1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Bethesda. Betesda никогда не меняется.

Автор: Dagoth-Slayer · 4 авг 2017 · ·
  1. Наконец-то прошел Fallout 3 полностью. New Vegas пройден уже давно, первые два тоже. Остался только Tactics но его пока отложу, устал от постъядера. Четвертый у меня не идет, компьютер слабый.
    Играл со всеми DLC и без модов. Уровень сложности максимальный, с уклоном в скрытность.
    Что понравилось так это множество интересных квестов и красота картинки.
    Графика радует тем что даже на ультра настройках все не очень режет глаз блеском, его в принципе в меру. Цветовая гамма игры нравится намного больше чем в нью-вегасе, где меня больше всего бесили горы, издалека похожие на кучи навоза и общая невыразительность картинки.

    Бои в основном играются режиме VATS, так как без него куча патронов уходит мимо цели даже при прокачанном навыке стрельбы.
    Мест где можно набрать опыта в игре много, за квесты тоже опытом расплачиваются щедро, поэтому прокачка слишком легкая, по сравнению с нью-вегасом например.
    Там конечно проблем с набором уровней тоже было мало, но когда за неполный час игры набираешь три-четыре уровня это печалит. Единственная проблема на начальном этапе это патроны и стимуляторы, потом когда добираешься до лазерных пулеметов и винтовок становится куда проще. Жаль есть дисбаланс в оружии, нельзя пройти игру используя только огнестрельное оружие, мой любимый магнум с оптикой котировался уровня до десятого, дальше Анклав и когти смерти практически не замечали урона от него. Про холодное оружие и кастеты молчу, они в игре для галочки, даже обколов персонажа психо добиться от них вменяемых результатов не вышло.

    Минусов было два.
    Первый это очень частые вылеты и зависания игры (метод с отключением двух лишних ненужных игре процессоров на четырехьядерниках знаю, разницы большой не заметил) и второй минус это пропадающие текстуры с небольшими раздражающими багами, типа глючных шрифтов в пип-бое когда один текст накладывался на другой. Хотя скорее всего это проблема операционной системы и самой игры, она не лицензия.
    Кто-то скажет (DJKrolik например) что минусом является само существование этой игры, но тут я не согласен. Если бы игру делала не Беседка, которая тащит свою концепцию TES почти в любой свой проект, то могла бы выйти отличная РПГ.

    Большой мир есть, задания интересные есть, но уши Древних Свитков видны везде, начиная от давно устаревшего и заезженного игрового движка и до обычной для Беседки тактики "рая для манчкина", когда все навыки можно прокачать до максимума уже в первой половине игры, причем не особо пользуясь багами и ошибками механики и самолично убить интерес к прохождению, потому что играть легко и скучно. Жалко в ролевой системе Fallout нельзя в начале игры выбрать себе специализацию и играть не имея возможности пользоваться приемами других классов. Как например в первом Dragon Age, где если ты маг то хоть тресни толковым воином не станешь, хоть и можно выбрать специализацию воина и носить броню. Согласен, выглядит искусственно и в чем-то глупо зато не делает из героя полубога. Но поскольку так с ходу шутеров с большим открытым миром не считая Far Cry и Just Cause я не припомню, то на безрыбье как говорится и рак рыба. А если учесть что шутеров и тем более хоть каких-либо рпг про постапокалипсис вообще немного, то остается страдать и играть.

Комментарии

  1. coole
    `РП - это пережиток, рудимент.`
    хорошо. как скажешь.
  2. Гром
    Основной косяк F3 (судя по отзывам друзей тоже самое прослеживается и в F4) - отсутствие какой либо синергии, объяснения взаимосвязей в компонентах игрового мира (либо же связь есть ее но объяснение почти никакое). Большинство объектов (персонажи, поселения, сюжетные конфликты) присутствуют в игре по принципу "потому что гладиолус". Они существуют, но существуют без какой либо подоплеки, объяснения откуда они взялись, каким образом они взаимодействуют с внешним миром, какие у них планы на жизнь, проблемы и т.п. и т.д. Здесь просто есть Мегатонна, просто есть Братство Стали, просто есть Анклав, просто очень много супермутантов и рейдеров. А вот смотрите - просто торговец. Или просто шериф. Ну он здесь всегда был, а до него был папа-шериф, дедушка-шериф, так чего уж. Каким образом свела всех их судьба, зачем и почему именно здесь? Кому и от чего здесь жить хорошо, в чем трагедия, где конфликт и за кем правда? Удовлетворяющих меня ответов я не смог найти на протяжении всей игры - все на уровне "я плохой потому что я плохой" или "хороший потому что хороший". Дополнения построены по тому же принципу - берется абсолютно оторванный от реальности пласт (летающая тарелка, VR, просто отдельные регионы никак не связанные с ванилой) и в нем клепается минимальный сюжетец.

    NV максимально выгодно отличается от F3 как раз отсутствием этих недостатков - там почти все объяснено в одном контексте, есть единая информационная спираль - по всем ситуациям чувствуешь что персонажи недалеко друг от друга живут и так или иначе взаимодействуют и влияют (и учитывают влияние) друг на друга. Благодаря этому игра затягивает, начинаешь воспринимать происходящее не как условность, а как реальность. Это, к слову, важнейший элемент настольного РП - все происходящие события должны иметь точный ответ на вопрос "Почему?". Если ответа нет - включается элементарное "Не верю" и удовольствие от игры скатывается до, в лучшем случае, азарта покидать кубы.
      Dagoth-Slayer и coole нравится это.
  3. DJKrolik
    @Гром, ну это я конечно рад, что у тебя не вызвало вопросов почему куча мужиков бегает в юбках с копьями по пустыне.
  4. Гром
    @DJKrolik, я получил ответы на все возникшие вопросы после прохождения игры за ветку Легиона - Цезарь очень много инфы на его тему выкладывает в процессе.
      coole нравится это.
  5. Dagoth-Slayer
    @DJKrolik, с возвращением.:) Я думал ты вообще не любишь последние фолауты, но выходит ошибся. Беседка может делать игры, но у нее надо забрать убогий движок и уволить Тода Говарда. За что бы он не взялся, выходит TES, а это плохо.
  6. Dagoth-Slayer
    Обзор просто упустил, читал его на давно.
  7. DJKrolik
    @Dagoth-Slayer, не уверен, что понимаю почему TES.
    В Фалаут 4 много симсов и какого-то тюнига брони, я эти 2 элемента как-то и не пользовал почти. Надеюсь, в следующей части уже будут тачки и мотоциклы. Хватит уже бредить броней, нужны колеса.
  8. Dagoth-Slayer
    @DJKrolik, F4 я не играл, не знаю как там что. А TES выходит потому что всегда выходит что-то непонятное и недоделанное, и это приходится допиливать самому. Не знаю с чем это связано.
  9. coole
  10. Dagoth-Slayer
    @coole, ты не Тодд Говард, не?))) Думаю он также говорит.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление