1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Эст'эн - подробное описание

    Эст'эн - будучи родиной Крукса успел долгое время побыть его личной резиденцей, некоторое время столицей Икира, и остаётся его наделом до сих пор.

    Когда-то он был небольшим крестьянским пограничным городком, но позже стал центром Эст'энского восстания, что в итоге вылилось в основание Икирского Пакта. После ряда завоеваний Икира, и активного использования хранителями огня материалов для осуществления возрождений, по всему побережью стал заметно ощущатся дефицит железа - соединения железа...
  2. Акеа'рго - подробное описание

    Акеа'рго - в древности небольшая крепость основанная на границе Великой Аданарии и Аона, после падения последнего короля Аданарии перешла в руки короне Кангдара. Небольшая пограничная крепость успешно исправляла свои функции пока Кангдар не настигла угроза в виде Икирского пакта, стремительно идущего на юг.

    О Крепости стоящей на невыгодной, с точки зрения строения крепостей, позиции, давно ходили легенды, одна из них гласила о том что глубоко под крепостью размещён механизм, который...
  3. Записки о Jagged Alliance 1.13 (часть 2)

    Попытка вторая.
    Наняты в AIM: Зануда (вместо Рейдера, который был на задании), Гектор, Пиявка, Калхун и Кабум. Все на неделю.
    Сразу нанял мерковских: Бритву, Нервного и Элроя. Последнего в расчете на то, что он будет вскрывать все запертое, но выяснилось, что Элрой к этому делу непригоден. Поэтому все двери и ящики с удара ноги вскрывал Кабум, чем в очередной раз подтвердил, что сиделка ему если и понадобится, то лет так через сорок-пятьдесят. Всего же за Сан-Мону, Читзену и пару ферм по...
    Категории:
  4. 2012-2013: игровая статистика

    Откопал старые списки игр с 2005 года и решил создать серию ностальгических итогов, постепенно переворачивая страницы. 2012-2013, затем - 2010-2011, 2007-2009, 2005-2006.

    Да, итоги 2013 года у меня уже были в дневнике, но сейчас перечитал, сравнил с тем, что записал и что помню, и захотелось написать больше, дополнить.

    Итак, начнём.

    За 2012-2013 посмотрел 125 игр.

    * 2012 *

    Всего 41 игра. По времени тогда записей не делал. Просто отмечал, что и когда поставил / удалил, добрался ли до...
  5. Мне кажется

    Или на O-G в последнее время чаще возвращаются "давно не посещавшие ресурс" (те, кто были тут в 2006-2007 и потом возможно пропадали). А то замечаю уже в который раз: вижу пользователя, думаю - новичок.. потом вглядываюсь, а дата регистрации то гораздо постарше моей... ну может никнейм сменил - лезу проверять - нет, никнейм был тот же.. Вывод: или совсем не пересекались на форуме, или кто-то кто был активнее давным-давно, потом не очень активен, а теперь снова с нами.
  6. Tom Clancy's Splinter Cell

    2002 г. в. Xbox | 2003 г.в. PC / Мои впечатления: В-
    Вторая попытка пройти эту игру закончилась успешно. Страшный грузинский комбайн был повержен, Америка - спасена.

    Даже сделал попытку поиграть в дополнительные миссии (три штуки, вышли, кажется, в 2004), но что-то пошло не так: перевод на середине первой миссии начал показывать ссылки вместо текстов в нашем PDA, а когда восстановил английский текст, то потерял и сейвы, и настройки клавиш. Подумал, что страшная подводная лодка русских...
  7. Опять...

    Из серьёзных игр играл преимущественно в Starcraft 1. Оказалось, многое я упустил и забыл. Например, удивительное ощущение, когда управляешь 4 отрядами зергов одновременно.
    Думаю, надо будет перейти на вторую часть. Или ремастер купить, чтобы оценить изменения?
    Стал читать книги. В планах было много чего, но меня хватает на детскую фэнтези. Или подростковую?
    В последнее время читаю "Школу Добра и Зла" Сомана Чайнани (по этой серии книг даже

    рисуют).

    А самое главное: теперь я не могу...
  8. Жизнь после смерти. За и против.

    Вчера решил все таки глянуть нашумевшее "Чёрное зеркало по-Русски" и первая же короткометражка, не смотря на все её недостатки, натолкнула на мысли.
    Для тех кто хочет ознакомится, да и рекомендую посмотреть сперва, первая короткометражка короткая. Далее будут спойлеры.

    Что я хочу сказать так это об отношении к сему феномену. Безусловно, в указанной короткометражке это подаётся в негативном ключе. Казалось бы, что может быть плохого, но видео явно даёт понять - хуже смерти только реклама....
  9. Chinon FR-506 FDD 5.25 1.2Mb Настройка и назначение перемычек дисковода.

    Один из самых распространённых дисководов на просторах матушки России. Притом не только на IBM, но и на других платформах, включая тот же ZX-Spectrum.
    Здесь я расскажу, как его настроить для использования на IBM PC или ZX-Spectrum.

    Перемычки (блок таковых находится сбоку слева, если смотреть на дисковод сзади):

    TM - терминатор. По умолчанию установлена. Трогать не стоит.
    DS0 - при установке перемычки дисковод будет считаться диском A (ну или нулевым устройством)
    DS1 - диск B
    DS2 - диск C...
    Категории:
  10. Записки о Jagged Alliance 1.13 (JA2 как роглайк)

    Периодически пробую играть в разное, не загружаясь, если что-то пошло не так (как в роглайках). Далеко не все игры подходят для подобных экспериментов, Pathfinder: Kingmaker, например, нет (ибо задизайнен и изначально рассчитан на сейв-лоад), а вот JA - очень даже. В Sir-Tech явно задумывались над тем, как сделать игру, которая была бы проходима подобным образом. В игре нет нелогичных ограничений - система понятна и прозрачна, почти всегда можно оценить опасность и отступить, нет и сюжетных...
    Категории:
  11. Когда обложка не соответствует начинке

    Уже давно считается нормой, что начинка какого-либо продукта должна соответствовать обложке, притом повсеместно, даже в рекламе (думаю, многие помнят рекламу журнала, минералки и конфет, которые нигде не продавались, а вот водка под такими названиями на прилавках стояла). И большой неожиданностью для человека становится факт, что вот конкретно здесь это не так. Например если ты открываешь банку с кофе, то увидеть в ней саморезы как минимнум странно (если конечно эту банку, после употребления...
  12. Если бы Far Cry делал я

    "Я много думал" на тему, заявленную в названии. И многое надумал, чем и хочу поделиться.

    Чем меня не устраивает "оригинальный" Вдалеке Орутс-ъ (по дефолту - третий)? Мешаниной. С одной стороны ГГ там вытворяет вещи далеко за пределами человеческих возможностей, а с другой разработчики этого стесняются и постоянно тыкают игроку в морду неказистостью и несуразностью его персонажа. От бесконечных дебильных пленов до "катарьсисов" ни к селу ни к городу. Что и было обстёбанно в Blood Dragon, где...
  13. Prehistorik 2.

    Да, Prehistorik 2...
    Один из самых сложных платформеров моего детства.
    Ощущение, что создатель игры издевается над тобой.
    Тем же удивительно, как легко люди её проходят и СКОЛЬКО секретов в ней есть.

    Играл в неё на эмуляторе DosBoxSVN с КВИКСЕЙВАМИ (!), и все равно игра казалась очень сложной.
    Видимо игра из поколения "амижников", где все игры были сложными, несмотря на то, что это эксклюзив MS-DOS, плюс Amstrad CPC (касательно амижников - в смысле, что первая часть выходила на Амиге и...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление