1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от Leiji

  1. Escape from Monkey Island

    2000 г. в. / четвертая игра в серии Monkey Island Проходил 19-24 июля, ушло 14 часов. Мои впечатления: В Переход на трехмерный движок лишил игру рисованного очарования. Хотя выглядит, на мой взгляд, всё равно приятно и соблюдает стиль предыдущих игр. Если сравнивать с другой игрой на том же движке (GrimE) - Grim Fandango, то, на мой взгляд, там было лучше. Музыка и озвучка не хуже прошлых игр серии, т.е. - отличные. Увы, мне казалось что третья часть серии достигла дна в плане сюжета, но...
  2. Curse of Monkey Island, The

    1997 г. в. / третья игра в серии Monkey Island Прошел 12-13 июля за 10 часов. Мои впечатления: В+ Красивая рисованная картинка. Напомнила другие рисованные адвенчуры: Runaway 1-2, Broken Sword 1-2. Люблю заглавную тему из игр серии, поэтому всегда радует возможность ее снова послушать. Вообще, музыка, звуки, озвучка - на высоте. Тут, на мой вкус, продолжается падение. Первый MI впечатлил и зацепил в т. ч. и событийной канвой. Второй - толок воду в ступе, но тем не менее, продолжал и...
  3. Sherlock Holmes and The Hound of The Baskervilles

    2010 г. в. / она же - "Шерлок Холмс и Собака Баскервилей" Прошел 7-8 июля, ушло где-то за 6 часов. Мои впечатления: С+ Игра из того же бандла с Холмсами и Дракулами (уже жалею, что не взял его весь). У меня ощущение, что эту игру делали или другая студия (под эгидой Жабовареза), или другая команда. Игра совершенно не похожа на обычные квесты разработчика. И ни единой деталью - на игры из серии, посвященной знаменитому сыщику. В серии игр Frogwares о знаменитом сыщике - 7 игра. Нарисовано...
  4. Система оценок 3.2.1

    По итогам одного из обсуждений на форуме, решил попробовать упрощенную систему оценок. В системе 2.0 некоторые моменты мне не совсем нравились и было желание что-нибудь улучшить. Насколько получилось - пока не знаю :rolleyes: Тестировал на паре десятков игр, в которые играл последние несколько месяцев. Выставлял им оценки по новой системе и смотрел насколько получается потом, спустя некоторое время, сравнить их между собой. А также - насколько проста и понятна оценка и т.д. Суть такова: 4...
    Категории:
  5. Sherlock Holmes: The Mystery of the Persian Carpet (2008 г. в.)

    У.О.: 3 / она же - "Шерлок Холмс. Тайна персидского ковра" Прошел 5-6 июля где-то за 6 часов. Недавно был хамбл бандл игр Frogwares. Взял ту часть, которая за 1$. Меня вполне устраивали дракулы, пара шерлок холмсов и пара непонятных игр. Более дорогая часть была не особо интересна по той причине, что "большие" игры про Холмса я уже купил раньше, а казуальные, из той же серии, казались не особо интересными. В целом же мое предыдущее знакомство с творчеством жабовареза оставило хорошие...
  6. Непроходимые игры. Выпуск -10-

    Очередной выпуск непроходимых игр. И да, Авернума тут по-прежнему нет :) Подозреваю, я его либо в конце-концов дойду до конца (где-то около осени или конца года). Либо всё-таки брошу, но уже ближе к концу игры. Сейчас прошел где-то от трети до половины и отложил - хочу передохнуть от него :closedeye Sid Meier's Civilization III [2001 г. в.] / без оценки Пробовал поиграть 22 июня. Еще более не мое, чем EU3 и CK2. Меня хватило минут на 20 ковыряния в менюшках, разбирания с настройками экрана...
    Категории:
  7. The Path (2009 г. в.)

    У.О.: 6 К слову, об оценках. С прошлого обсуждения начал тестировать черно-белый вариант игровых оценок. Получается интересно. Как наберется пара десятков тестовых образцов, сделаю пост для обсуждения. Играл с 8 по 10 июня. Изначально хотел просто посмотреть, собрать карточки, скрафтить значок... Ведь уже проходил в октябре 2010, т.е. сравнительно недавно. В итоге, сел и пропал в игре часа на 4. Настроение немного испортило то, что затерся сейв (в игре очень по дурацки сделано "стереть и...
  8. Непроходимые игры. Выпуск -9-

    Авернум по прежнему не отпускает. Я уже даже перетащил его с Йоги на большой компутер, чтобы играть было удобнее и засиживаться подольше... Свыше 30 часов пробегал! По моим прикидкам - это где-то 30-40% игры. Странно :unknw: Подумав, откопал из мусорки Авадон и отложил на далекое потом - мало ли. Это кошмар какой-то... Видимо, очень уж я соскучился по партионным рпг средней олдскульности. Europa Universalis III [2007 г. в.] Начал смотреть 18 апреля (прошел туториал) и, как раз на следующий...
    Категории:
  9. История моих телефонов

    В связи с покупкой нового, захотелось вспомнить телефоны, которые у меня за эти годы успели побывать. Телефоны (мобильные - в особенности), я всегда недолюбливал. Они беспокоят и мешают. Кому-то нужно узнать как у тебя дела, а тебе то что до этого?! Если всё будет хреново или очень хорошо - я позвоню, ответственный, угу. Надеюсь, что близкие сделают так же... Короче говоря, для меня это пожарная тревога, а не средство связи. Вот и мобилку я купил только тогда, когда на крайней работе...
  10. Iron Storm (2002 г. в.)

    У.О.: 4+ Игра вышла в 2002 на ПК. Есть ремейк - World War Zero: Iron Storm. Вышел в 2004 на PS2, позже, в 2005 издали для ПК. Улучшена графика, упрощен игровой процесс... В общем, к черту такие ремейки! В игре всего 6 миссий, но ее "краткость" - обманчива. Местные миссии почти всегда затягиваются на 2-3 часа, едва на достигая длительности некоторых современных шутеров. У меня прохождения заняло 21 час. Сначала глянул 13 мая, а потом с 15 по 25 мая прошел полностью. Графика (для 2002) -...
  11. God of War: Ghost of Sparta (2010 г. в.)

    У.О.: 4. Сразу же после первой игры (God of War: Chains of Olympus, 2008 г. в.), взялся за вторую. Проходил с 30 апреля по 23 мая (на PSP 3000). Прохождение заняло 10 с половиной часов. Подозреваю, в предыдущей игре я чересчур округлял :blush: Сейчас попробовал фиксировать время поточнее. Проходил долго. Особо времени не было, выделял по 15-20 минут, - вот и ушел почти месяц на 9-часовую игру. Графика - главное достоинство второй игры. При том, что Chains of Olympus - очень красивая...
  12. Непроходимые игры. Выпуск -8-

    Понемногу собралась еще тройка игр для очередного выпуска. Целый месяц прошел от создания черновика! Всё надеялся, что дойдут руки до нового Авернума (Avernum: Escape From the Pit; до нее были 2 трилогии авернумов и Blades) и он тоже сюда попадёт. Такая уверенность от того, что я давно знаком со спайдервебовскими играми и знаю мою реакцию на них. Но пока Авернум стойко отбивает мои попытки окончательно поставить на нем крест - в него занятно играть (даже в сравнении с, можно сказать...
    Категории:
  13. Grand Theft Auto III (2001 г. в.)

    У.О.: 5. Третья GTA впервые вышла в 2001 на PS2. И только в 2002 добралась до ПК. В 2003 вышла улучшенная версия для Xbox. Спустя 10 лет вышло несколько переизданий. В 2010 - вышла на Mac, затем, в 2011, - айфонах, айпадах и андроидах. Мобильные переиздание отличаются HD-графикой и отвратительным управлением. В 2012 переиздана для PS3 (говорят, особых отличий от версии для PS2 - нет). Играл почти два месяца. Начал еще 24 марта и без перерывов играл до 18 апреля. Как раз тогда игра уже...
  14. Железячные планы 2015

    Разбираясь с текущим компьютером, подумал, что как-то давно не было у меня апгрейда. Были мысли начать его в 2014... Как-никак летом исполняется 5 лет основной части моего десктопа. Кроме того, когда-то апгрейд был одним из любимых занятий и большой мечтой :) Впрочем, даже в период 2010-2013: сменился процессор, БП, привод DVD, добавилась память, появилась звуковая карта и плата расширения. Ползучий апгрейд :blush: Сейчас я очень сомневаюсь в возможность начать апгрейд хотя бы в конце 2014...
    Категории:
  15. God of War: Chains of Olympus (2008 г. в.)

    У.О.: 4-. Проходил с 19 по 30 апреля. Ушло почти 14 часов. Не знаю, как умудряются её за 5 часов пройти... Вообще, я подозреваю что я - "копуш", потом что такая же ситуация почти со всеми играми. Правда, кое-какие места перепроходил и начал игру на среднем уровне сложности ("Герой"), но потом перешел на легкий уровень ("Смертный") и перепрошел с самого начала. Очень сложно было с боссами. К сожалению, легкий уровень намного легче среднего. Облегчается всё. Жаль, нельзя как-то частично...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление