1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от Metalhead94

  1. DUKE NUKEM 4EVER 2001 build leaked beta бесплатно без смс и регистрации голые киски АПТЕКИ В ШОКЕ срочно приобретайте эту советскую СТРАНА ПРОЩАЕТСЯ с

    Рецензию хотите? А не будет. Да, и дизайн пушек - такое же говно, как и в релизе. Хотя нет, даже хуже. Чувствуется влияние Half-Life (масштаб, расположение на экране), но визуально пушки в дюке более топорные. Я помню, как сливали билды свалкера на gameru - там реально интересно было запускать их и следить за тем, как игра менялась - у тебя на руках вся колода была. Было на что посмотреть - на вырезанные локации, довольно большие и очень неплохо смоделированные. На "старую атмосферу". А тут...
  2. Drew Markham (15.11.1958 - 06.05.2018)

    Philip Andrew Markham II Лидер, основатель и идейный вдохновитель Xatrix Entertainment. Безумно талантливый человек, подаривший нам великолепные игры. "The Guy Who Made Cyberia" - это он. Один из самых ярких и угарных шутеров 90-х - Redneck Rampage - это тоже его головы дело. Именно он настоял на том, чтобы сделать Kingpin не очередным шаблонным научно-фантастическим шутером, а куда более оригинальной игрой с густой атмосферой и своеобразным визуальным стилем. Именно он (с подачи Activision)...
  3. Периметр. Лебединая песня.

    Все мы знаем занимательную и поучительную историю зарождения, взлета и падения отечественной отрасли игрушек для PC. Все мы любим истории о наших андердогах, Кулибиных с неуемными амбициями, без культуры игропроизводства (а, следовательно, без тормозов), отчаянно ваяющих непременно либо «Наш Ответ» либо «Новое Слово в Жанре», никак не меньше. Эх, были времена! Были же? Если 90-е можно назвать темными веками, а конкретно 98-й – эдаким «ледниковым периодом» с последующим парниковым эффектом,...
  4. Max Payne 2: Bring me the Харяйзон!

    Среди главных недостатков второй части именитого чухонского 3D-экшна о том, как из-за женского любопытства славный город Нью-Йорк моргнул глазом и недосчитался нескольких сотен криминальных элементов самого разного пошиба – от подворотных сявок и торговцев санкционными товарами до таких мастодонтов преступного мира, как Дон Япончинелло и Винни Антибионьитти - многие выделяют более сопливую и тягомотную сюжетную линию и резкий крен в сторону голливудского (в плохом смысле) кино. Если первая...
  5. Black Mirror & A Vampire Story

    Перво-наперво - всем горячо рекомендую отличную книгу Владимира Медведева "Заххок", до которой у меня наконец-то дошли руки. Высокохудожественная, остросюжетная, читается на одном дыхании, ибо написана очень животрепещущим и насыщенным языком. Прекрасная стилизация - от главы к главе меняются действующие лица, которые, разумеется, думают и говорят абсолютно по-разному, что идеально отражено в тексте. Филлерных моментов нет вообще. Даже если вас вообще не интересует тема кровавых вакханалий,...
  6. Post Mortem - Бенуа, съешь ещё этого мягкого французского риса да закуси изюмом!

    В очередном чане с видеоигровым дерьмом зачем-то откопал Post Mortem. "Microids, YEE!" - не-не-не, это вовсе не та Microids, которая Сибирь. Это та Microids, которая Road To India, поэтому оставь одежду всяк сюда входящий - иначе после не справится даже химчистка. Post Mortem - это игра, которая явно не получилась тем, чем задумывалась изначально. Начинаясь "за здравие" и мало-помалу вовлекая игрока в сюжетный серпантин, она очень быстро теряет самоконтроль и кубарем летит с горы. Чеховский...
  7. Польский гамбит, или Последний гвоздь в крышку черепной коробки Тима Шефера

    Настало время вспомнить Necrovision и Brutal Legend, упоминания о которых я тут увидел. Пинать инвалидов, конечно, не слишком этично, но уж больно весело. Кхм-кхм! Экземпляр первый. Совершенно наглым пиарщическим образом выдает себя за прямого потомка Короля Вильгельма-Дэниеля Паинкиллабюхгена I-го. Если бы он этого не делал - я бы хрен когда к нему притронулся. К тому же хитрые издатели Necrovision один-в-один скопировали этот известный трюк, когда ты просматриваешь галерею фотокарточек...
  8. "WHO IT ARE?" - Powerslave/Exhumed

    Ожидая аддон к Ion Fury, прошел этот полузабытый Build'овский шутер. Я знаю, я знаю про версию для консолей - она мне не интересна, поэтому вот впечатления от PC-шной инкарнации сего явления. Поначалу вроде бы всё хорошо. Первые три-четыре уровня Powerslave производит приятное впечатление - отличные спрайты оружия - пистолет вообще тема, мне очень нравится его анимация, стрелять приятно. Прикольные спрайты врагов, пусть мумии это тупо и рескин импов из дума, но качественный рескин. Лавовый...
  9. Kingpin

    Я тут на волне эйфории от Redneck решил еще и в кингпин немного загамать и был неприятно удивлен, что Kingpin Reloaded до сих пор не вышел - типо, нарисовать новые текстуры и налепить их поверх старой игры для студии Slipgate Ironworks действительно так сложно чтоли? Вот Graven они свой парашный выпустили в ёрли аксесс, а ХД-мод к реально прикольной игрухе так и не могут доделать. Ну че за дела, в натуре? Я прочитал, что 2 из 3 мапперов кингпина работали и над RR (и по уровню Refinery с...
  10. Redneck Rampage

    Вы знаете то чувство, когда устанавливаешь какую-нибудь старую игру из детства с мыслями "тогда я вроде несколько уровней проходил, но сейчас-то я с высоты своего опыта в играх за полчаса всю игру пробегу"? Знаете, да? Авторы Redneck Rampage вот предугадали такое развитие событий - этой игре вообще насрать на то, сколько игр ты прошел. Я установил игру, чтобы проверить одну фишечку (можно ли баббу запилить пилой и попасть на уровень с психушкой), но остался до конца - давно такого не было,...
  11. мнение о витчер 3

    Я прошел эту игру и делюсь послевкусием. В этой игре прекрасно всё, за исключением одного момента. Визуально она бомбическая, сценарий не лишен интереса, замечательно выверенный и подстраивающийся под темп игрока пэйсинг, постоянная и интенсивная развлекалотерапия, "мясо матюки убийства и голые сиськи", горы фансервиса, НО КАКОЙ ЖЕ ОБСОСНЫЙ ТУТ ГЕЙМПЛЕЙ. Если проводить какие-то параллели, то ведьмак 3 - это куда ближе к сюжетным играм от Telltale, нежели к "обычным" играм. Из чего состоит...
  12. О Duke Nukem Forever

    Duke Nukem Forever - это сказ о том, как завышенность ожиданий сурово и непосредственно влияет на итоговое впечатление от того или иного продукта. Я помню, как выходил DNF. Это было десять лет назад, жарким летом 2011-го. На торренты слили демку и началось бурление. Очень многие писали абсолютную чушь - мол, "по демке рано судить, ещё ничего не понятно" - напротив, все было предельно понятно и просто как дважды два. Я как только эту демку прошел (там был начальный сегмент игры и миссия в...
  13. Вытчер 3: Дикий Гон

    Короче я нашел время, силы, собрался с духом и таки загамал в третьего ведьмака. Игру я еще до конца не прошел, но наиграл 20+ часов и, в общем-то, высказываю мнение именно сейчас, потому что предчувствую роскошный GRAND FINALE с долгим смакованием всех последствий и бурю эмоций после прохождения сюжетки, а там и до "10 и 10 господи 10 из 10" недалеко. Что мне, как человеку, многократно прошедшему и первую и вторую часть еще до того, как они стали "энхансд эдитион" категорически НЕ...
  14. Lionheart: Legacy of the Crusader - металхэд грит малаца, харашо сделали

    Совершив ежегодный постпраздничный ритуал прохождения обеих частей Fallout в энный раз и закусив это дело Arcanum'om, пришел к выводу, что хочется еще чего-нибудь эдакого. В роли чего-нибудь эдакого поначалу выступили Врата Балдура, но меня натурально стошнило на третьем часу игры от столь "изысканного" блюда, после чего я окончательно зарекся устанавливать игры от Биоваров. На помощь пришла полузабытая Lionheart, сделанная за три копейки некой не особо известной конторой под присмотром...
  15. gaming sucks

    Гиперфанк даже ставить не хочу - это же надо сидеть, разбираться, вникать, тупые диалоги эти слушать, катсцены эти бесконечные смотреть. Вот я понимаю Devil May Cry V - вот это вот MATIVATION, это вот DEVIL TRIGGER там да, вот это вот все, но она уже пятьдесят раз пройдена. Незнакомые игры вызывают только отторжение и отвращение, а знакомые уже надоели. Порой хочется во что-то поиграть, ставишь там какой-нибудь условный бладлайнс и дропаешь после туториала - это же надо вспоминать как там...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление