1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Про ачивки и их получение

Автор: Warmaster · 27 авг 2019 · ·
  1. В стародавние времена, когда травка был зеленее, солнце грело сильнее, а игры были круче, то есть буквально пол года назад, вступил я в Стиме в группу 100% Achievements. И вот, совсем недавно, парой своих постов на тамошних просторах, я неосторожно привлек внимание одного (л)американского про-игрока. И этот товарищ начал со мной переписку, смысл которой сводился к выяснению вопроса, почему у меня так мало игр, со 100% полученных ачивок.
    Тут следует дать небольшое пояснение, - в Стиме у меня всего 13 идеально (т.е. с получением всех ачивок) пройденных игр. Но зато имеется огромное количество проектов, у которых не полученным осталось 1 достижение. Причем, практически все они связаны с нахождением секретов и/или каких-то предметов. У меня этот момент всегда был слабоват, что, кстати говоря, наглядно продемонстрировало прохождение Ion Fury, в которой целая куча секретов так и осталась не обнаруженной. Для примера можно назвать следующие проекты:
    -Blood - не получено одно достижение "найти супер секрет".
    -Call of Duty: Modern Warfare 2 - не получено одно достижение "собрать все разведданные".
    -Call of Duty: Modern Warfare 3 - не получено одно достижение "собрать все разведданные".
    - Shadow Warrior (2013) - не получено одно достижение "найти все тайники" и, как следствие, не получена ачивка "разблокировать все достижения".
    Собственно, мой собеседник и указал мне на то, что выполняя действительно сложные задания, вроде прохождения Shadow Warrior на "легендарной" сложности, я не справляюсь с такими простыми задачами.
    На мои возражения о том, что с поисками у меня всегда было туго, мой оппонент заметил, что всегда можно почитать одно из руководств, посвященных нахождению тайников/предметов/пасхалок.
    На контр-аргумент о том, что ачивки я чаще всего получаю для удовольствия, своими силами, собеседник заметил, что так вот бросать дело "на финише", не комильфо.
    И тут я призадумался, - а может человек в чем то и прав? Ведь действительно, было несколько случаев, что я "добивал" ачивки именно ради 100% результата. Правда, чаще всего речь шла о мультиплеерных и/или шуточных достижениях, и мне действительно было интересно взглянуть на такой аспект геймплея.
    Искать же всякие секретки мне хоть и интересно, но не настолько, чтобы начинать пользоваться прохождениями и гайдами. Нет, я ни в коем случае не осуждаю тех, кто пользуется подсказками, да и всякие шуточные достижения, а точнее, способы их получения, вполне могу и сам подсмотреть. Но вот серьезные задачи предпочитаю решать самостоятельно.
    Вот и хотел поинтересоваться мнением труъ-хардкорщиков, суровых олдскульщиков, а также простых игроков и мирных диванных экспертов, - как вы считаете, если на первом месте стоят сама игра и получение удовольствия от процесса ее прохождения, то стоит ли заморачиваться с получением 100% ачивок, в том числе с использованием гайдов и руководств? Нужно ли, если начал выбивать достижения, доводить дело "до конца", набирая 100%?
    HAL9000 и Old-Freeman нравится это.

Комментарии

  1. Warmaster
    @Mel Shlemming, а получаешь сам, или пользуешься чем? Я имею в виду гайды и руководства.
  2. Mel Shlemming
    @Warmaster, Ну если головоломка какая, то, бывает, и подсматриваю.
  3. fR0z3nS0u1
    Проблема у некоторых ачивок в том, что не спойлеря себе процесс или сюжет их получить просто нереально (сложный путь в ветвистом диалоге, конкретный момент в игре когда нужно поговорить с перснажем и т.п.), либо когда получение одной закрывает возможность получения другой (не хватает очков для прокачки, взаимоисключающие пути прохождения). Или чистый рандом (не отспавнился моб, не выстрелил нужный энкаунтер).

    Это всё заставляет перепроходить игры по несколько раз. Но далеко не каждую игру хочется перепроходить... А плакать, колоться, но продолжать грызть кактус - это не для всех подходит, когда результат - несколько байт в базе данных Стима.

    Например, в Testament of Sherlock Holmes у меня не открыта ровно одна ачивка: чтобы её получить нужно было выбрать в одном из диалогов не ту опцию, которую я выбрал, а другую, и только. Вот только за это и была "ачивка". Чтобы её получить, мне пришлось бы потратить часа два или три чтобы дойти от начала до того места - а время тратить просто не хотелось.
      Alex Range нравится это.
  4. Thomas Wolfe
    Человек не прав. Каждый ****** как хочет, т.е., играет, как (чем) желает. Один довольно известный персонаж наводя порядок, ел мух и, вероятно, тоже полагал, что вот так оставлять это нельзя. И это просто вопрос здравого смысла. Если же говорить о моем имхо, трудно представить себе что-то более бессмысленное, чем сбор ачивок в игрушках. К сожалению, даже поиск секретов, что для меня актуально уже со второго Quake, уже слегка отравлен той предсказательной силой, которая позволяет себе писать в статусе игры кол-во этих самых не найденных секретов. Тайна подменяется отвратительной прагматикой.
  5. Кишмиш
    @Thomas Wolfe, но тогда можно всю жизнь играть, и не догадываться, что там какие-то секреты есть.
  6. Thomas Wolfe
    @Кишмиш, как однажды уже писал, для меня такие секреты - самые лучшие, что делает и игру, их содержащую, много ценнее)) Собственно, с таким уже сталкивался - и когда узнал, - был в восторге)
      Warmaster и Кишмиш нравится это.
  7. rusty_dragon
    1. Если на первом месте стоит сама игра и удовольствие от её прохождения - заморачиваться на прохождение 100% ачивок не стоит. Это ежу понятно.
    2. Получение 100% ачивок по гайдам и прохождениям это признак жалкого казула. Посмотрел решение для того что бы пройти или для ачивки: одно и то же.
    3. Группа 100% ачивок специфическое сообщество манчкинов. Если ты играешь игры в первую очередь ради фана, тебе явно нечего делать в этой группе.
  8. ITF7
    Мне интересно, есть ли такие маньяки, которые получили хотя бы 70% ачивок в Европе Универсалис? Я уж не говорю про бОльшее.

    Просто игра достаточно злобная в плане сложности (да что там, многие партии вообще от рандома зависят - например от того склещатся между собой Великие Державы или нет), а ачивки хитровымудренные. Вроде "начать играть в 2014 году за индейцев Сиу, завоевать Вашингтон за 5 лет". Как нетрудно догадаться, из почти что 300 ачивок у более половины меньше одного процента получения.
      Thomas Wolfe и Warmaster нравится это.
  9. Depressor
    Когда играл в World Of Warcraft было интересно заниматься ачивками в спокойном ритме, особенно теми, которые не требуют толпы людей. Осоебнно теми, за которые давали петов\маунтов\звания. В сингле как-то не вижу смысла в них.
      Dagoth-Slayer и Warmaster нравится это.
  10. Rottiger
    Когда трава была зеленее, мы были моложе, а нормальный интернет был только на работе (и то, если повезет), в игры играли ради удовольствия и не парились.
    С появлением Xbox 360 приоритеты поменялись. Теперь важно не то, что ты прошел игру и получил удовольствие, а демонстрация своих виртуальных "достижений" мимокрокодилам.
      Warmaster и Eraser нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление