1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Путь Bethesda, или как быть рублем и всем нравиться

Автор: DJKrolik · 5 сен 2015 · ·
  1. [​IMG]

    Bethesda - контора древняя, солидная, крутая, мощная, надежная, основательная, впечатляющая.
    Я прошел мимо Арены, Даггерфола, и даже Морр я пропустил, по сути, т.к. тогда не было мощного компа. Сужу не конкретно по продукту, а по людям, которые играли. 2003 год, мы работаем в магазине компакт-дисков, продаем. Один из продавцов - маньяк Морровинда, где-то накачал почти 4 гига модов, записывает на болванки и продает покупателям. По цене болванки. Фанат. Может часами обсуждать с ними нюансы каких-то дополнений, проблемы установки и т.д. Я не такой, я занят поднятием продаж отдельно взятой игры (Арканум) в отдельно взятом городе. (Кстати, поднял: Арканум уходил почище пирожков, и все это в 2003-2004, когда уже были более новые рпг).

    Планка, заданная Даггерфолом, оказалась недостижимой. Проще всего было это понять, принять и начать делать что-то актуальное. Что Беседка и сделала.

    Вся суть развития современных рпг больше всего напоминает старого дедушку. Он идет маленькими короткими шажками. Ты можешь это понять и не требовать от дедули быстрого шага, не говоря уже о беге. А можешь внутренне досадовать: ведь мог бы идти быстрее, мог бы нормальные шаги делать, а не семенить по 10 см шаг.

    Но таковы расклады.

    5-6 строчек этого поста были основой для обзора Fallout: NV, которого уже точно не будет. Просто потому что нет никакой точки, в которую можно прицелиться и бить. Игра хорошая - и это все, что я могу о ней сказать.

    Если же начинать повышать планку ожиданий и пинать дедушку, вся индустрия рпг начинает выглядеть слишком удручающе. По факту - ничего не было сделано. Мы не сдвинулись. Они не сдвинулись. Вечное топтание на одном пятачке - и при этом всегда в топе, на первых местах.
    В этом смысле всё похоже на линейки типа FIFA от EA. Минимум изменений, чуть лучше графика - и можно выпускать одну игру десятками лет, чуть-чуть меняя контент. Если ты лидер - тебя будут покупать в любом случае.

    И мы вынуждены просто существовать в рамках игры. Которые она нам задает. Соглашаться. И это не плохо, нет, просто иногда начинаешь думать, что все могло бы быть гораздо лучше. Ведь если соглашаться с рамками и условиями любой игры - тогда просто не должно, не может быть плохих игр, так? Любой кривой шутер от неопытных восточноевропейцев должен оцениваться на уровне HL2. Есть просто игра со своими условиями, принципами и уровнем детализации. И если начинаешь ее - соглашаешься. Проблем быть не может. Ну разве что только ошибки. А так - все игры получают 8 из 10, все счастливы, все довольны.

    F:NV дает нам кое-что в плане свободы, глобально. Не так много игр разрешают решить глобальный конфликт (суть сюжета) в свою пользу. Не в пользу голодающих поволжья, детей в африке, международного фонда дебилов under 20 и т.д. А в свою, личную, маленькую и уютную пользу. Вегас это дает - и это прекрасно. Хоть что-то.

    Но спроси меня: чего бы мне хотелось. Поток прорвет любые мыслимые рамки. Все-таки люди, которые играют в рпг - все как один приспособленцы, готовые глотать любую наживку, ведь жирного червя нет и наверное не будет. Хочется всего - но дают лишь маленький кусочек торта. И на фоне других маленьких кусочков этот выглядит суперски: там есть кокосовая стружка, беру, без вариантов. Хочется повидло, крем, цукаты, вишенку! - но это только в мечтах.

    Вишенку сделают, наверное. Лет через 30. Скажут: вот, никто никогда, а мы - да. И это будет прорыв в каком-то смысле. Вишенки ведь раньше не было, а тут сделали. Пофиг, что некоторые просили в 99, пофиг. Раньше нельзя было. Вишенка - это совсем другой бюджет. А сейчас, в 2045 вишенка стала возможна, стоимость разработки укладывается в 4 млрд.

    Так все это и продолжается. Нам приходится пользоваться укороченной линейкой, когда на рабочий стол поступает пациент группы RPG. Линейка могла бы быть честной, с правильными сантиметрами. Но так нельзя: игры не будут набирать и 50% рейтинга, куда их такие девать? Ваши ожидания - ваши проблемы. Крепитесь. Терпите. Еще ложечку - за бабушку. Другого нет, другого не будет. Можно было бы? Ну да, но это мечты. Само производство не готово. Вы хотите продвинутых боингов, а у нас в наличии фабрика 19 века, товарищ.

    Не нытье, если серьезно. Готов, люблю и буду ждать новых продуктов. Всегда хвалил Беседку и всегда поддерживал. И Тес и Фалаут. Да, какие-то игры не нравятся (Скурим), но это не влияет на отношение к конторе в целом. Все-таки именно они будут впереди в ближайшем будущем, и какая разница, чего хочу я или кто-то еще?
    pause_break, Corak, Goblinit и 5 другим нравится это.

Комментарии

  1. DJKrolik
    Я не знаю, почему, но у Стального Крыса какой-то пунктик насчет арпиджи.
    Возможно, детские травмы, не знаю. Может быть в школе его обижал какой-нибудь жирный парень любитель файнал фэнтази.
      Вредный нравится это.
  2. nihille
    Насчет дедушек и шагов.
    Offtop
    В Тюмени когда-то на заседании чиновников обсуждали Волкова (ну, вы знаете, Изумрудный город, девочка Элли, дорога из жёлтого кирпича), по поводу того, печатать или не печатать очередную книгу его серии, не то пятую, не то уже шестую; аргументы не в его пользу, общий смысл: исписался, повторяется... А я в младших классах и фанатею от страшил-дровосеков, как хармсовский Лев Толстой от детей, и мать привела меня на это заседание, и я произношу прочувствованную (и, надо думать, бестолковую) речь в том смысле, что детям нравится повторение одного и того же, и Волков нужен, сильно нужен.

    Так вот, я до сих пор не знаю, права ли я была; то есть детям оно, конечно, нравится, я бы даже сказала, детям любого возраста оно нравится; но вот все равно начинаешь со временем замечать, что жизнь проходит с какой-то немыслимой скоростью, и тратить ее на огосподи, опять то же самое прямо таки жаба душит. Причем повторение в буквальном смысле (перечитать "Приглашение на казнь" или, там, пересмотреть "Император и убийца") приятно, а вот увидеть в очередной игрушке спутников ГГ с теми же, по сути, ролями, которые были в "Драгон Эйдж" (полагаю, и гораздо раньше были, но я тёмный в отношении игр человек, для меня спутники начались с "Драгон Эйдж") - почему-то бесит. То есть, я смотрю на "Масс эффект", например, и там кроганы - они как кунари, только кроганы; разновидности Портоса. А то и с "Копями царя Соломона" параллели смутные напрашиваются.

    В общем, глядя на дедушку игрондустрии мне хочется его не то, чтобы поторопить, а просто убить, чтоб не мучился. То есть, я понимаю, что это несправедливо, и что тогда, детстве, не выйди "Жёлтый туман" или "Тайна заброшенного замка" я б чувствовала себя обокраденной... эх, и куда меня завело всё это рассуждение, пойду лучше чай пить.
      mazanaka, nilegio, DJKrolik и ещё 1-му нравится это.
  3. DJKrolik
    @nihille, Я не так давно решил, горемычный, перечитать Конандойля.
    Результат превзошел все мыслимые ожидания.
    Это невероятно, такого просто не может быть, но ничего хуже чем рассказы про Шерлока Холмса просто не может быть.
  4. nihille
    А мой любимый Дюма? Еще на третьем десятке он превратился в тыкву! То есть, в воду... тут-то понимаешь, что Гюго критиковал его не напрасно. А вот Булгаков пока не испортился. Впрочем, я его очень давно не открывала. Есть слух, что Гоголь тоже не портится.
      Leiji и DJKrolik нравится это.
  5. Steel Rat
    @DJKrolik, ухаха, да есть у меня такой пунктик.
      DJKrolik нравится это.
  6. Zelya
    @DJKrolik,
    Сам сэр Артур считал так же.
      Goblinit и DJKrolik нравится это.
  7. Goblinit
    И тем не менее, ремейки старых игр только набирают популярность. Это ведь замечательно!
  8. Zelya
    @Goblinit,
    Это не замечательно. Это очень показательно, насколько глубоко упало качество игровой индустрии. Если раньше количество качественных новинок было огромным, на все вкусы, жанры, и системные требования. То теперь, играбельных, а тем более реиграбельных, игр настолько мало, что игроки, которым не пофиг на гемплей, не могут поркыть свои свободные часы. Ностальгия растет огромными темпами. А если есть спрос на ностальгию, то появляется и предложение.
      id0 нравится это.
  9. Goblinit
    Ну так ведь это и хорошо?
  10. Goblinit
    Ну, то есть, я имел в виду. Никто не ждёт Армикрог, новую РПГ от Интерплей там?
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление