1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от Warmaster

  1. О бедном Ормеро замолвлю словечко

    Дождавшись выхода нескольких обновлений и "накопив" контент, продолжил прохождение "самой дорогой порноигры в истории" Subverse. И добрался до миссии "преданности" андроида Деми. Данное задание заключалось в нахождении программного обеспечения, которое сделает ее полноценной и завершенной. Однако, для этого пришлось сразиться с создателем андроида, по имени Ормеро. Этот персонаж, ранее бывший живым человеком, вынужден был оцифровать и перенести свое сознание в виртуальный мир. Однако, со...
  2. Буржуины Strikes Back! Возвращение янычар.

    Продолжаю тему противостояния российского-СНГшного клана RUH (Russian Hawk) с американо-европейскими оппонентами в мобильном "шмапе" Hawk: Freedom Squadron, ранее освещавшуюся в записях Warmaster против терроризма или донат не пройдет | Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх и Как буржуины поражение потерпели | Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх. Собственно, на момент написания последней заметки, всё было более чем замечательно, - наш клан уверенно держал первое место в мировом...
  3. Описания игр для сайта

    Доброго времени суток, товарищи! Сидел тут, разбирал скопившуюся "гору" описаний разной степени готовности. А также, расставлял приоритеты, - какие подождут, а какие отправить "на согласование" в первую очередь. И тут мне стало интересно, совпадают ли мои представления о том, какие игры должны попасть на сайт в "первых рядах", с мнением общественности. Так что у кого есть время и кому не лень, черканите тут, какие игры вы хотели бы видеть на сайте. Проекты могут быть любого разрешенного...
  4. Прохождение какой игры записать?

    Всем привет. Пару раз в моих сообщениях уже проходила информация о том, что в последнее время я начал записывать видео-прохождения различных игрушек на максимальной сложности и без смертей/перезагрузок. И, в идеале, следовало бы заняться записью такого вот прохождения четвертого эпизода Ultimate Doom... Но браться за него пока совсем не хочется( Зато есть желание одолеть таки в подобном "ключе" какую-нибудь игрушку, зафиксировав сей процесс на видео. Вот только какую? К сожалению,...
  5. Как буржуины поражение потерпели

    Когда-то я рассказывал о том, что на протяжении многих лет играю в мобильный "шмап" Hawk: Freedom Squadron. Собственно, вот Warmaster против терроризма или донат не пройдет | Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх На протяжении долгого времени разработчики данного проекта "затягивали гайки", всеми силами стараясь заставить игроков донатить. И вот, когда напряжение достигло предела и основная масса игроков собралась перейти в другие, более дружелюбные проекты, авторы неожиданно смягчились,...
  6. Игровые итоги 2021 года (Warmaster Edition)

    Увидел я значит тему по игровым итогам 2021 года на форуме, залез туда... и понял, что у народа достижения солидные и серьезные. В то же время, у меня ушедший год оказался не слишком продуктивным и представлял из себя, по большей части, перепрохождение ранее пройденных тайтлов, либо "подчистку" давнишних "хвостов". Так что решил в тему не лезть, а отписаться у себя в блоге. Тихо, по-домашнему, так сказать. В общем, погнали. Первое место. Главным достижением 2021 года я считаю успех нашей...
  7. Впечатления от прохождения Battlefield 3 или Дима Маяковский спешит на помощь.

    Так получилось, что моё знакомство с серией Battlefield весьма продолжительный период времени ограничивалось прохождением Battlefield: Bad Company 2. И это при том, что последняя мне очень даже понравилась и в целом оставила приятные впечатления. За исключением того факта, что воевать приходилось за бравых америкосов против нехороших русских. Да, для меня данное обстоятельство никогда особых проблем не создавало, - виртуальных болванчиков жалеть довольно глупо, да и выдавать им паспорта и...
  8. Каверы Even Blurry Videos

    Если перефразировать одного известного мульт-персонажа, то можно сказать, что кавер очень странный предмет, - вроде новая музыка, а вроде и нет. Надо сказать, что данному направлению я долгое время особого внимания не уделял. И так постоянно куча новой (в смысле для меня, сами то композиции вполне могли быть весьма старыми) музыки находилось, ее бы хоть послушать. К чему время на всякие "перепевки" тратить? Правда, сразу оговорюсь, речь идет в большей степени о каверах-переводах, т.е....
  9. Про "Хеллсинг", алхимию и стихи

    В свое время, при просмотре аниме "Hellsing Ultimate", меня заинтересовала стихотворная фраза произносимая в начале каждой (вроде бы) серии: "Птицей Гермеса меня называют, крылья свои пожирая, сам я себя укрощаю" ("The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame"). Точнее, мне стало любопытно, откуда ее взяли создатели. Неужели придумали сами? С учетом того, что живем мы в век высоких технологий, интернетов и различных "Википедий", узнать такие вещи достаточно просто. Но в тот...
  10. Warmaster против терроризма или донат не пройдет

    Начну издалека. Долгое время я игнорировал мобильный гейминг. Когда же он таки попал в сферу моих интересов, то единственным проектом, привлекшим мое внимание, стал "шмап" Hawk: Freedom Squadron. В эту яркую, мультяшную "леталку" я играю уже более двух лет. Идея этого проекта довольно проста, - есть куча самолетов, каждый из которых обладает одной-двумя атакующими, и парой-тройкой вспомогательных "абилок" и которые, можно (и нужно) апгрейдить, повышая им уровни и устанавливая мощное...
  11. Всем моим недоброжелателям и критикам (особенно в части игры в шутеры)

    Вы реально думаете, что сможете переиграть человека, до такой степени изучившего вопрос? Я в этом очень сомневаюсь)))
  12. Синглплеер/Мультиплеер

    На днях случился один немного странный эпизод, заставивший меня задуматься о, если так можно выразиться, "соотношении" одиночной игры с сетевой. Вечерком я засел за прохождение Strife:Veteran Edition в Стиме. На тот момент, мною была пройдена треть, от силы половина кампании. И тут со мной на связь вышел один товарищ, какое-то время назад добавившийся мне в друзья. От него поступило предложение сыграть мультиплеерный режим "захват чаши", являющийся аналогом "захвата флага". Мотивировал он...
  13. Очередной рубеж

    Взялся я вчера разбирать и приводить в порядок список пройденных игр и неожиданно выяснил, что у меня на счету уже 203 пройденных на максимальной сложности шутера, из которых 202 удалось одолеть без смертей/перезагрузок на уровнях (а в отдельных случаях, в рамках целой кампании)!!! Так вот, совершенно незаметно была взята планка в две сотни игр... При этом, игр совершенно разных, начиная с классики, вроде Blood, Quake, Duke Nukem 3D и заканчивая относительно свежими проектами, вроде Hard...
  14. Хардкор или головная боль?

    В последнее время все чаще стал натыкаться на игры, содержащие "фишку", заключающуюся в появлении сложности, или режима игры, требующей прохождения всей кампании с одной - единственной жизнью. Погиб, - начинай все прохождение заново. Нет, такие проекты встречались и раньше, например Redneck Rampage (1997) или Shadow Ops: Red Mercury (2004). Однако, если раньше FPS'ы, - в первую очередь, речь идет именно о экшенах от первого лица, - нечасто использовали такой прием как "пройти всю игру с...
  15. Про ачивки и их получение

    В стародавние времена, когда травка был зеленее, солнце грело сильнее, а игры были круче, то есть буквально пол года назад, вступил я в Стиме в группу 100% Achievements. И вот, совсем недавно, парой своих постов на тамошних просторах, я неосторожно привлек внимание одного (л)американского про-игрока. И этот товарищ начал со мной переписку, смысл которой сводился к выяснению вопроса, почему у меня так мало игр, со 100% полученных ачивок. Тут следует дать небольшое пояснение, - в Стиме у меня...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление