1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от Metalhead94

  1. Почему Dark Souls 2 хуже первой части

    Dark Souls 2 - вполне себе неплохая игра, но однозначно не тот случай, когда "сиквел превзошел оригинал". Заканчивая проходить первую на клавиатуре, я в очередной раз убедился, что первая часть намного лучше по ряду причин. Хотите знать, в каких местах From Software серьезно облажались при создании второй части? Тогда читайте внимательно: I)В Dark Souls 2 полностью отсутствует целостность игрового мира. Он, подобно лоскутному одеялу, соткан из резко контрастирующих и слабо связанных между...
  2. Минутка ненависти к God of War

    Применимое к видеоиграм понятие "эксклюзив" обычно расшифровывается как "ничем не примечательный проект, единственным уникальным качеством которого является доступность только на одной платформе". Игра-эксклюзив разрабатывается изначально с упором на то, чтобы повысить продажи той или иной консоли. Все остальное - периферия. Как правило, у игр-эксклюзивов очень масштабная рекламная кампания с сотнями восторженных рецензий, написанных по принципу "за деньги я что угодно готов жрать и...
  3. Минутка ненависти к Morrowind

    Дисклеймер: данная заметка содержит в себе зашкаливающее кол-во эмоционально окрашенных выражений, непонятных для представителей AI. Людям, тяжело воспринимающим отличные от шаблонных и стандартизированных эссэ мыслеизложения, настоятельно рекомендую воздержаться от прочтения ниженаписанных строк. Правда, не надо. Заранее спасибо. Мне уже в 10 лет хватило мозгов на то, чтобы понять: игра в Morrowind - довольно бессмысленное и неблагодарное занятие. Особенно, когда есть столько хороших...
  4. Минутка ненависти к Doom 3

    Такое ощущение, что Doom 3 сделана некими оторванными от окружающего мира робо-людьми для таких же робо-людей (не путать с рыбо-людьми, те бы сделали лучше). Я даже не знаю, с чего конкретно начать. Это не игра, а наглядное пособие по плохому геймдизайну. Давайте начнем с некритичных косяков и постепенно перейдем к более серьезным проблемам. Горы бессмысленного и плохо написанного текста. Я не гуманитарий, но мне больно на это смотреть. Откроем практически любой PDA - "вчера в вентиляции...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление