в субботу отправился на автодром. Оказалось, экзамен не у меня. Ну, и ладно, ничего страшного - зато прогулялся когда-никогда...

    Экзамен был сегодня. Не знаю, всегда ли так бывает, но в нём одна за другой прошли сразу и...
  3. Пожалуй, лучший игровой опыт за не знаю какое время

    80 часов сброшено с баланса жизни и можем повторить. Ламповая душа современности, коджимба курит десять из десяти хералиевых зельд.

    Он-лайн меня, утонченного такого, ничем особо не поразил. Не для меня его явно делали.

    Немного заспойлерил себя концовку, посмотрев интервью с актерами озвучания захвата движения. Но, кто мог ожидать что в нем такое выкинут. Хотя, не такой уж он и твистовый этот спойлер.

    Посмотрим что нам скажет Xenia на попытку сэмулировать сиквел.
  4. SiN: Reborn (1998-2003)

    Рабочее название: SiN 2, SiN II
    Разработчик: Ritual Entertainment
    Издатель: Activision

    Прототипный ролик сделанный на движке "idTech 4" в 2003
  5. Расширеный и измененный список алкоголя

    Меня в кое-каком дискордовом чатике уже давно просят провести ролевку. Не особо в кайф, очевидно будет какая-то херь, опыта у меня нет - но я хотябы пытаюсь придумать что-то интересное. В частности, механику бухла и хавчика. Мне кажется она будет уместной хотя бы по тому что по лору смерть - это ещё не конец, персонажа можно откачать, но возрожденный персонаж лишится привилегии бафаться от напитков и жратвы. С другой стороны - как минимум один из задуманных классов будет работать от...
  6. На-конь 6

    Обучение продолжается...

    За пару деньков удалось более-менее собраться - ошибок стало поменьше. Конечно, совсем без ошибок откатать ещё не удавалось, но кое-какой прогресс налицо.

    Вчера вообще неплохо было. Правда, половину своего авточаса я простоял в пробке, и всё, что от меня требовалось - это потихоньку наяривать на педали тормоза (улица на достаточно крутом склоне - машина на нейтралке катится без проблем). Но уже и вчера и сегодня на перекрёстках я веду себя не так робко и даже...
  7. Пиранья-кусака и ее игры: личное мнение о серии Gothic (и чуток про РПГ в целом)

    Всем доброго времени суток. Мой цикл о судьбоносных играх начала нулевых (и связанных с ними воспоминаний) набирает обороты. В этот раз речь пойдет о Готике, так что ищем на чердаке пыльную кирку и идем работать в шахту.

    Я вот в Готику пришел довольно поздно, уже после выхода третьей части. Об игре узнал, опять-таки, из игровых журналов Game.EXE (в февральском номере за 2003 год был опубликован обзор на демоверсию второй части, а в мартовском - уже на полную). Также неоднократно попадалась...
  8. На-конь 5

    Гладко и непринуждённо учился я водить машину. Управлять автомобилем я теперь умею - не документально, конечно, а в плане навыка. Но не всё так хорошо: в городе у меня со вчерашнего дня стали накапливаться косяки.

    Вот говорят, что кто-то боится именно управлять машиной. У меня этого точно нет - машины я не боюсь. А вот перед трафиком, как выяснилось, определённый страх есть. Самое безобидное его проявление заключается в инстинктивном поглядывании в зеркало заднего вида на едущие за мной...
  9. Маленькая заметка про Польшу, её президента и Codename Panzers

    Не знаю, куда это выкладывать. В блог про войну не войдёт. Добавлять в тему про интересные факты - ну, непонятно, насколько это дело интересно. Да и чтобы опубликовать про эту заметку на O-G, лучше сначала перевести всё с польского на русский. Во избежание кривотолков.
    В общем, картина маслом: выходит игра по Второй Мировой, и Польский МИД вместе с президентом выдают комментарий по этой теме. В духе Мединского.
    - To skandal! – Lech Kaczyński, prezydent Warszawy oburzeniem reaguje na grę...
  10. Уильям Ходжсон

    Уильям Хоуп Ходжсон
    [ Великобритания; William Hope Hodgson; 15 ноября 1877 - 17 апреля 1918 ]
    Ходжсон, второй автор, после Чемберса, за которого я взялся в своих чтениях ранних представителей сверхъестественного ужаса в литературе (мне этот термин Лавкрафта больше по душе, чем "лавкрафтианский хоррор"). Ранняя смерть (погиб под Ипром в Первой мировой войне) помешала писателю развить свои таланты. Всё что у нас есть - это его ранние произведения и пара зрелых сборников рассказов. Пишут, что...
    Категории:
  11. Deus Ex: Invisible War

    2003 г.в. / Мои впечатления: В+
    Играл в январе и феврале. Примерно 32 часа.

    Игра порадовала графикой и разнообразными заданиями, которые, по традиции, можно выполнять разными методами. Обмануть, проникнуть незамеченным, просто перестрелять всех... Это делает её непохожей на обычные стелс шутеры с брифингами и сближает с ролевыми играми, где есть окружающий мир, в котором NPC выдают квесты. Пусть тут это довольно камерный городской мир, но всё же. Примерно с середины и ближе к концу стали...
    Метки:
  12. Немного про Блицкриг

    Название говорит само за себя
    Категории:
  13. Пост Философский или Игры как творчество, игры как бизнес.

    Давеча просматривал своим любимым методом Олд-геймс. Обожаю клацать на случайную игру и находить интересные вещи, жемчужины игростроя или залежалый треш который понадобится нашим с вами потомкам что бы знать как делать не надо. А затем пошёл в стим...и...Что же было дальше я поведаю в своём воздыхательном посте. Да-да. Сегодня без интересностей но всё же..

    Так было - так стало.
    "Вы могучий воин который должен спасти королевство от злых темных эльфов", "Вы - путник пришедший в этот мир...
  14. 10-03-2020: "Что же мне делать?"

    Размышления на тему игр
    Категории:
    Метки:
  15. На-конь 4

    Очередная запись, связанная с первой поездкой по городу. Или не совсем по городу. Но всему своё время.

    Перед выездом с автодрома отработали движения рычага коробки передач. Правда, заранее посмотрев ролики инструкторов, я знал, что рычаг при отсутствии усилий стоит вертикально, и при переходе на третью его достаточно толкнуть вперёд, на четвёртую - назад, на все остальные - чуть потянуть на себя и так же толкнуть взад или вперёд. Да и схема практически везде на рычаге нарисована. Вот только...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление