1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Про игры

Автор: DJKrolik · 4 фев 2018 · ·
  1. Получаю много писем от зрителей, в которых они спрашивают - а почему вы не играете в игры, но сидите на форуме? Ну то есть, речь пойдет про игры.

    [​IMG]

    Дело в том, что я понял, почему потерял интерес к играм как к проектам, играм как новинкам игроматографа и вообще.

    Дело в том, что опыт - это очень неоднозначная вещь. Как бы считается что опыт - это хорошо, но на самом деле это еще и плохо. Например, опыт не дает мне получать удовольствие от игр.

    Конечно, тут еще примешивается то, что почти все интересные мне жанры пошли не туда в развитии. Например, многого ждал от РПГ: чтобы там были какие-нибудь суперсумасшедшие миры с суперсумасшедшими персонажами, социализация, экономическая часть проработана, умения как-то решены красиво и вообще - больше всего. Но хрен там плавал, выпускают какое-то совсем уж убогое говнище. Все заскриптовано, везде обязательный роман прописанный, интерактива мало, литературная часть убогая от слова совсем, РПГ стали делать люди без воображения, абсолютно.
    Шутеры тоже. В принципе они могли остаться в застойном состоянии, но их решили разнообразить вставками прыжков и постоянными роликами.
    Ну и так далее, в принципе жанры либо преобразились в худшую сторону, либо остались в неизменном состоянии, что как раз и обламывает, потому что если играл раньше в гонки, то теперь не играю - все одинаковое и смысла нет.

    Вот еще череда фейлов, связанных с выпуском продолжений, какая-то клоунская эпопея например с Jagged Alliance: хорошая серия была, 1 и 2, но вот потом все как-то сдохло. А в такое я бы поиграл.

    Хорошо хоть вышли PoE и Тормент, хотя опять же повторчики.

    Опыт ограничивает восприятие. Уже не так весело в 100500 раз создавать персонажа чтобы погрузиться в приключения, т.к. и создание перса и сами приключения предсказуемы. Сюжет как правило не блещет. Уже в самом начале все заканчивается: для меня нет никакой мотивации, в то время как для других она наверное есть, а я это все уже 100 раз видел.
    Поэтому пулять по мишеням уже неинтересно: нет ни драйва ни увлеченности, пальцы не пускаются в пляс.

    Тот же Дум новый: играл в него ровно 5 минут, стало скучно. Были еще какие-то новые игры, но с ходу даже не вспомню. Короче небольшой-то шанс есть, что какой-нибудь мегатайтл меня привлечет, но маловероятно что я буду играть.

    Остается только переигрывать в старье изредка, либо играть в игры для олдфагов, либо что-то проверенное ждать (ну к примеру, Фалауты с пушками и без пушек точно буду смотреть). Вот сразу даже и не скажу, что бы меня привлекло, но шансы есть.

    Новые крупные игровые проекты похожи на новое кино высокобюджетное в принципе, какое-нибудь глупое и неоригинальное. Но в кино можно с кем-то сходить, развеяться, 2 часа - и ты "прошел" кино, а вот с играми так не получается, потому что в играх приходится играть, а играть неинтересно.

    С другой стороны, подростки играют и им норм, потому что наверное нет такого опыта, особенно в годах выраженного. Поэтому все идет хорошо, ведь в старые игры они не играли и это не давит фоном.

    ЗЫ. Часто говорят, что нет времени, но это тут ни при чем. Если бы даже мне дали свободный месяц - я бы точно не потратил его на новые игры.
    Revolter, A National Acrobat, Sharp_ey и 5 другим нравится это.

Комментарии

  1. coole
    С первой плеватся я ещё понимаю, она... не оч. Но с третьей... прости, но похоже это рак гортани
  2. coole
    А вообще, хотим рпг - делаем рпг. Берём ручку, чарлист, 4 х d6 и 4-6 человек, и делаем рпг себе сами. Там тебе и диалоги, и нелинейность, и вообще хоть сам под себя игру подстраивай.

    Если хочется диалогов - то ты можешь поиграть в, прости господи, ВНки. Сейчас рпг ориентированы исключительно на экшн. Это как бы более рентабельно
  3. Revolter
    @DJKrolik, у меня похожий взгляд на индустрию, прямо свои мысли читаю :) Раньше игробизнес развивался с нуля и пробирался наощупь, и смелые эксперименты, да даже хотя бы "сделать игру, в какую самим бы хотелось поиграть", они как бы способствовали его развитию. А потом - да, мультиплатформа, доступные домохозяйкам и детям компы, скачок в графике - и принципы эффективности этой отрасли сравнились с таковыми у китайской фабрики кроссовок.

    Как бы там ни было, я сюда пришёл перечислить те несколько игр, которые мне зашли за всё это время - может, если у нас вкусы похожи, ты тоже среди них для себя что-то найдёшь:

    Fallout Of Nevada - потому, что я теперь иногда путаю, в ней или в F2 был тот или иной квест, а ещё её сразу же захотелось перепройти после первого прохождения, что последний раз случалось у меня с VTMB
    Hotline Miami 1-2 - неповторимая и эстетически замечательная
    Faster Than Light - аддиктивнее этой, наверное, только HOMM3 или Mount & Blade
    Cataclysm: Dark Days Ahead - просто я джва всю жизнь мечтал об этой игре - пусть я её с графикой обычно представлял, но лучше в виде рогалика, чем ни в каком
    И из совсем старья, которое пропустил: Lands of Lore 2 - такая уютная и запоминающаяся сказка (просто она такая *бнутая по жанру, дизайну и вообще своему месту в мире даже в своём 97-м, что её самобытность - как глоток свежего воздуха).
      DJKrolik нравится это.
  4. Skirmish
    Тоже почти потерял интерес к играм, тупо ботов в контр-страйк стреляю - на большее не хватает.:cry:
    Но ведь контр-страйк и не игра в большом смысле, а так - тупая стрелялка.:cray:Тогда получается, я и вовсе и не играю.:cry:
      Kill_switch нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление