1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Записки о Jagged Alliance 1.13 (часть 3)

    Третья попытка.
    Наняты:
    Стандартно - Бритва и Нервный, Калхун и Кабум, а также Гэри Роачберн, Келли и Везунчик, последние - ради Steur AUG и M16 под 9мм патрон. Везунчика потом продлил, оказался неплохой наемник (хотя он из какого-то мода, не взят из первой части, как большая часть старичков-новичков в 1.13). Еще позднее нанял Почтальона, но он даже повоевать толком не успел: в очередной стычке в лесах к западу от Драссена, он был убит единственным попаданием в голову. Причем, судя по всему,...
    Категории:
  2. В разработке Double Symbol на Sega MD

    В разработке новая игра для 16-битной игровой консоли Sega Mega Drive (она же Genesis в США) под названием "Double Symbol". Ничего особого, это просто классическая головоломка на память. Нужно открывать карточки, запоминать и последовательно открывать по парам символы. Всё делаю сам.
  3. Оса и пространственная память

    Хронология событий:
    Два дня назад, около шести часов утра, мой сон был нарушен чрезмерной деятельностью живности рядом - что-то громко и настойчиво жужжало у окна, а мой кот это "что-то" пытался поймать. Оказалось - оса. Нарушительница спокойствия была экспатриирована на вольный балкон.
    Позже днем, мое внимание было привлечено подозрительной, периодичной активностью: оса влетала в комнату, что-то в ней делала минут пять и снова улетала. Внимательно осмотрев местность, обнаружил на ламбрекене...
  4. Falseman Show

    Баблопридержащие люди, откройте в Подмосквабадье WhiteCastle. Это бомба будет, я вам говорю.
  5. Nostalgia injection №1

    В нашей следующей передаче поищу памятные винилы, кассеты, cd-dvd (если, конечно, найду :blum:). Первая появившаяся кассета - это экранка Дня независимости (ржание за кадром и силуэты голов)
  6. Еще один полезный бот

    Вообще, для чего нужны дневнички? Для меня, например, ответ очевиден - чтобы сохранить какую-то информацию, которая может еще понадобиться. Форум для этого вполне подходит - под рукой всегда и везде, да и аккаунт и так уже есть, не надо региться где-то еще. Но, разумеется, такой вариант хранения информации имеет и свои существенные недостатки.

    А именно - система комментирования. Крайне кривая и бажная, и @SAS, похоже, вряд ли когда выберет время, чтобы отладить ее. В самом деле, какой смысл...
  7. Теперь уже Старкрафт

    В последнее время засел за Starcraft. Крепко, причём. Что за первый, что за второй.
    До покупки ремастеред дело не дошло (хотя можно скачать и купить). Но зато удалось переиграть в классику в нынешнем виде. Точнее, в базу. Аддон я не прошёл.

    Причина такой мании одна, или даже две: за год игры в Mental Omega успел приноровиться к тамошнего чаду кутежа. После чего решил попробовать свои навыки игры в Starcraft.
    Плюс, серия игр у меня почему-то сильно ассоциируется с хорошей и качественной НФ....
    Категории:
  8. Статья интереснее заголовка

    Игры, которые за нами следят: чем может быть опасен сбор данных о поведении игроков — Индустрия игр на DTF

    В смысле, приятно было вспомнить про эти замуты из СХСМ
  9. Direct file download

    Безопасность превыше всего! Именно поэтому постоянно приходится тратить время и творческую энергию на придумывание способов обхода ограничений безопасности в браузерах. В частности, AJAX. Инструмент был бы реально универсальным и многоцелевым, если бы не его функциональность не была искусственно ограничена по требованиям безопасности. Ну а поскольку альтернатив практически нет, постоянно приходится искать обходные пути.

    Ну ладно, операции с куки через AJAX мы реализовали, передачу файлов на...
  10. [Ковыряние] Warcraft Orc and Humans. Шепчет! Шепчет! -2

    Обещанный длиннопост.
    Начну, пожалуй, с конца. С того, что больше всего попило кровушки.

    Небольшой ликбез для тех, кто даже не знал, что в Варкрафте или Досбоксе есть сеть (можно пропустить):
    Warcraft имеет поддержку сетевого IPX протокола. Нет, он не совместим с TCP/IP. Протокол уже много лет не поддерживается, и я даже не знаю, существует ли его реализация для Винды позже ХР. В ДосБоксе пошли навстречу всем страждущим и "запилили" эмуляцию. Приблизительно так: игра передает подготовленный...
  11. [Ковыряние] Warcraft Orc and Humans. Шепчет! Шепчет!

    Хотел написать умный длиннопост, но чего-то сильно устал. Поэтому, пока, просто видео. Моя поделка общается с оригиналом:
  12. Экологичное лето! :)

    Да, лето как-то внезапно мощно началось. Ворвалось и закрутило всех, теперь у меня куча дел!)) но, к счастью, приятных! ^_^

    Мы со своим столиком даже попали на Первый канал, там были репортеры :)
    Море солнца и позитива! Шумные детки, вьющиеся под ногами собачки, !ЭЛЕКТРОВЕЗДЕХОД! и концерт уличных музыкантов, запитанных от аккумуляторов! :D никогда я так мощно не отрывалась, за последние 5 лет)))

    Ну, а чтобы придерживаться игровой тематики, воспоминания о моем любимом телефоне:
    И мяу!)))
  13. Центральные персонажи TWoIF

    Крукс Эст'энский - род. 7786 г. в г. Эст'эн.

    Несменный полководец и негласный король Икирского пакта в течении более чем 90 лет. Будучи ученым во дворе у короля Атона раскрыл секрет возрождения после смерти, после череды событий стал главой группы повстанцев, а после и королём Атона. Был убит в 7833 году в здании собственной резиденции в ходе политических интриг соседей. Возрождён и пошёл войной сперва против собственных убийц, а потом против тех кто мстил ему за убийство. В ходе военных...
  14. Эст'эн - подробное описание

    Эст'эн - будучи родиной Крукса успел долгое время побыть его личной резиденцей, некоторое время столицей Икира, и остаётся его наделом до сих пор.

    Когда-то он был небольшим крестьянским пограничным городком, но позже стал центром Эст'энского восстания, что в итоге вылилось в основание Икирского Пакта. После ряда завоеваний Икира, и активного использования хранителями огня материалов для осуществления возрождений, по всему побережью стал заметно ощущатся дефицит железа - соединения железа...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление