1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Jagged Alliance или бей по кустам!

Автор: Genesis · 22 янв 2018 · ·
  1. Эта стратегия вполне может стать первой пошаговой тактикой, которая мне хорошо далась. Потому что хотя первый запуск у меня пошёл неудачно, но теперь я более-менее освоился с рядом обязательных деталей и даже уже практически нагнал первую попытку. В чём-то даже обогнал.

    Первое, в чём я преуспел - я не стал в первый день ограничиваться одним сектором ради микрочипа, а занял сразу 50, 40 и 59 сектора - похоже, это отразилось на изначальном числе обрабатываемых деревьев, которых сразу стало десять (в тот раз было где-то 6-8). Наёмники дороже, но они лучше окупаются. И патронов меньше трачу - Иван всех режет.

    Нашёл, как штопать наёмников - к сожалению, они при этом недоступны на задании. Однако этим я воспользовался хитрее: моя четвёрка двинула на задание, а бесплатного проводника я оставил тренироваться в меткости. Пока на этом остановился...

Комментарии

  1. Genesis
    @DJKrolik, о первой. Потому что в первую я играю, а вторую с модами смотрю.
    @BrainRipper, посмотрим. Пока лень - играю с Roland MT-32, и вроде бы на звук жалоб нет...
      DJKrolik нравится это.
  2. BrainRipper
    @Genesis, а так у тебя корейский досбокс? Тоже неплохо.
  3. 6y3eJIok
    В ванили тоже могут. На сложном привыкаю к ним, даю клички типа "ловкий", "качок", "воинствующая феминистка", когда гибнут - расстраиваюсь. Разница между голубым и синим - заметная, можно еще и оружие им подкидывать перед битвой.
  4. coole
    @Genesis,
    лезут-лезут, только когда ты захватываешь Омерту - туда высылают слабый отряд. Хотя неумелый игрок может всё просрать в мгновение ока (прям как я). Зато на захват ПВО сразу элиту отсылают.
    Кстати, игру то и вовсе можно без захвата городов пройти.
  5. DJKrolik
    В Агонии Власти :) я обычно старался оставлять в потенциально слабых секторах какого-нибудь бесполезного дурачка, который чинил вещи, тренировал ополчение или еще что-то делал. Набирал всяких дешевых дурачков на распродаже :) Короче, все для того, чтобы потом участвовать в отражении атак с участием ополчения.
  6. Genesis
    @DJKrolik, сейчас в том летс-плее наблюдаю нечто подобное: Атсе (ник такой) выписал за $95 в сутки какую-то неумёху, которой пока качает лидерство, чтобы в дальнейшем она тренировала ополченцев. А я подумываю о том, что мне в первой части придётся нанимать ещё кого-то из недорогих, чтобы те за день чинили предметы, лечили и подменяли раненых и доучивались. Но для этого нужен доход побольше, чем полторы штуки в сутки... К слову: логично ли будет выставить всю охрану, какая только влезет, на фронтовые сектора, полностью убрав её с тех, куда не попасть пешком? Пока таких два - 39 и 49, поскольку 40, 50, 59 и 60 сектора расположены на утёсе, и попасть в них можно только из этих двух.
    @coole, да, там игрок Омерту сдал какому-то небольшому и несильному отряду врага, хотя как-то возвращался туда для взятия Димитрия в отряд. Что касается обязательности взятия городов - лучше брать их, поскольку так будет удобнее с получением доходов и торговлей. С трупов-то всего не собрать, а для притока деньжищ лучше иметь помимо шахт 100% лояльности.
  7. BrainRipper
    @coole, Омерта - город, точнее развалины городишки, в который нас высаживают с вертолёта. Её нельзя захватить и враги её не отбивают. Как и Сан-Мону или Эстони.
      Eraser нравится это.
  8. BrainRipper
      Genesis нравится это.
  9. Genesis
    @BrainRipper, спасибо, почитал советы. Кое-что уже знакомо - натыкался в руководстве либо додумался сам (почему-то, кстати, в комментах при отдельных пунктах по управлению забыли упомянуть о возможности красться). По поводу наёмников - из докторов я всегда беру Эли, который хоть и дерёт прилично для начальных этапов, но его, в отличие от Бэт, не надо доучивать. Спека взял сразу - и дешёвый, и при вскрытии дверей полезен, только на задании ноет постоянно (кстати, во второй части его, похоже, не перерисовывали вообще, когда сделали главой службы по найму) и немного медлительный (в команде у всех, кроме него, от 20 очков в начале хода). В остальном - всё было вполне полезно, хотя про расстановку охранников вообще нигде ничего не увидел.
    Тем не менее, там зачем-то указывается уровень лояльности, которого, например, в Сан-Моне нет...
  10. Genesis
    Я таки что имею вам сказать... В общем, необходимо защищать по крайней мере сектора с краю территории. По карте из шести моих секторов попасть пешком можно только в 39 и 49 - 50 и 60 в глубине, а 40 и 59 отрезаны заливами. НО последние два сектора всё же подвержены атакам, и если охраны в них нет, прости-прощай... Хреновее, если все шесть секторов окажутся уязвимы перед атакой. Потерять пару охранников не страшно - потом их новыми заменить можно, а сектор отбивать придётся...
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление