1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Путь Bethesda, или как быть рублем и всем нравиться

Автор: DJKrolik · 5 сен 2015 · ·
  1. [​IMG]

    Bethesda - контора древняя, солидная, крутая, мощная, надежная, основательная, впечатляющая.
    Я прошел мимо Арены, Даггерфола, и даже Морр я пропустил, по сути, т.к. тогда не было мощного компа. Сужу не конкретно по продукту, а по людям, которые играли. 2003 год, мы работаем в магазине компакт-дисков, продаем. Один из продавцов - маньяк Морровинда, где-то накачал почти 4 гига модов, записывает на болванки и продает покупателям. По цене болванки. Фанат. Может часами обсуждать с ними нюансы каких-то дополнений, проблемы установки и т.д. Я не такой, я занят поднятием продаж отдельно взятой игры (Арканум) в отдельно взятом городе. (Кстати, поднял: Арканум уходил почище пирожков, и все это в 2003-2004, когда уже были более новые рпг).

    Планка, заданная Даггерфолом, оказалась недостижимой. Проще всего было это понять, принять и начать делать что-то актуальное. Что Беседка и сделала.

    Вся суть развития современных рпг больше всего напоминает старого дедушку. Он идет маленькими короткими шажками. Ты можешь это понять и не требовать от дедули быстрого шага, не говоря уже о беге. А можешь внутренне досадовать: ведь мог бы идти быстрее, мог бы нормальные шаги делать, а не семенить по 10 см шаг.

    Но таковы расклады.

    5-6 строчек этого поста были основой для обзора Fallout: NV, которого уже точно не будет. Просто потому что нет никакой точки, в которую можно прицелиться и бить. Игра хорошая - и это все, что я могу о ней сказать.

    Если же начинать повышать планку ожиданий и пинать дедушку, вся индустрия рпг начинает выглядеть слишком удручающе. По факту - ничего не было сделано. Мы не сдвинулись. Они не сдвинулись. Вечное топтание на одном пятачке - и при этом всегда в топе, на первых местах.
    В этом смысле всё похоже на линейки типа FIFA от EA. Минимум изменений, чуть лучше графика - и можно выпускать одну игру десятками лет, чуть-чуть меняя контент. Если ты лидер - тебя будут покупать в любом случае.

    И мы вынуждены просто существовать в рамках игры. Которые она нам задает. Соглашаться. И это не плохо, нет, просто иногда начинаешь думать, что все могло бы быть гораздо лучше. Ведь если соглашаться с рамками и условиями любой игры - тогда просто не должно, не может быть плохих игр, так? Любой кривой шутер от неопытных восточноевропейцев должен оцениваться на уровне HL2. Есть просто игра со своими условиями, принципами и уровнем детализации. И если начинаешь ее - соглашаешься. Проблем быть не может. Ну разве что только ошибки. А так - все игры получают 8 из 10, все счастливы, все довольны.

    F:NV дает нам кое-что в плане свободы, глобально. Не так много игр разрешают решить глобальный конфликт (суть сюжета) в свою пользу. Не в пользу голодающих поволжья, детей в африке, международного фонда дебилов under 20 и т.д. А в свою, личную, маленькую и уютную пользу. Вегас это дает - и это прекрасно. Хоть что-то.

    Но спроси меня: чего бы мне хотелось. Поток прорвет любые мыслимые рамки. Все-таки люди, которые играют в рпг - все как один приспособленцы, готовые глотать любую наживку, ведь жирного червя нет и наверное не будет. Хочется всего - но дают лишь маленький кусочек торта. И на фоне других маленьких кусочков этот выглядит суперски: там есть кокосовая стружка, беру, без вариантов. Хочется повидло, крем, цукаты, вишенку! - но это только в мечтах.

    Вишенку сделают, наверное. Лет через 30. Скажут: вот, никто никогда, а мы - да. И это будет прорыв в каком-то смысле. Вишенки ведь раньше не было, а тут сделали. Пофиг, что некоторые просили в 99, пофиг. Раньше нельзя было. Вишенка - это совсем другой бюджет. А сейчас, в 2045 вишенка стала возможна, стоимость разработки укладывается в 4 млрд.

    Так все это и продолжается. Нам приходится пользоваться укороченной линейкой, когда на рабочий стол поступает пациент группы RPG. Линейка могла бы быть честной, с правильными сантиметрами. Но так нельзя: игры не будут набирать и 50% рейтинга, куда их такие девать? Ваши ожидания - ваши проблемы. Крепитесь. Терпите. Еще ложечку - за бабушку. Другого нет, другого не будет. Можно было бы? Ну да, но это мечты. Само производство не готово. Вы хотите продвинутых боингов, а у нас в наличии фабрика 19 века, товарищ.

    Не нытье, если серьезно. Готов, люблю и буду ждать новых продуктов. Всегда хвалил Беседку и всегда поддерживал. И Тес и Фалаут. Да, какие-то игры не нравятся (Скурим), но это не влияет на отношение к конторе в целом. Все-таки именно они будут впереди в ближайшем будущем, и какая разница, чего хочу я или кто-то еще?
    pause_break, Corak, Goblinit и 5 другим нравится это.

Комментарии

  1. Zelya
    @Goblinit,
    Извините. Не понял Ваш посыл. Но, на всякий случай, разложу по полочкам свою точку зрения, в виде аналогии.
    Лучше, изивинте, жрать хорошие продукты, чем пить лекарство от поноса. Но если хороших продуктов не хватает на каждый день, то лучше иметь лекарсто, чем без него :).
    Так вот и в гейминдустрии. В 80-е, 90-е годы хороших продуктов было - обожрись, и таблеткам как-то не уделяли особого внимания.
    В конце 90-х, начале 2000-х качество продукции стало резко ухудшаться (при явном увеличении количества). Тем не менее, простому активному геймеру, стало нехватать качетсвенных продуктов.
    Зародилась ностальгия, ах как классно же было раньше! Которая только крепла и крепла. И как "народное" средство, использовались кустарные ремейки и эмуляторы, которые не всегда помогали.
    Но бабло, побеждает зло. Есть спрос - есть предложение. Геймдев сначала неохотно, а потом все с большим размахом начал штамповать ремейки (то же самое наблюдаем в киноидустрии). И этот процесс только нарастает. И конечно лучше, когда у нас есть г..но и таблетка для животика, чем когда у нас есть только г..но. Но все равно, душе хочется спелого яблочка...
  2. id0
    @Goblinit, подписываюсь под словами @Zelya, они задолбали уже оживлять этих мертвецов, из за этого индустрия превратилась в болото.
  3. Zelya
    @id0, наоборот же. Сначала индустрия превратилась в болото, а уже потом стали оживлять трупы, чтобы хоть так прикрыть удручающее состояние.
  4. DJKrolik
    А какие ремейки-то?
    Кармагеддон штоле?
  5. Goblinit
    @DJKrolik, ремейков полно, посмотри на том же гоге, стиме или в кикстартере. Карма всё-таки не ремейк, а продолжение?

    Что касается таблеток, @Zelya, не согласен. Кикстартер - отличный пример того, как во время полного застоя выныривают новые идеи. Армикрог уж точно ударит, я уверен. Что касается рпг - тут не следил, возможно, уже что-то ударило!
  6. Zelya
    @Goblinit,
    И сколько игроков, не знающих Неверхуд, поиграют в Армикрог? Конечно, Армикрог заслужит высоких оценок, хвалебных статей, у многих будет на слуху. Но аудитория Армикрога, будет на 95% состоять из бывешй аудитории Неверхуда. Т.е. даже показатель совего предшественника из лохматой древности он не переплюнет, что просто смещно по современным меркам. Кто кроме ярых олдфагов ждет Армикрог и считает дни до его выхода? Никто.
    При всем уважении к создателям и их детищу, новая игра - просто паразит на теле старой. Да, она может быть совершеннее, да она разовьет многие идеи. Но она могла б стать продолжением лет 15 назад. Сейчас это просто мила "таблетка" для ностальгирующих по 90-м. Основная индустрия ее даже не заметит.
      Goblinit нравится это.
  7. Goblinit
    @id0, ничего никогда не подписывайте :D
  8. DJKrolik
    Римейки - это может быть хорошо. Я сужу о кино-римейках. Например, какой-то фильм был снят давно, а теперь решили его снять заново, чтобы было интересно смотреть современным зрителям, которые старое кино вообще никогда бы не посмотрели. Или азиатское, к примеру. В мире его не так много народу смотрит, подключается Голливуд и делает свое кино со своими актерами. Всем хорошо.

    Но когда сами создатели вместо чего-то нового начинают делать римейк - это бред.
    Это было понятно еще когда Ice-Pick Lodge решали, что именно дальше делать: римейк, продолжение, новую игру. Толпа дебилов-поклонников проголосовала за римейк. Ну и? Теперь они несколько лет будут текстуры улучшать для Мора. Прекрасно, блин.
      Goblinit нравится это.
  9. nilegio
    @DJKrolik, возможно, новую игру ледорубы делали лет 10, и получили игроки по масштабу игру типа Эврика, а не всеми желанный Холод.
  10. Zelya
    @DJKrolik,
    Я про то же говорю. Сам по себе ремейк, это не плохо. Но если сложилась ситуация, когда народ хочет ремейков, значит основаня индустрия в тяжелом кризисе. Ибо когда есть качественное новое, то популярность и окупаемость ремейков снижаются, большие конторы их игнорируют, и они уходят в тень любителей.
      DJKrolik нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление