Наконец-то я с
оздал её, начал создавать ещё с весны, каждый раз дорисовывая ~20% картины (на какие приходилось 2-4 часов). И я усвоил для себя очень важный урок: Никогда не рисовать на 1000х1000, это в 1,25 раз качественее, чем на 750х750, но в 3 раза сложнее. Всё, отныне только 512х, в редких случаях 750х. И снова, как и в предыдущей новогодней аватарке, последнии буквы получились намного качественнее, чем первые
Первая аватарка:
Вторая аватарка:
И кстати, кроме трудностей, времени и тд. у высшего разрешения есть и другой минус – Рисуя, я не могу допустить отсутствия высокой четкости (разве что, случайно вышло в середине буквы "Т") и из-за этого рисую лед, текстуру льда, отражения, тень и тд. мельче, из-за чего его нельзя сильно уменьшать, так как потеряется такая мелкая текстура, сравните "н" у 1-й и 2-й версии, какой размер штриха у первой и второй? Он отличается в десятки раз. Хотя, если бы я не ленился и работал с кистями разных размеров (что регулируется мышью, а не графическим пером), то получилась бы качественная картина большого размера пера, но тогда квадрат рисуемой области будет знаимать не 6% рисунка, а около 30-и, а значит и рисовать будет очень сложно, высока вероятность "промаха" (это когда я смотрю изображение в полном размере, вижу, что оно выглядит не качественно и стираю последние, часто многочисленные, изменения). Значит, у такого ленивого арт-художника как я, большие картины даже выглядят хуже, а потому рисовать их нет смысла (разве что, те, которые создаются обработкой существующих качественных текстур). Значит, следующей моей картиной будет изображение букв "ТиТАН" (по правилам, "и" – самая маленькая буква, ей свойственно быть прописной, остальные только печатные, средняя "Т" – самая большая, первая "т" как правило больше, чем "а" и "н", но меньше, чем "Т") на железке "черный-желтый" травой. Это будет картина из текстур, т.е, полная текстура травы и железка с α-каналом. Надеюсь, получится красиво. Хм, может быть мне 512х зеле́ным льдом нарисовать? Post Scriptum. Никто не знает, где в новом интерфейсе исходный код?
-
Скрыть объявление
Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.
-
Скрыть объявлениеЕсли Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.
Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
- Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
- Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
- Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
- Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
С уважением, администрация форума Old-Games.RU
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2Fcontent.foto.my.mail.ru%2Fmail%2Fvanercktitun%2F_myphoto%2Fh-878.jpg&hash=2b490e446545056f6600afe0455744c4)
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2Fcontent-15.foto.my.mail.ru%2Fmail%2Fvanercktitun%2F_myphoto%2Fs-910.png&hash=b9f31a86979b588076fc401db88e6101)
Комментарии
Сортировать комментарии по