1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. 10 Years Challenge (не совсем)

    А помните, каким был YouTube 10 лет назад?
    Когда его еще не заполоняли дети дошкольного и школьного своими халтурными летсплеями и обзорами, сделанными при помощи Fraps'а и дешевого китайского микрофона. Когда еще не было так называемого Elsagate, проще говоря, отвратительного детского контента и каких-то иероглифов под ними, и этих отвратительных кликбейтов. Когда еще не было вирусных видеороликов и не было большого числа русских видеоблоггеров. И тем более, когда еще не было на нем...
  2. Совпадения не случайны!

    Если в игре на стартовом экране вместо обычной фразы будет противоположная по смыслу: "any similarity to actual persons, living or dead, is purely intentional", означает ли это, что распространять ее лучше только будучи анонимным юзером на имаджбордах, чтоб не прилетело всякое реально опасное от копирайтеров и/или обиженных? В игре/моде, допустим, куча отсылок на фильмы, события или даже irl-людей (e-celebs, музыканты и прочие), подчеркнуто намеренно. Что думаете?

    #true-indie-gamedev...
  3. Как забыть сколько мне лет?

    Мне 28 лет. Я мало слежу за временем - могу путаться в днях недели, месяце, разве что год не путаю, как следствие допускаю наличие возможности того что человек может путать и текущий год и как следствие - забыть сколько ему лет. Где-то тут он перестанет воспринимать себя как объект с примерной возрастной гарантией (кто что себе вангует на жизнь: 50-100 лет и т.п.). Но было бы веселее вообще не знать сколько тебе лет и сколько ты еще приблизительно проживешь - как минимум уже забудешь как...
  4. Что-то хорошее... наверно?

    Снова нашёл себе силы рисовать на бумаге.

    Персонаж отсюда:
  5. 30-08-2019

    Что-то меня слегка занесло. Началось всё с Ion Fury, а потом решил попробовать свои силы в других шутерах. Как те, в которые раньше играл, так и во что-то иное.

    Прошёл первые эпизоды Wolfenstein 3d и первого Doom. В первом я насытился лабиринтами, а во втором - атмосферой хоррора. Да, меня напрягала атмосфера в Думе. Особенно на уровне "Phobos Lab", где в какой-то момент за спину игроку накидывают ораву монстров. В месте, где стоят бочки. Которые можно задеть.
    Раньше претензий у меня не...
    Категории:
  6. Игровая музыка 2018 года, не получившая должного внимания

    Посмотрев на днях актуальные топы и подборки лучшей игровой музыки за 2018 год, я немного приуныл. Пришлось снова вооружиться тактикой преферанса и куртизанок и сделать свою суровую и преимущественно инди-говёную подборку саундтреков ушедшего года.

    Аудио-версия всего дальнейшего материала с треками в придачу

    Tangledeep
    Начнём подборку мы с чего-нибудь лёгкого и мелодичного, а конкретно с саундтрека пиксельного данжен-кроулера Tangledeep. За игровую музыку отвечал американский композитор...
  7. Морской путь

  8. Linux 2.0

    Когда я устанавливал Ubuntu в первый раз , проблема была в беспроводной клавиатуре. Теперь с этим все намного лучше, и линукс у меня заработал. На этот раз - Solus OS Budgie. Современные дистрибутивы выглядят очень красиво! Но когда начинаешь работать, быстро приходит понимание, что линукс - он все же линукс, а не виндовс, и без терминала далеко не уедешь (я даже Телеграм не смог установить из дефолтного Software Center, сработало только sudo snap install, а с Тором было еще сложнее). В...
  9. И вновь меня заминусовали на реддиторе

    Там была ссылка на интервью с главой Spiderweb, и я (в слегка грубой, не спорю, манере) попросил в названии поста-ссылки указывать что, собственно, это не "имя фамилия" (которые, наверное, увлечённые фанаты рпг знают, а остальные игроки только про игры или компанию слышали, и то не факт). Но подписчики сабреддита по GameDevelopment сочли, что я лишь ленивый невежда (или невежа?)...

    :D
  10. Про ачивки и их получение

    В стародавние времена, когда травка был зеленее, солнце грело сильнее, а игры были круче, то есть буквально пол года назад, вступил я в Стиме в группу 100% Achievements. И вот, совсем недавно, парой своих постов на тамошних просторах, я неосторожно привлек внимание одного (л)американского про-игрока. И этот товарищ начал со мной переписку, смысл которой сводился к выяснению вопроса, почему у меня так мало игр, со 100% полученных ачивок.
    Тут следует дать небольшое пояснение, - в Стиме у меня...
  11. Elder Scrolls Online

    Решил написать отдельный пост в дневнике, касающийся этой игры, так как она занимает весь мой разум всё последнее время.

    Elder Scrolls Online - это MMORPG, которое проводит своё место на всей территории Тамриэля.
    В данный временной отрезок есть три альянса, в каждом из которых состоят по три расы.
    В Эбонхартском Пакте состоят данмеры (тёмные эльфы), норды и аргонианцы.
    В Даггерфольском Ковенанте состоят бретонцы (люди), редгарды (темнокожие) и орки.
    В Альдмерском Доминионе состоят альтмеры...
  12. Neverwinter Nights: mini-adventures

    2003 г. в. / Мои впечатления: В
    Решил посвятить запись и этим миниатюрам, прохождение которых заняло около 6 часов. Всего их 4:

    Contest Of Champions

    The Dark Ranger's Treasure (by Rob Bartel)

    The Winds of Eremor (by Rob Bartel)

    The Heir is Human (by Dan Whiteside)

    Первое приключение - просто карта для схваток с другими игроками и интереса не представляет. Второе - небольшое и занятное приключение по переносу множества сокровищ, но ничего особенного. Понравилась там только атмосфера с...
    Метки:
  13. Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide

    2003 г. в. / Мои впечатления: А
    В августе закончилась моя эпопея с первым адд-оном к Neverwinter Nights. Прохождение заняло 53 часа и растянулось почти на 4 месяца - начал играть ещё в мае.

    Игра - одна из лучших крпг, в которые я играл. В ней нет эпичности основной кампании. Уютное, домашнее вступление заставляет влюбиться в этот мирок. Интерлюдия использована для того, чтобы через несколько небольших приключений перейти к короткому и яркому финалу. Благодаря отсутствию размаха, нет и...
    Метки:
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление