1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

nflj_ubs_replies_on_comment_by_x

  1. id0
    Там все уровни разные и у всех разная сложность, ты же понимаешь что это солянка? Там организаторы в хабе перед каждым уровнем даже нарисовали звёздочками от 1 до 5-ти сложность уровня. Но вообще да, это тебе не ваниль, сейчас очень сильно упарываются по хардкору, ставь лёгкий и не выделывайся :)
  2. GreenEyesMan
    Да? Нарисовали они... Текст так быстро исчезает, что я не успеваю его прочесть. Я и не понял, что это сложность так отображается.
  3. id0
    >>>Но дизайн уровней - отвал башки! Вон за вентилятором видно еще кучу построек. Никто так не упарывается, а тут упоролись. Ну вообще то это фишка кваки. Стопудово туда можно спуститься потом, за этот вентилятор.Я уже упоминал об этом как-то. В отличие от дума она многоуровневая и модеры кваки никогда об этом не забывали, и даже вкачивали, в отличии от ID сегодняшней, которая делает сейчас чуть ли не Sirius Sam в плане левельдизайна.
  4. id0
    [USER=230414]@GreenEyesMan[/USER] ты, кстати можешь и сам перезаряжаться, если нажмёшь на кнопку выбора пистолета (2) А в остальном я не знаю чего тебе не нравится, в кваке есть спринт, ты в настройки заходил? Там шифт бежать, либо если вкючен всегда бег - наоборот идти. А присядка в кваке не задумывалась Кармаком, а это значит нужно код движка переписывать, чем в моде, естественно, заниматься никто не будет.
  5. GreenEyesMan
    Ну как же, в портах же делают присядку. Кармак и про сюжет говорил, а чам феррари в первый же день разбил (хорошо, что себя не разбил, как некоторые).
  6. id0
    Вот именно в портах, и не во всех, порты это переписанный движок. Я сделал на даркплейсесе приседание, но даже еси оно заработает в дргих портах, то криво, точно так же с кнопкой "использовать", её тупо нет в кваке и не задумывалась она, во Wrath тоже весь код движка переписан, чтоб это работало. И точно так же это приседание никому не надо в первой Q, потому что не надо никому, успокойся :)
  7. GreenEyesMan
    А-а-а, а как без приседания ку делать!!! ;) А если серьезно, то приседание дает создавать разнообразные локации с выбором путей. И всяческая акробатика позволяет создавать неочевидные для игрока пути. И при прохождении если игрок найдет такой способ, то будет радоваться или радоватся (не умею я в правила).
  8. id0
    [USER=230414]@GreenEyesMan[/USER], там акробатики и так полно, зачем тебе ещё приседания? И секреты такие есть, где нужно додуматься допрыгнуть, например на подъёмах выше прыгешь, и тому подобные кваковские фишечки. Серьёзно, приседание тут не нужно, уровни под него не затачивались.
  9. GreenEyesMan
    Да я знаю, что не затачивались. Просто после Халфы, Дюка Нюкема, Анрил приходят в голову дизайны локаций, где нужно использовать приседания. Те же путелествия по вентиляции, как пример (да, я в курсе, что в рельной жизни такой вентиляции не существует).
  10. id0
    [USER=230414]@GreenEyesMan[/USER], к слову, лестниц (вертикальных таких) в кваке первой тоже не было, но народ их давно реализовал, и они прижились, тут они тоже есть. А насчёт вентиляций не боись у меня в игре они будут, я их обожаю :)
    ih8regin нравится это.
  11. GreenEyesMan
    "Приезжай, Джон. Будет весело, Джон. А теперь я знаю, как чувствуют себя кильки в заднице."
  12. ih8regin
    Присядка в Q1 кажется вообще не задумывалась как опция, и движок её не умеет по дизайну. Модам приходится соответствовать.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление