1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Новые "BattleToads"

    Прошло уже довольно много времени с E3 2019, я ещё раз убедился что выставка медленно, но очень заметно лишается своей репутации, компаниям (привет Sony) уже не шипко интересно покупать на ней стенды, и они лучше проведут свой, закрытый, аннонс. Опять нет хитов, PS5 не аннонсировали и только EA снова решили запустить издательский конвеер, а также ещё раз попытать удачу в перезапуске игры и представили новых BattleToads, о которых я и хочу поговорить.

    На самом деле как-либо судить о игре по...
  2. 06-07-2019

    Выбил себе выходной.
    Знаете, чем я занимался всю эту неделю? Клепал ящик!

    И это ещё половина дела. Впереди ещё оформление (брат будет выжигать рисунки на стенках) и закрепление внизу. Там щели большие, через них крестовую отвертку можно засунуть.

    Если говорить о том, что я делаю на RPG Maker, то выходит следующее:
    -достаю ребят на англоязычном форуме;
    -Пробую один плагин от своего знакомого;
    -Потихонечку доделываю игру;
    -И учусь рисовать. Примерно вот так.

    Три фигурки в маске - это я...
  3. Clive Barker's Undying. Сравнение озвучек. Обновлённая версия.

    Обновлённое сравнение, теперь 6-ти, русских озвучек (СофтКлаб, Фаргус, 7Волк, Русский проект, GSC для Триада, GSC - 8Bit - XXI Век) и оригинала в игре Clive Barker's Undying.

    Благодарности:
    @kreol -
    консультация по локализациям.
    @WinstAn.
  4. Минутка ненависти к God of War

    Применимое к видеоиграм понятие "эксклюзив" обычно расшифровывается как "ничем не примечательный проект, единственным уникальным качеством которого является доступность только на одной платформе". Игра-эксклюзив разрабатывается изначально с упором на то, чтобы повысить продажи той или иной консоли. Все остальное - периферия. Как правило, у игр-эксклюзивов очень масштабная рекламная кампания с сотнями восторженных рецензий, написанных по принципу "за деньги я что угодно готов жрать и...
  5. Freelancer, Любовь с первого взгляда.

    Freelancer, игра гейм-дизайнера Криса Робертса, идейное продолжение Starlancer.

    Снова непонятное начало (во второй раз подряд), и очень важное для меня. Эта игра, явление для меня как геймера, и описывать её в моей "Чисто Игровой" истории я не посмел, уж настолько она важна для меня, настолько я её восхваляю и настолько-же люблю.
    Ремарка: Буду говорить не столько о сюжете, сколько о игровом мире и атмосфере.

    Познакомился я с ней очень странно, на Rutrecker'е, где просто искал игру на пару...
  6. Около-олдовое, около-геймерское

    Данная запись целиком и полностью "дыбровая". Честно говоря, после работы пространные рассуждения писать не тянет, "зарисовки" по части творчества я пишу на локальный диск (дабы не пугать народ недоделками). А тут просто "бортовой журнал" о том, что уже есть. Если тезисно, то идти к поставленным целям с крейсерской скоростью не всегда получается, поэтому, я считаю, главное просто идти. И не терять ориентира из виду. Ради чего я в том числе и веду эти заметки.

    1. Не так давно исполнилась моя...
    Категории:
  7. У кого-нибудь есть 3,5 дискетный привод и кассетный плеер?

    У меня есть три магнитных носителя, но нет к ним устройств чтения.

    Одна дискета и две обычные аудиокассеты. Задача - выяснить, что на них, и, при возможности - спасти. Носители потом можно будет утилизировать. Я убежденный реалист и на 86% уверен, что это некрофилия в чистом виде. Отправлю почтой за свой счет тому, кто вызовется помочь (было бы хорошо где-нибудь на Дальнем Востоке).

    Кто сможет?
  8. Pathologic "2?" - честный обзор.

    И кто же додумался это "чудо" назвать циферкой 2? Вот же... :facepalm:
    По-сути, нас заставляют играть в ту же самую оперу, но с немного другим сценарием и декорациями. А уж, стоит ли играть в неё второй раз - большой большой вопрос.


    "Как поживает твой скот, хатангэр?"))

    Вышел 23 мая...
    Огорчений - очень много. Даже мягко сказано. По-началу сильно плевалась, плакала, кололась, НО ела кактус... И знаете чего? Теперь не жалею!)) не жалею, что дожила уже до 4 ДНЯ. Неплохо-неплохо. Много...
  9. GATO (Atari ST)

    Зря я сел за GATO после Silent Service - очень специфическое управление лодкой, да и в целом игра "со своими погремушками"; после отличного симулятора, кажется крайне недружелюбной. Вообще, тут чувствуется сильное влияние незабвенного Star Trek, по крайней мере так показалось мне: местный океан поделен на квадратные сектора, в которые нас посылает командование с заданиями, в нескольких есть острова, осложняющие навигацию, даже плавучая база имеется, где можно пополнит боеприпасы и топливо....
  10. 29-06-2019: Глюк и Отходняк, или Усталость от Апокалипсиса

    Сегодня случился такой маленький глюк.
    После разговоров и принятия объяснений в духе
    500-летний период гениев и прогресса закончился, начался 500-летний период бездарей и деградации по всем фронтам - политика, финансы, религия, искусство, ремесло, образование, интеллект и т.д.
    Пришло осознание того, что те игры, в которые я играл, они... в общем, не видели утопию в XXI веке.

    Submarine Titans - из-за катастрофы люди поселились под водой. И там воюют;
    Earth 2140/Earth 2150 - в результате...
  11. Nostalgia injection №2 (56k warning)

    А теперь пластиночки! Не все из них я слушал в детстве (а многие и сейчас :crazy:), но всё равно показалось интересным, может потом ещё что-нибудь найду.

    Битлы

    АнТроп :umnik:

    Вот тут скромненько получилось.

    Сказки
    Почему-то криповатой казалась, засыпать под неё не очень было, шведы-с..

    Мощная вещь, но много "тревожных" песен, особенно от Высоцкого

    Облизывался на этот тортик
    Разное
    Интересно, куда остальные пластинки делись?

    Просто обложка понравилась

    Заслушано...
  12. Минутка ненависти к Morrowind

    Дисклеймер: данная заметка содержит в себе зашкаливающее кол-во эмоционально окрашенных выражений, непонятных для представителей AI. Людям, тяжело воспринимающим отличные от шаблонных и стандартизированных эссэ мыслеизложения, настоятельно рекомендую воздержаться от прочтения ниженаписанных строк. Правда, не надо. Заранее спасибо.
    Мне уже в 10 лет хватило мозгов на то, чтобы понять: игра в Morrowind - довольно бессмысленное и неблагодарное занятие. Особенно, когда есть столько хороших...
  13. Моя консольная игровая история.

    Решил рассказать, как я играл на консолях, пока всё не забыл.

    В 1998 году мне была куплена Сега Мега Драйв 2, хороший качественный клон, даже с разъёмом для Mega CD. На ней было играно довольно приличное количество игр, среди них вся линейка Соников, включая Sonic 6 1998, вся коллекция Streets of Rage, Mortal Kombat, Golden Axe, также Toy Story, Dune 2, Tom & Jerry, Michael Jackson's MoonWalker, Batman, Tiny Toon Adventures и многое другое.
    В 2001 году у консоли сломались (заржавели или...
  14. [Ковыряние] Warcraft Orc and Humans. Что ни день - сто грамм

    Вот вы думаете, что игру написать трудно. Неправда, фигня это все. Особенно в современном мире. Раз-два и игра готова; проще пареной репы.
    Может, трудно игру отладить и наполнить интересным контентом. Это уже ближе к правде. Но в моем случае вопрос с контентом не актуален. А вот с отладкой... С отладкой все по-хардкору. Она мне стоила не одну поллитру хдоровья. Ведь как с обычной игрой: потыкал в юнита, посмотрел доходит ли он до заданной позиции и радуйся. А если игра не обычная, а...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление