1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от Ravosu

  1. Псевдо-подкаст об игромузыке №10 — Композиторы SEGA

    Первый юбилейный выпуск подкаста получился не только первым тематическим, но и самым размашистым из всех, что были до этого: 44 композиции из 39 игр. Отсюда и неоправданно зашкалившая продолжительность выпуска — около полутора часов, — потому слушать его порекомендую лишь тем, кому совсем нечем занять себя в этой жизни. Список композиторов, а также их работ, звучащих в выпуске (Скачать её можно здесь): 01. Hiroshi Kawaguchi: Out Run — SPLASH WAVE, Out Run 2006 — Passing Breeze, GP Rider —...
  2. Псевдо-подкаст об игромузыке №9

    Готова ещё одна подборка однотипных мёртвых хрипелок, среди которых изредка могут попасться просто неплохие треки. Список игр, музыка из которых была использована (Скачать её можно здесь): The Last Ninja (C64), Bionic Commando: Rearmed (PS3, X360, PC), Genkai Tokki Monster Monpiece (Vita, PC), Majin Tensei (SNES), Border Down (Dreamcast, Arcade), Usas (MSX2), Steeldom (Saturn, PS1), Phantasy Star (SMS), MDK (PS1, PC), ElmKnight (FM Towns) Прослушать выпуск →
  3. Псевдо-подкаст об игромузыке №8

    Ещё один десяток игр поделились своими композициями для очередной подборки. Список игр, музыка из которых была использована (Скачать её можно здесь): 38 Man Kilo no Kokuu (Sharp X68000), Berserk: Millennium Falcon Arc ~Chapter of the Holy Demon War~ (PS2), Black Sigil: Blade of the Exiled (DS), Duet (iOS, Android), Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1 (SNES), Magical Chase (NEC TurboGrafx-16), Panzer Dragoon II Zwei (Saturn), Shadow of the Beast (Commodore Amiga), Star Cruiser (Sharp X68000),...
  4. Псевдо-подкаст об игромузыке №6

    Субботний приступ ничегонеделания воплотился в очередной выпуск подкаста, посвящённого небольшим, но гордым подборкам музыки и различных редких и не очень игр. Список игр, музыка из которых была использована (Скачать её можно здесь): Axelay (SNES), Ferrari Grand Prix Challenge (NES), Freedom Planet (PC), FTL: Faster Than Light (PC), Iridion 3D (GBA), Nihilumbra (PC), R-Type Delta (PS1), River City Ransom (NES), Tenchu: Wrath of Heaven (PS2, PSP, XBOX), Yuurei Kun (MSX) Прослушать выпуск →
  5. Псевдо-подкаст об игромузыке №5

    Архивный выпуск, пролежавший в разобранном состоянии целый год из-за несокрушимой лени тупо всех, кто мог претворить его в жизнь. В итоге попросту забил пытаться расшатать ленивые зады и озвучил его сам. Так что всем срочно плюхнуться в свои любимые горизонтальные поверхности — готовьтесь наслаждаться получасовой порцией красивой игровой музыки! Треки на фоне: Sequencer (Neil D. Voss) — Point of View и Sequencer (Neil D. Voss) — Mr. Seagulls Voyage Список игр, музыка из которых была...
  6. Свыше сотни видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№3)

    Очередной набор музыки из самых разных игр, накопившейся за год. Как и раньше, в подборках нет никакой тематики, обычный рандом из игровых треков. Отдохнув немного от игрушек, пора возвращаться в ритм. Новая обложка и теперь выпуски с картинками! Плейлист со всеми треками из подборки. 01. F/A (Arcade) Ух ёп! На текущий момент, пожалуй, главное откровение года. Творчество Синдзи Хосоэ каким-то образом умудрялось проходить мимо меня всё это время, но на сей раз оно зашло так, что я всерьёз...
  7. Перевод интервью с Нилом Д. Воссом

    Обеденные перерывы прямо созданы для того, чтобы перевести какую-нибудь годноту! Кхм... Простите. Представляю Вашему вниманию перевод интервью с композитором Нилом Д. Воссом, получившим определённую известность благодаря двум саундтрекам для Nintendo 64, которые показали на деле, что секвенсорная музыка при должном умении способна показывать самые настоящие чудеса. Оригинальные статьи: №1 и №2 By IGN Staff — Хоть у N64 и были все возможности для создания впечатляющей музыки и звуковых...
  8. Свыше сотни видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№2)

    За полгода накопилась ещё одна пачка подборок музыки из самых разных видеоигр. Чтобы она не протухла окончательно, решил собрать её в одном месте здесь. Обычно в каждой такой подборке по 10 игр, но иногда бывали и исключения. По случаю перехода на новый десяток поменялась обложка, в остальном же, надеюсь, всё останется по-старому. Плейлист со всеми треками из подборки. 01. Jet Set Radio (DC) & Jet Set Radio Future (XBOX) "Взболтать, но не смешивать". Всё думал, как бы поинтереснее так их...
  9. Свыше сотни видеоигровых саундтреков, достойных упоминания

    Где-то в начале года появилась идея сделать в блоге ежемесячные подборки различной хорошей видеоигровой музыки для создания иллюзии бурной творческой деятельности. В итоге они стали чем-то вроде филлеров между переводами или обзорами какими-нибудь, и на что-то большее они не претендовали. Периодически вместе со знакомыми предпринимались попытки перевоплотить их в более серьёзной форме, даже пару раз дело доходило до попыток реализации подкаста, но всякая инициатива очень быстро остывала. Так...
  10. Видеоигры 2014 : Ретроспектива

    Главным атрибутом качества любой игры является, конечно же, её запоминаемость. Какой толк от прохождения чего-либо, если через пару дней уже ничего не можешь вспомнить? Всё равно, что и вовсе не играть. Если же игра оставляет какой-то след в памяти (положительный, отрицательный - неважно), то, по крайней мере, её есть смысл хотя бы попытаться пройти. На фоне этого возникла идея такой вот ретроспективы - обернуться и ещё раз взглянуть на пройденные за год игры и дать им оценку с точки зрения...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление