1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Jagged Alliance или бей по кустам!

Автор: Genesis · 22 янв 2018 · ·
  1. Эта стратегия вполне может стать первой пошаговой тактикой, которая мне хорошо далась. Потому что хотя первый запуск у меня пошёл неудачно, но теперь я более-менее освоился с рядом обязательных деталей и даже уже практически нагнал первую попытку. В чём-то даже обогнал.

    Первое, в чём я преуспел - я не стал в первый день ограничиваться одним сектором ради микрочипа, а занял сразу 50, 40 и 59 сектора - похоже, это отразилось на изначальном числе обрабатываемых деревьев, которых сразу стало десять (в тот раз было где-то 6-8). Наёмники дороже, но они лучше окупаются. И патронов меньше трачу - Иван всех режет.

    Нашёл, как штопать наёмников - к сожалению, они при этом недоступны на задании. Однако этим я воспользовался хитрее: моя четвёрка двинула на задание, а бесплатного проводника я оставил тренироваться в меткости. Пока на этом остановился...

Комментарии

  1. Genesis
    День 9: Но нет худа без добра! Пусть не всё получилось, но сдвиги есть. Итак, произведены все запланированные перестановки в команде (я писал о них выше, только Джимми пошёл без ключей - всё равно они не помогают). Решив пойти от самого южного берега, я нашёл на соседнем с заводом 55 участке гранату. Прихватив её, я выдвинулся на север, к участку 35. Занял я его довольно быстро, хотя в начале пришлось протанцевать по минному полю. Через этот участок я перешёл на 34-й и по нему вернулся к островному каземату, где осталась взаперти Брэнда. Взломав южный домик, я обнаружил в нём комнату, запертую на навесной замок - видимо, она там. Но вскрыть его у меня, увы, не вышло. Пришлось уходить несолоно хлебавши. Я двинулся на восток, на 25 участок - там был один из наиболее интересных боёв за последнее время, джунгли с ручьями, в которых спрятались враги. Победил я их быстро и через уже отбитый 35 сектор перешёл к участку 36. Неприятное место - лес выжженный, хибарки, одна из них заперта, и в ней двое врагов... Их я долго искал и даже чуть там не оставил, но когда собрался уходить на юг, решил, как днём ранее, попробовать стрелять в окно наугад, подманивая к нему врагов. Так и перестрелял их внутри. И занял участок. Причём в этот день потерь по участкам не было. Была, правда, и такая неприятность, что за каждое дерево вместо $500 стали платить только 400 - доходы упали. Единственное, чему я обрадовался - что не нанял никого из крутых дорогих наёмников. Тем более что Айс набрал уровень опыта и потребовал больше денег... Но, надеюсь, скоро я отыщу гранату (надо попробовать прошерстить тыл), сломаю дверь и разделаюсь с этим долгом...

    К слову: сейчас у меня в руках 30 участков - ровно половина острова!
  2. Genesis
    День 10: Не знаю, радоваться мне или нет. Два отбитых участка - это не повод огорчаться, учитывая, что за этот день я на большее не претендовал. Это в кои-то веки отвоёванный и защищённый участок 44 и участок 26. К завоеваниям я на сей раз не так сильно стремился - для меня было важнее запастись кое-какими припасами. И это мне вполне удалось: я прошерстил практически всю захваченную часть острова, собрал патронов, нашёл ещё один револьвер .357 калибра, ещё одну Беретту (на самом деле здорово, но чтобы её носить, придётся ещё патроны пособирать, а может, и ещё кого-то принанять) и - о счастье! - дробовик, за которым давненько охотился. Также удалось унести с собой целых три гранаты (плюс одну обезвреженную, но её Винни починит) и С4 - пригодятся для вскрытия особо упрямых дверей. Также мне удалось высадить дверь камеры Брэнды ещё одной гранатой (не зря я выдвинулся от самого восточного побережья), но, увы, внутри я обнаружил только труп. Не знаю, была ли у меня возможность успеть спасти её или это прописано в сюжете без вариантов, но кое-кто за это поплатится... Теперь моя задача - разыскать некий антидот, способный победить неведомую смертельную для буряков заразу. Сдаётся мне, он на северном полуострове, с которого я и начну захват оставшихся территорий. Напоследок об этом могу добавить: как я и планировал, к концу 10 дня я занял помимо восточного побережья всю основную часть острова. В руках врага остались три условных области: северный полуостров (область 5х2 в северной части острова, куда можно попасть только с участков 24-26), юго-западная оконечность (3х3, суда по карте, болотистая, с длинным узким полуостровом в южной части) и северо-западный придаток (тоже 3х3, с единственным путём по перешейку на участках 22 и 32).
  3. BrainRipper
  4. Genesis
    День 11: Продолжаю стабильно выходить из кризисного положения. Теперь на мне не висит необходимость искать Брэнду (хоть какой-то плюс в данном исходе), зато придётся ещё поискать её дивное средство, уничтожающее древесного паразита... За день я неплохо продвинулся, захватив почти всю южную часть северного полуострова. Враги подбрасывают мне всё больше гранат, но ещё больше радуют подходящие к замкам ключи - с ними гранат уходит меньше. Отмычка в руках Джимми, увы, теперь практически бесполезна... Были также первые попытки осмысленного стелса - получилось не очень-то и успешно, но эффективность от этого не упала. Занято четыре новых участка - с 14 по 17. Если бы я не завозился на 17-м, то захватил бы, наверно, и 18-й. Но и таким результатом я остался доволен: мало того, что я восстановил темп захвата острова, но и попутно подобрал ещё несколько гранат, пополнил запасы патронов, нашёл на одном из участков ещё одну Беретту (ещё одну!)... Ещё два или три дня, и весь северный полуостров будет захвачен, и я перейду к захвату западной части острова.
  5. Genesis
    День 12: Понесли ботинки Митю! Теперь стало ясно, что тёмная полоса в жизни моих наймитов сменилась мощной отдачей, поскольку захват новых земель наладился, а квесты оказались выполнены сразу в количестве двух - и лекарство нашёл, и кладбище местным отбил! Да ещё и вещи с врагов падать стали ценные! От одного, например, мне целое ружьишко перепало, что ценно. Единственное, чему я огорчился - при попытке поднять М14, оброненную одним из врагов на 5 участке, она развалилась: раздался щелчок, и оружие исчезло. А то я уже представлял себе, как вооружу Айса этой китайской винтовкой и всех победю... Но вернёмся к массе позитива: отремонтированный Винни дробовик дал жару, продемонстрировав несвойственную дробовикам точность стрельбы, но сила этой берданки воистину велика! Вот только патроны он кушает нещадно - пришлось несколько поумерить стрелковый пыл. Обе Беретты (ещё одна осталась на 6 участке) я снабдил глушителями, а ещё кроме них унёс с поля боя дополнительный кевларовый жилет и револьвер .357 калибра - так можно в дальнейшем нанять да снарядить ещё одного головореза... За день я захватил целых шесть участков. Шесть, Карл! Такого раньше не было - было только пять. Более того, за эти 12 дней я захватил 70% острова, оставив врагу только ровный участок западного берега шириной в три участка. Однако в ближайшее время потребуется отбить последний завод: мне уже не хватит мощностей, чтобы обрабатывать все деревья на моей территории: сейчас пересчитал - у меня 87 буряков, а заводов только на 80 хватает, а пока дойду до этого завода, будет уже от 89 до 96, смотря как идти. И то я вряд ли смогу сыграть в стелс, и часть деревьев ещё будет сколько-то времени ждать починки завода (но когда враги что-то взывают, главный плюс - они сами могут получить урон). Так что моя поступь по Метавире пока мало чем приглушается...
  6. Genesis
    День 13: Стабильно растём. Полку прибыло: я решил-таки согласиться на найм местного, Хамуза. Стреляет неплохо, но тихоходен. Его я взял для возможности подбирать помногу боезапаса. И это было результативным решением: я унёс за день ещё несколько полных паков боезапаса и начал также подбирать патроны для винтовок и фляги (иногда Джимми стоит носить с собой целый пак фляг, поскольку на вскрытии ящиков он здорово выматывается). В этот день одну гранату восстановил мне Винни, другую я обнаружил на одном из участков - раньше я её просто не замечал. Собирал трофеи я довольно долго - полдня, поэтому развёрнутых экспансий в моих планах не было. Ограничился только участками 33 и 43. Пробую помалу стелс: на 14 день мне необходимо занять новый завод, и я хочу попробовать сделать это бесшумно. Как раз у моих ребят почти у всех с собой ножи (кроме Хамуза - на базе нету, а на посещённых участках ножей не было), а у двоих Беретты с глушителями...
  7. Genesis
    День 14: День прошёл настолько успешно, насколько я того хотел! Три участка - конечно, добыча не самая жирная, однако стоит принимать во внимание, какие это участки и как захватывались. Захватил я конкретно 32, 42 и 31 участки в том порядке, в котором я их перечислил сейчас. Продолжаю собирать патроны и прочие полезные предметы. Можно будет сбегать за ещё одной Береттой: я нашёл третий глушитель. Также поработал над гибкостью своих атак - в последнее стал чаще красться. Как раз в этот день мне удалось снять часового, охранявшего тревожную кнопку завода до того, как он её нажал - и завод в рабочем состоянии перешёл в мои руки. Также у меня стало гораздо больше патронов на ружьё и дробовик, а ружьё Винни за этот день отремонтировал. Так что, вероятно, скоро команду ожидает пополнение хорошими бойцами: доходы быстро растут, на базе появляются новые стволы и боезапас к ним, и по-прежнему вакантно одно место. Можно даже уволить местного и нанять кого попроворнее... Также планы на следующий день или на два дня - оставить Сантино только северо-западный придаток 3х3 участка, захватив 41 и 51-53 участки. И пока сохраняется актуальность моего недавнего прогноза: на полный захват острова должно уйти не более месяца игрового времени.
  8. Genesis
    День 15: Больше нового! После двух первых недель стало ясно, что пора вносить изменения в тактику. В первую очередь радикально изменился состав группы: Джимми, Бабах и Хамуз были уволены, а на их место пришли Маг, Смоук и Скалли - команда стала более дорогой, но и более результативной. В кои-то веки на круги своя вернулась отмычка - ей Маг вскрывает любые замки без особого труда. Смоук занял вакансию главного взрывотехника, хотя последние у меня больше на всякий случай. А Скалли порадовал высокой, как и у Мага, скоростью передвижения и долгожданной винтовкой М16 - попутно ещё и вторая нашлась, и патронов у нас к ним в достатке, учитывая двадцатизарядный рожок. Из предыдущего состава остались Лиска и Айс - они справляются со своими задачами неплохо и не требуют больших зарплат. Бабах тоже был неплох, за исключением провалов в памяти, но Маг не захотел работать в одной компании с ним - пришлось сменить его на Смоука, чуть более прошаренного во взрывчатке и стрельбе, но и не такого быстрого и ловкого. Ещё был Фидель - думаю, если бы взял его, больше выиграл бы. Но ладно, потерял я и так немного. За день я успел отбить все четыре участка юго-западного "аппендикса". Из приятных трофеев, помимо упомянутой винтовочки М16, также получил длинноствольную версию револьвера .357 калибра. Правда, такой пистолет для меня сейчас не очень-то и актуален (мои хлопцы вооружены двумя картечными ствлами - ружьём и дробовиком, двумя Береттами с глушителями - одна из них также длинноствольная - и винтовкой М16, а на следующий день я заменю дробовик второй винтовкой), я всё же прихватил его с собой для коллекции. Ещё на участке 53, где мне и достался этот револьвер, я нашёл в сундуках мины. Но я их не расставляю, да и вражеские задолбало обходить... Итак, остался последний рубеж - девять участков, на одном из которых ждёт неминуемой гибели ублюдок Лукас Сантино...
  9. Genesis
    День 16: Головокружение от успехов закончилось. Оно уступило место осознанию того, что команду я обновил вовремя. Планируемые четыре участка отбить так и не удалось - только три. Однако надгробие с участка, на котором я проиграл битву, я сумел захватить - уже приятно. Команда продолжает радовать своей эффективностью: вторую половину перешейка отбили в героической схватке с её охраной и двумя подкреплениями! Затем была больница на участке 12, в которой быстро навели порядок. Форт на восток от больницы захватили в условиях экономии патронов - в большинстве случаев использовались ножи, выстрелов в общей сложности было меньше пяти (давненько не было у нас хорошей поножовщины, да). Теперь о печальном: Маг показал первые признаки уступок замкам, не сумев взломать сейф в больнице (слыхал я, он только Майку по зубам, но ни к чему мне такой дорогой, хоть и сильный наёмник), потом в форте нашлась пара бронированных дверей, которые смогла вскрыть только взрывчатка Смоука. За первой я ничего не нашёл, зато за второй оказалась неплохая кладовка. К слову, Смоук наконец-то проявил свои навыки, вскрывая минные поля, которые я раньше просто старался игнорировать. А вот на участке 23, где форт переходит в череду мелких островков с минными полями, штурм не удался: мост взорвали, и я, переправив команду на островки, не смог вернуться обратно. Ещё одна беда заключалась в том, что я не смог найти всех врагов, хотя и нашёл надгробие. Пришлось перетерпеть повторение ситуации 7 дня: Айса ранили при отходе. Сижу теперь думаю, идти ли на следующий день вчетвером или попробовать нанять ещё одного бойца для замены...
  10. Genesis
    День 17: Самый неоценимый день. Причём во всех смыслах: и пользы от него много, и сложно сказать, достаточно ли, или можно было бы ещё чего-то добиться... Для начала: вопрос с Айсом решился очень просто - я уволил его и на его место нанял Келли, более дорогого, но и более полезного в боях. С собой Келли привёз китайскую винтовку М14 и пару гранат. Думаю, в теперешнем составе наша ударная группа и пойдёт на штурм Сантино... А в этот день произошло сразу несколько больших и интересных штурмов. Начнём с того, что я отбил-таки 23 сектор, где днём ранее по небрежности оставил в паре сараев по одному вредителю. Ошибка была исправлена, после чего я направился на сектор 3. Там штурм получился весьма забавным - С боков небольшого укрепления (судя по всему, это какая-то оружейная) выскочило по паре врагов, которых я перестрелял из кустов, после чего вошёл внутрь и обошёл все комнаты. После этого я двинулся на запад, к сектору 2. Там меня ждал новый форт, и его взятие было весьма интересным. Дело в том, что у форта три входа - с севера дверь выходит практически в море, с юга дверь перед озерком и на западе парадный вход в виде каменного мешка с двумя дверьми. Войти оказалось очень просто: я начал приближаться к южной двери, и тут же её открыл один из врагов - тут же, пока дверь открыта, я его и пристрелил. За дверью - небольшой коридорчик с несколькими дверьми. На его концах я расположил Мага и Скалли, и там они убили ещё двух или трёх врагов. Тем временем Лиска и Смоук обошли форт с запада, а Келли - с востока на предмет незаметных врагов снаружи, и, убедившись, что таких здесь нет, через южный вход пробрались в форт. Пока они добирались, во дворе Маг (чуть не написал "Малдер" - привет, X-Files :D) и Скалли порешили ещё четырёх врагов, а Келли через стену услышал топот ещё одного в садике в восточной части крепости. Поскольку двери в сад и на склад не открывались отмычками, а про рычаги на стенах я узнал не сразу, пришлось гнать Лиску и Смоука вокруг главного здания форта в сад, где они нашли и замочили ещё пару врагов. После этого я принялся осматривать местность и случайным образом открыл наружную дверь склада. Дальний его отсек я отпер найденным в одном из жилых домиков ключиком. Склад оказался полон оружия - там даже две винтовки оказалось. А на стене - рычаги управления некоторыми дверьми. Одним из них я ухитрился захлопнуть южную входную (и хорошо - это пригодилось). Но не успел я обревизовать весь склад, как на меня напали с запада. Охранники браво сдерживали врагов, а я гнал своих через весь форт к западному входу. Нескольких врагов успела положить охрана, остальных - мои бойцы. А перед завершением дня я сделал ещё одно дело: Маг сорвал с одного из тумблеров детонатор, после чего двери в эту комнатку, на склад и в сад взорвались (по счастью, рядом никого не было). На этом я и закончил. Результат - успешная замена бойца, винтовок и патронов к ним теперь хватает на всю боевую ватагу, а до похорон Сантино осталось день или два, не больше...
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление