1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

nflj_ubs_replies_on_comment_by_x

  1. Genesis
    Спасибо. Кстати, о Рокстар: к ним-то я вполне себе неравнодушен. GTA попроходил все, за исключением первых двух с дополнениями к первой (честно пытался - в первой дотянул до Сан Андреаса, во второй до второго города), сторизов (но их намереваюсь пройти) и дополнений к четвёртой про байкера и гея (вот это мне уже неинтересно). А конкретно сейчас Red Dead Redemption прохожу - и мне весьма и весьма нравится. А что касается GTA VI - с одной стороны, любопытно, из-за чего с ним так затянули, а с другой, я уже в немалой степени разделяю предубеждения к этой части.
  2. id0
    >>>любопытно, из-за чего с ним так затянули Они сами себя загнали в эту ловушку, повышать каждый раз качество на голову. Если они сейчас не выпустят лучшую игру на свете, их живьём с говном сожрут. Та же причина, почему Гейб не хочет HL3 делать ;) Другие вон пилят бумер-шутеры и не парятся :)
    Octohum нравится это.
  3. Genesis
    Идеалисты, етить их в корень! Им всем, пожалуй, стоит периодически перечитывать историю шведского корабля "Ваза". Тогда по приказу короля выстроили огромный корабль с множеством резных фигур и пушек на борту (король требовал, чтобы он превосходил другие корабли по быстроходности, по орудийной мощи, по красоте и по всем остальным параметрам). Но при этом корабль оказался настолько технически несовершенным, что перевернулся вскоре после спуска на воду и тут же затонул. А теперь игроделы раз за разом наступают на те же самые грабли.
  4. id0
    Ну рокстар пока не утонули, поплавают ещё) А потом без идеалистов было бы совсем тошно.
    Genesis нравится это.
  5. Genesis
    Ну, с GTA VI у них как раз появились первые признаки того, что тонут. Предыдущие две части тоже вроде как делались годами, но "шестёрку" уже не только ждут, но и заранее поливают грязью. Ну, и идеалистом быть хорошо в меру. Скажем, Crysis в своё время делался как революция в мире FPS - и в какой-то степени он повлиял на подход к игростроению, хотя на выходе его максимальные настройки никакое железо потянуть не могло (зато сейчас почти 20-летняя игра способна тягаться визуалом с куда более поздними проектами). А вот Daikatana в своё время делалась и выпускалась с помпой, а получился громкий провал. Я, кстати, проходил её - интересного много, но игра ужасно кривая, движок уже к моменту релиза устарел, да и вообще мне удалось пройти её не с первого раза из-за уймы чисто технических и левелдизайнерских ошибок.
  6. id0
    Поглядим. Мне не столько интересна ГТА как игра, я и играть то в неё наверное не буду, сколько как явление. Потому что если ГТА потонет, что останется?
  7. Genesis
    Ну да, как явление серия уникальна. Геймплейно - да, аналогов уже немало. Тут и Mafia, и Watch_Dogs, и Saint's Row (хотя я только для примера назвал эту серию - после четвёртой части она умерла). Я уж не говорю про более мелких подражателей, вроде Godfather или True Crime, тем более что выходили они по большинству достаточно давно. Но ни одна из этих серий не затрагивала каких-либо глубоких социальных вопросов, как это делали в GTA. Кстати, успел заметить, что в Red Dead Redemption геймплей хоть и с поправкой на лор несколько иного рода, но режиссура и проработка персонажей практически такая же.
  8. Genesis
    Ещё о GTA: впервые с серией познакомился в 2003 году в компьютерном клубе, и это была тогда ещё новейшая GTA: Vice City (напомню, что порт на Windows в том году вышел, а годом раньше - версия для PS2, которой в то время ни у кого не было). Тогда для меня это был отвал головы. Я готов был просидеть в клубе несколько часов, один раз даже позволил себе такое: час игры стоил 15 рублей (сейчас бы такие цены на всё были!), а у меня было 50, и я на все деньги получил почти 3,5 часа на игру. Потом приобрёл диск с игрой и стал играть дома. Постепенно познакомился с другими частями серии и большую их часть прошёл, некоторые даже по два раза, а пятую - так и вовсе трижды.
    id0 нравится это.
  9. id0
    Рокстар всех обманули потому что. Пока все думали, что "гта клон" - это про покатушках на машинках, серия успела трансформироваться уже, и угнаться за ней в таком виде стало невозможно, поэтому все и потонули.
  10. id0
    Я с третьей познакомился, вайс сити задрачивал - моя любимая), но когда серия полезла в серьёзность и современность потерял интерес к ней.
    Genesis нравится это.
  11. Genesis
    Самое смешное, что для развития GTA пришлось частично списывать с другой игровой серии. С Driver. А та, в свою очередь, при попытке угнаться за GTA ушла сперва в кильватерную струю (всему виной тяжёлая физика и упрямые попытки подружить устаревшие механики с более современными, да к тому же продюсер игры бредил автобоевиками 70-х годов, что было понятно и разделяемо не всей аудиторией), а затем и в штопор. А "серьёзная" часть в GTA всего одна - четвёртая с дополнениями. В пятой авторы поняли, где зарыта собака, и стёба с угаром там местами вышло даже больше, чем в более ранних. Так что советую хотя бы шапочно ознакомиться. Что касается современности в сюжете - да, город там современный, машины тоже (но есть и ретромобили, в том числе Астон Мартин Джеймса бонда и Z-Type из второй части), а вот три главных героя больше напоминают гостей из прошлого. Франклин делался на мотивах San Andreas - тоже афроамериканец из гетто банды Грув-Стрит, мечтающий уже перестать жить в стиле начала 90-х. Майкл (кстати, мой любимый персонаж) - стареющий гангстер, напоминающий 80-е (он даже внешне чем-то похож на Томми Версетти). А Тревора, похоже, срисовали с Марстона из Red Dead Redemption, для пущей принадлежности к GTA сделав его немного двинутым (в частности, при своём появлении в основном сюжете он насмерть избил байкера из дополнения к четвёртой части).
  12. id0
    Драйвер очень любил на соньке первой, такой крутой физики не было нигде, и щас только в симуляторах, играть было сложно но интересно, последнюю миссию кажется так и не прошёл, уж очень копы там лютуют. Гташным машинкам до драйвера как до луны, хотя в 4-ке попытались, да. А что до 5-ой, мне и так все уши прожужжали ей, думаешь я не знаю про что она, я уже и сюжет видел и все сцены оттуда, невозможно мимо гта пройти никак было, поэтому играть нет смысла даже) А так я играл, начинал, мне не понравилось наоборот, что всю аркаду убили, как бы до симулятора далеко, но настолько ушли в геймплее от трёшки, что никакого удовольствия, нельзя например заработать пять звёзд, дождаться танка, загнать его в гараж и потом с танком начинать беспредел, сразу с загрузки :) Да никто гта не запускал чтобы проходить сюжет, блин :)
  13. Genesis
    Да, в первом Driver последняя миссия - страшная дичь. Я в ней доехал до подземного гаража на последнем издыхании. И, кстати, проходил я версию для Windows. Она отличается более интересными и детальными модельками машин. Driver 2 - вообще игра на века. Не так давно прошёл его сам (раньше проходили совместно, по очереди по попытке, и братово прохождение смотрел), умудрившись управиться с ним всего за 3-4 дня: в первый день прошёл Чикаго и Гавану, во второй - Лас-Вегас, на третий день одолел Рио де Жанейро, кроме последней миссии с вертолётом, которую прошёл утром следующего дня. Что касается GTA V, одно дело наблюдать за чьим-то геймплеем, а другое - играть самому. В плане симуляторности - я там испытывал некоторые затруднения в управлении летающей техникой. Насчёт баловства в песочнице - раньше таким занимался постоянно, да. Но в San Andreas понял, что взрослею: именно там мне стало надоедать просто беспределить, а захотелось играть на прохождение. Ещё насчёт физики добавлю, что в этом плане постарались в первых двух Mafia. В чём-то даже перегиб: в частности, гонку там ненавидят, поскольку гонять на тяжёлом и тугом в управлении болиде 30-х годов выпуска откровенно непросто. Да и другие машины довольно своенравны. Вот в третьей части физика странноватая. Про более поздние пока не знаю. Про Mafia: Definitive Edition вот думаю, проходить или нет. А то ведь с одной стороны, игру вроде хвалят в плане геймплея, с другой - я грешным делом посмотрел прохождение и остался крайне недоволен тем, как там перелопатили сюжет. Да и вообще к ремейкам отношусь прохладно, предпочитая оригиналы, даже очень устаревшие.
  14. id0
    Ну на то мы и на олдгеймсе, прально?:) Но тут тоже смотря какие римейки. Римейк Систем Шок мне очень зашёл, я тут даже обзор на него накатал, а римейк Silent Hill 2 - шняга лютая, напихали отсебятины, растянули игру, ну про ГТА дефинитив едишн думаю и без меня знаешь, я правда не играл, не знаю чего там такого ужасного сделали)
  15. Genesis
    Да, ещё оговорочка: ремастеры я тоже не особо жалую, хотя иногда это необъективно. Но бывают исключения. Например, Grim Fandango я проходил в ремастированной версии, поскольку оригинал отказался корректно работать на современном железе. А вот первый Baldur's Gate мне, к счастью, удалось раскочегарить в оригинальной версии и поиграть в него с непереломанным балансом. System Shock я проходил также в оригинале - не сразу получилось, поскольку в первый раз я не удержался и перенастроил управление. А при второй попытке сумел-таки прикуриться к оригинальному - и игралось как по маслу! Silent Hill 2 ремейкнутый глянул - сразу отпало желание пробовать его проходить. Потому что я проходил оригинал сперва на Windows, а потом и на PS2 (это уже после того, как увидел ремейк) - по меньшей мере часть локаций оригинала я могу уже чуть ли не наощупь пройти, а в ремейке всё как-то переделано, и постоянно ловлю себя на мысли, что "вот этого здесь вообще быть не должно". Впрочем, возможно, там исправили тот момент, который в оригинале вызывал нарекания - длинный коридор в больнице. GTA - да, видел, выглядит отвратительно, даже пробовать не хочу. Лучше уж поставлю оригинальные версии - на современных компьютерах они пока работают, а перестанут - буду в них на PS2 рубиться.
    id0 нравится это.
  16. rusty_dragon
    Рокстар стали заложником Онлайна. Потому пришлось новую часть ГТА снова делать в современности. Для максимального количества техники на продажу. То же как сами Рокстар относятся к Онлайну видно и по РДР2 и по обновлениям к ГТА5, которые делаются не Рокстарами.
  17. id0
    Онлайн и так есть, и тем людям которые в него играют, до лампочки новая часть. А остальные ждут от рокстар совсем не это.
  18. id0
    Вообще все эти онлайновые социалочки давно следует посадить в какую-нибудь клетку, и табличку повесить, чтоб они не контактировали и не ассоциировались с нормальными играми.
    rusty_dragon нравится это.
  19. rusty_dragon
    Ну зависимые от онлайна новую часть точно купят. Как и миллионы игроков, которые берут приставки только ради жта и калды. Другое дело что лично мне второй раз в ту же реку не войти. Потому что гриндить скучно. Хотя есть слабая надежда что раскроют потенциал онлайна. И он будет состоять из заданий и активностей уровня лучшего что было в 5ке. А не тупо корейская гриндилка как сейчас.
  20. rusty_dragon
    Вообще за сингл я не особо переживаю. Рокстар из РДР2 конфетку селали. Хотя это по сути конверсия ГТА5. А вот песочницы скорее всего в одиночке совсем не будет. Так что пройти разок-другой сюжетку и на этом всё.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление