1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Страх и ненависть в подземельях или Fear&HUnger РПГ мейкера.

    Дарова Олдгеймеры. Давненько не писал а тут что-то решился. Почитал я тут соседский блог про игры на РПг мейкере и начну свой находкообзор с краткого вступления. А потом мы возьмем да пройдемся по моей находке.Лады? что ж погнали!

    На РПГ мейкере замолвите слово...

    Я признаюсь разлюбил движок сей. Нет я раньше обожал и сейчас обожаю эти забавные прияпошенные ФФ-образные игрушки но...Действительно годных игр на нём мало. То ли я вкусовщину развёл то ли мне так везло но игр которые меня...
    Категории:
  2. Касательно укладки кабелей - Нужен совет

    Буду краток. Сматывать и укладывать бухты умею (не особо, но умею), в остальном опыта мало. В тщетных попытках упразднить лишние кабеля, закрутил все в хомуты, но как всегда в конце получается "пончик". Это не самое эстетическое решение, но иначе мысль не идет. Основная проблема в различной длине кабелей, а резать и перепаивать я это дело не собираюсь. Уповаю на мощь знаний местного контингента, готов рассмотреть все варианты (желательно со схемами укладки проблемного звена). Фото нынешней...
  3. На-конь!

    Ух... Первый сознательный заезд!

    С конца января записался в автошколу - теперь вот учу ПДД. Ну, знаки дорожные я практически все знал ещё сызмала, в разметке кое-что разбирал. Ну, ещё приложилась куча мелочей по типу сигналов регулировщика и смены места парковки между 19:00 и 21:00 (в случае если с обеих сторон стоянка разрешена по чётным/нечётным числам месяца)... Пока разве что с перекрёстками тяжеловато и с сигналами регулировщика (с последним уже страшновато встречаться в реальности)....
  4. Обновленная Mafia (2002)

    Обнаружил, что пропустил релиз community-пака для одной из любимых игр. Довольно прилично провозился с настройкой и установкой, дабы получить то, что необходимо, но, в результате получил массу приятных ощущений. Игра стала более живой. Она и была таковой, но теперь стиль дополнен насыщенностью цвета, четкостью текстур, "анимированными" неоновыми вывесками, глубиной теней, - в особенности ночью игра поражает панорамой города, в который вдохнули новую жизнь. Игра не осталась прежней, но это то...
  5. ДДП - Деморализующая Депрессивная Пропаганда

    Не хочу разводить "политику", так что разведу "общество" - в рамках дополнения к комментариям по соседней теме.

    Одним из факторов реальности, который ну никак не обойдёшь, заключается в том, что профильный спец в определенной теме должен более-менее сносно разбираться не только в самой теме исследования, но и в существующей вокруг этой темы бредологии. Так, например, этнолог, работающий по Самоа должен в общих чертах разбираться не только в самоанских обычаях, но и в том, почему ссылаться в...
  6. Наши зажигают: Первые плоды подготовки к празднику

    Фотокалендарь и логотипы к 75-летию Победы.
    Категории:
  7. Эксперименты (над собой)

    В 2017 году у меня сломались наушники. А колонок и не было. Я немного погоревал, да и заметил вскорости что как-то больше сил у меня остаётся после работы за компьютером. Просто потому что мозговые такты процессорного времени не тратятся на обработку звукового сигнала.

    Колонки я себе в итоге купил, но и выводы сделал. И с тех пор мало-помалу в данной области экспериментировал на тему что бы мне ещё такого из траты времени подсократить, чтобы сил побольше было.

    И, вы знаете, на что...
  8. 13-02-2020

    Рассказываю свою историю знакомства с аниме.
    Категории:
    Метки:
  9. Кому Silent Hill-ов мало,тому будет Lone Survivor

    Небольшое пре-вступление.
    Глянул я на тенденцию хоррор игр последних лет. Создается впечатление что есть некое пособие "как сделать хоррор на для чайников" и разработчики с гордым титулом "Индя" начинают клепать по нему игры-хорроры . Основные пункты - "мало света, источник света мобилка\свечка\фонарик\любой другой мутный объект. Сюжет ? Сюжета не будет но мы сделаем вид что он есть. Обязательно низколполигональный монстр и громкие, резкие, неимоверно резкие звуки. Всё. Можно закатывать в...
    Категории:
    Метки:
  10. 11-02-2020

    Немного про RPG Maker и даже про аниме.
    Категории:
    Метки:
  11. Запустил Hitman Contracts впервые за последние 16 лет (не хэйтспич)

    В общем-то, я тут уже чуток что-то там писал про хитманов в комментах под страничками этих игр, но буквально на днях я решил освежить воспоминания о некоторых любимых играх десятилетнего меня (в которые я не играл ой как давно) и залпом прошел первую часть и Contracts, в связи с этим публикую немного мемуаров и, собственно, высказываю свое Авторитетное Мнение™.

    ПК у меня в семье появился где-то в конце 97-го/начале 98-го года. Это был пень 133, 40 мегабайт оперативки и что-то вроде S3 Trio...
  12. Jagged Alliance 2 by Darius Kazemi

    Как фаната меня всегда интересовал генезис идеи JA и подробная история разработки. Отрывочные сведения, собранные со старых сайтов и журналов, позволяют нарисовать абстрактную картину, но не дают ответов на конкретные вопросы. Что за Madlab Software и как они связаны с Sir-Tech? Кто отвечал за дизайн секторов? Что, по мнению разработчиков, является "сутью JA"? Почему игра так поздно и незаметно вышла в США, какие у этого первопричины? Кто писал AI? Откуда были набраны актеры озвучки? Почему...
  13. Иранскому Максу замолвите Слово или "Dark Phantom" непоказанной оперы.

    Драрова мой читач. Давненько не писал ибо занятой был рытьем интернет архивов да кудеснических заворотов. Итак...сего дня я вам нашёл....нечто
    Уже интересно? Ну что ж поехали
    Иранский игропром - место дивное. Знаете это звучит порой так же нелепо как "Шоттландские хоккеисты" или "Сумоисты из канады" но...как бы парадоксально он есть.

    Нонче я вам раздобыл интересный проект называемый "Dark Phantom" - шутер от 3го лица, стилистикой напоминающий немного Макс Пейна и Карателя (Тот что...
    Метки:
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление