1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от Nick Champion

  1. Всё нажитое.

    Ура, впервые у меня то ли полетел хард, то ли ещё что. Единственное, чего мне удалось добиться, это поставить старый Win 7 32, но все файлы, некоторым по 10 лет и больше, были потеряны. Теперь попробуем поставить Win 10 и ещё может быть, поймём, зачем жить дальше.
  2. The Lost Generation of soul.

    В эпоху своего расцвета (1965-1976) соул был красив и интересен в своём многообразии. Будучи жанром с весьма жёстко определёнными рамками в плане техники игры, внутри себя соул раскрывался на множество коллективов и исполнителей, разных региональных сцен и стилей. Около 20 исполнителей в США которые составляли олимп этого стиля, были лишь верхушкой айсеберга из множества музыкантов. Конкуренция за место на вершине чарта была невероятно высока, что отнюдь не обязательно значит, что те, кто не...
    Категории:
    Метки:
  3. 90-е - навсегда с нами.

    Интересуясь историей 20 века я обратил внимание что примерно после начала 90-х (или даже конца 80-х), степень масштабности научных и культурных изменений резко замедлилась, а внешний вид цивилизации достиг уровня, что и после 30 лет он не смотрится архаично. Музыка, кино, мода конца 80-х смотрится относительно старомодно, но даже близко не так архаично, чем культурные продукты даже самого конца 70-х. Значит ли это, что в конце 80-х был достигнут некий нижний предел развития цивилизации...
  4. Фьюжн и джазз-фанк

    К середине 70-х годов в соул музыке набрали силу те же процессы стилистического разнообразия, что бурно развивались в рок-музыке с конца 60-х годов. Если до конца 60-х главную тему на соул-сцене задавала, в целом компания Motown, уже в самом начале следующего десятилетия появилось множество одарённых певцов и коллективов, с непохожим друг на друга и в некоторых случаях, весьма уникальным творчеством. И если до конца 60-х соул и фанк, как правило, можно было считать музыкой лёгкой, простой и...
    Категории:
  5. Игровая индустрия в 2010-х годах.

    Вне зависимости от того, считать ли 2019 последним годом 2010-х, или нет, второе десятилетие 21 века практически подошло к концу, вместе с ним подходит к концу и очередная веха в развитии игровой индустрии. Надо сказать, что в это десятилетие я перестал быть активным геймером, играя в тот или иной продукт от случая к случаю. Причиной этому являются как и финансовые трудности идти в ногу с прогрессом так и банальная потеря интереса к играм в целом и новые увлечения. Но я думаю, что основные...
  6. Жив. Цел. Орёл. (Codename Eagle)

    Во-второй раз прохожу в зрелом возрасте эту странную игру, вышедшую на рубеже девяностых и нулевых, и дело идёт достаточно тяжело. С одной стороны, абсолютно тупой ИИ и большое количество техники не дают назвать игру сложной, с другой, её же приходится так назвать из-за неразвитой физики, местами слишком быстрых скриптов (не были проверены на комфортную играбельность), иногда довольно идиотского дизайна уровней. Отчасти, это можно списать на то, что это был первый шутер от разработчиков,...
    Категории:
  7. Однако 30.

    Круглая дата. Не люблю отмечать дни рождения, как и вообще формальные праздники, но как ни крути, надо заметить, что прожито около половины жизни, в лучшем случае. Кругозор за это десятилетие я расширил значительно, а вот в материальном и профессиональном плане всё сильно скромнее. Из этих 30 я кстати, уже 12 на этом сайте, и из всех мест в интернете, это наверное одно из самых близких и любимых. Приятно видеть форумчан, многих из которых я знаю уже не один и встречать новые лица на сайте,...
  8. Arcanum

    Как уже сказал в теме про игры, начал проходить Арканум. Хотел написать все свои за и против после прохождения, но боюсь, это дело несколько затянется, поэтому отмечу пока следующее, особенно сравнивая с классическими Фоллаутами: "+" - быстрая боёвка. В отличие от Фоллаута где бой со стаей каких-нибудь скорпионов мог растянутся на несколько минут, в реальном времени тут всё намного быстрее. - Быстрая прокачка. Повышения уровня опыта в геометрической прогрессии как в Фоллаутах здесь нет, при...
  9. Чикагский саунд

    В отличие от Нью-Йорка и Филадельфии ставшие месторождением феномена диско, суровые чикагские и детройтские парни предпочитали экспериментировать с тяжёлым, бескомпромиссно чёрным звучанием. Не случайно из Детройта вышли два вообще самых роковых проекта эпохи классического соула - parliament и funkadelic. Не исключаю, что подобные группы можно было найти и на востоке, но как правило, если слышишь нечто подобное - это Средний Запад.
  10. Пора заняться делом

    Хотя никогда не чувствовал в себе таланта к точным наукам, тотальная скука на работе навела на мысль о необходимости учиться чему-то новому. Начал осваивать программирование, пока делаю задания в онлайн-тренажёрах и знакомлюсь с азами предмета. Попутно решил, что таланта художника у меня всё же мало, чтобы делать полноценный комикс, а сценариста и того меньше, раз за 10 лет так и не придумал ничего конкретного. Правда я стремлюсь к достаточной правдоподобности, а сюжеты у меня...
  11. Прокламация

    Абсолютно не будучи поклонником как большевизма так и СССР но пользуясь датой не могу не продемонстрировать пропагандистскую листовку из дела датированную 1906 годом. текст: Граждане! Революция надвигается... В недрах замученного нищетой и бесправием народа вздымается новая огромная революционная волна, которая разорвёт заржавленные цепи самодержавия и освободит Россию для новой свободной жизни. Десятки тысяч пролетариев сознательно готовятся к революции. Запасаются оружием и...
  12. Роботы бунт подняли

    Наконец-то первый геймплэй Atomic Heart. К дизайну уровней и моделей есть большие вопросы, но надо признать, что игра выглядит самобытно.
  13. Злые Улицы

    Подборка документальных фото работы полиции сделанные Леонардом Фридом в Нью-Йорке в 1970-е годы. Большое количество их можно найти в сети, я же оформил их в слайд-шоу скорее ради звукового сопровождения, давно хотел использовать где-то эту песню.
  14. В чём красота старых игр?

    На данные размышления меня натолкнули дискуссии о судьбе Ag.ru. Главным образом, опасения касались не только форума но и разнообразных файлов, в том числе к довольно старым играм, которые могут существовать в единственном экземпляре, то есть быть в какой-то степени бесценным произведением искусства, в той же мере, как экспонаты в музеях. У меня возник вопрос - в чём притягательность старых игр для здешних форумчан? Это могут быть какие-то эстетические, культурные причины, сознательно...
  15. Как поссорился Моллер с Ивановым.

    Никогда не знаешь, как останешься в истории. Некий Моллер доводит до сведения начальства что чиновник из Кабинета его Величества распускает о нём слухи что он "мошенник, подлец и мерзавец". Этот Моллер идёт к Иванову дабы внести ясность и Иванов подтверждает что называет его мошенником и мерзавцем. Ещё порывается ударить. Ни того, ни другого давно нет, а история осталась.
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление