1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Dino Crisis 2 - как началось "то самое"....

Автор: Topser · 19 авг 2024 ·
  1. Про игру

    В период бума Survival Horror многие компании пытались войти в стезю со своими играми.
    Ну а флагман развития этого жанра (я подчеркиваю, не создателя, а развития) Capcom делал новые франшизы. Dino Crisis - вот такой пример. Первая была прям вот копия резика, а вот что получилось со второй - вопрос интересный.
    Вторая часть выглядит как Resident Evil, звучит как Resident Evil, на двжике как Resident Evil, но играется не как Resident Evil.
    [​IMG] [​IMG]
    Не смотря на то, что игрок бегает по пререндереным задникам с танковым управлением - игра теперь экшен. Здесь в огромных количествах на локациях спаунятся динозавры и толпами несуться на персонажа. За убитых динозавров дают очки. За комбо из динозавров дают еще больше очков. А при зачистке маленькой локации игра подводит итоги и выдает еще бонусные очки за прохождение без урона.
    На очки вы покупаете оружие, аптечки, улучшения.
    То есть уже такая экшен-адвенчура.
    [​IMG]
    Но в игре есть некая "защита" от фарма. Пробежав несколько раз одну и ту же локацию ,в итоге враги на ней перестают спауниться. И она условно зачищена.
    что тут можно сказать. может переход в экшен-форму и не так плох. пробелма в другом. Быстрый экшен на на реакцию с танковым управлением - это еще умудриться надо такое выдумать. Ну а все кто играли в классические сурвайвалы - прекрасно помнят как устроены локации. Так что в пылу битвы вас диновзавр может выкинуть на соседнюю - и поди разбирайся куда надо повернуться и бежать.
    [​IMG]
    Но при этом при всем - я не могу игру и поругать. Это пожалуй единственный недостаток. возможно еще линейность происходящего - беги изх точки А в точку Б.
    Это неплозой такой экшен. Тут много разных динозавров, разного оружие, которое нужно применять. играете вы за двух персонажей и игра переключается между ними по сюжету и вы помогаете друг другу открывать двери и двигаться дальше. Да и вообще интерактивность с другими НПС для ПС1 игры тут высока.
    [​IMG]
    Сурвайвал этапы тут перемежаются с тировыми, где вам надо отстреливаться от орд зверюг, теперь от первого лица.
    При этом тут сохраняется атмосфера резидента. Даже музыка похожая. Запустение людских построек и опасность джунглей в игре сохраняются.
    Из-за прокачки игра довольно легкая, но это не заачит, что плохая. Умереть тут все-таки можно. С наскоку не всегда можно пройти. Загадки хоть и простенькие (найди нужный предмет), но все-таки имеются.
    Поэтому, не смотря на вот такогш офранкенштейна игра зашла

    10/10

    То самое

    Ни для кого не секрет, что в начале 00-х жанр Сурвайвал-хорроров резко пропал. Сайлент Хилл превратился в непойми-что, а Резидент стал Экшеном от третьего лица, а Сайлент Хилл и вовсе скатился не помйми во что.
    Я читал, что Дино Кризис изначально хотели сделать экшен-игрой. В первой не вышло, а вот вторая уже экшен.
    Ни для кого не секрет, что 4 и 5 резик являются переломными. Именно с них началась эпоха экшена в сурвайвале. Но многие черты, которые присущи теперяшним резикам - видны невооруженным глазом в Дино кризис 2.
    Но вот у меня закралось подозрение, а планировали ли вообще Кепком изначально оставаться в жанре? Не хотели ли изначально делать экшоны?

    Об авторе

    Topser
    Играю в лучшие игры всех времен и народов
    Ulysses, Eraser, Leiji и 5 другим нравится это.

Комментарии

Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление