Где-то в начале года появилась идея сделать в блоге ежемесячные подборки различной хорошей видеоигровой музыки для создания иллюзии бурной творческой деятельности. В итоге они стали чем-то вроде филлеров между переводами или обзорами какими-нибудь, и на что-то большее они не претендовали. Периодически вместе со знакомыми предпринимались попытки перевоплотить их в более серьёзной форме, даже пару раз дело доходило до попыток реализации подкаста, но всякая инициатива очень быстро остывала. Так что выложу здесь весь накопившийся материал, мало ли кому он вдруг интересным покажется.
Ещё одно дополнение: это не топ и порядок следования игр не значит ровным счётом ничего. Что-то вспомнилось раньше, что-то — позже, не более того.
Плейлист со всей музыкой из записи.
01. John Romero's Daikatana (PC)
Она же просто Daikatana. Очень специфичная игра, на сегодняшний день страдающая больше от своего тёмного прошлого, чем от каких-либо объективных изъянов (хотя и не без них), оказалась на удивление приятной с музыкальной точки зрения. Разнообразные композиции, сочетающие как футуристическое техно, так и инструментальные эпические мотивы. Рекомендую послать к чёрту все предрассудки, связанные с игрой, и хотя бы послушать её саундтрек.
Kick Action
Long Journey
02. Battle Hunter (PS1)
Миниатюрная игрушка, вышедшая на PS1, обладает, как ни парадоксально, одним из самых забойных саундтреков, что я слышал на консоли. Гитарки энергичные, ритм качает. Во многом из-за саундтрека я очень долгое время восседал за этой игрой в прошлом. В силу компактности игры, к сожалению, самой музыки крайне мало, поэтому после прослушивания остаётся чувство голода как от хорошей EP'шки.
GON's Theme
80's Memory
03. Clockwork Knight (Saturn)
Миловидный эксклюзив для SEGA Saturn, в который мне лично поиграть не довелось, однако тамошняя музыка очень приглянулась. Во-первых, в игре имеются крайне приятные воздушные джазовые мотивчики, которые неплохо слушаются в отрыве от геймплея. Во-вторых, местные вокальные темы ну просто великолепны. Весёлая и жизнерадостная открывающая песня контрастирует с романтично-меланхоличным эндингом. Очень рекомендуется!
Kevin's Room 2-1
My Lullaby (закрывающая песня)
04. Kula World (PS1)
Ещё одна миниатюра с PS1, которая также приятно удивляет музыкой. Однако атмосфера здесь выдержана диаметрально противоположная той, что через край плещется в Battle Hunter. Написанный шведским электронным коллективом Twice a Man, звуковой фон Kula World низвергает на слушателя целый поток меланхолии. Это крайне монотонная, пульсирующая музыка, но есть в ней что-то такое неописуемо чарующее. На любителя.
Hiro
Arctic
05. WaterWorld (SNES)
Странное дело. Посредственная игра по весьма специфичному фильму вдруг оказалась обладательницей чертовски хорошего саундтрека. И это я ещё мягко выразился. Композитор Дин Эванс сотворил что-то по истине невозможное. Серьёзно, музыка в WaterWorld — это настолько вершина возможностей аудио системы SNES, что по прослушивании не каждый ещё верит, что она действительно так звучит на настоящем железе. Но даже помимо этого сами композиции необычайно красивы, два доказательства лежат ниже.
Map
Diving (11 минут! >_<)
06. Pilotwings 64 (N64, вестимо)
Симулятор, рождённый союзом Nintendo и Paradigm Simulation, также отличился вполне неплохой музыкой. Приятная смесь романтичных и мягких воздушных мотивов, бойкого фанка и энергичных ударных. Birdman является отличным примером музыки, уносящей разум в дали дальние.
Birdman
Hang Glider
07. Sublustrum (PC)
Начало 2008 года. Затаив дыхание, страна ждала две игры: Тургор от Ice-Pick Lodge и Sublustrum от Phantomery Interactive. Но я отвлёкся. По большей части Sublustrum является интерактивной оболочкой для нового альбома проекта Anthesteria, хоть и стильной. Получился саундтрек знатный, должен сказать. Композиции густые как советский кисель, и отдают не столько даже меланхолией, сколько отрешённостью от мирской суеты.
Architectural Abstraction
Steamflower
08. Concerto Gate (PC)
Никогда не жаловал ММО ни в каком виде, но есть одно исключение — иногда в них бывает очень уж хорошая музыка. Concerto Gate является одной из таких игр. Разве можно ожидать чего-то другого от дуэта композиторов Хироки Кикуты (Secret of Mana, Seiken Densetsu 3) и Кендзи Ито (серия SaGa)? Как результат: целый ряд красивейших инструментальных треков.
Один нюанс — найти оригинальный саундтрек оказалось нереально сложно! Приходится довольствоваться тысячу раз пожатым и две тысячи раз пережатым рипом из игры, который звучит не очень презентабельно, но хотя бы звучит.
Dungeon T
Dungeon F
09. Metropolis Street Racer (Dreamcast)
Знаковая работа Ричарда Жака. О самой игре сказать не могу ничего кроме "ну вот как-то не очень", с музыкой же ситуация противоположная. Двумя треками тут никак не отделаться, больно уж саундтрек разнообразен. Есть и рок-музыка, и софт-джазовые мотивчики, и различные стили электронной танцевальной музыки, и даже рэпачок нашёл своё место под солнцем.
Low Lights
Falling Angel
Club Paris
10. Pac-Man Championship Edition DX (PC)
Закрывает список игра внезапная. Так уж исторически сложилось, что Пакмэн по части звука ассоциировался только лишь с вечным "вака-вака", и, честно говоря, я удивлён, что там может быть настолько крутая музыка! Такие знатные композиции в жанре эйсид-техно отлично зажгли бы на каком-нибудь танцполе, но и дома слушаются вполне неплохо.
Pac Avenue
Pac Rainbow
Продолжаем. В процессе появилась мысль сделать подкаст-версию рубрики для большего удобства, но подвёл микрофон, приказавший долго жить. Идею пока буду держать в планах на реализацию.
Плейлист со всей музыкой из записи.
01. Equinox (SNES)
Открывает сегодняшний список саундтрек, написанный СуперБратьями Фоллинами, а от них уже по умолчанию ожидаешь хотя бы шедевр. И в случае с Equinox они не подвели. Конечно, всякого рода акустика и эмбиент на SNES никого уже не удивляет, но качество такого уровня встречается нечасто. Здесь, блин, всем эмбиентам эмбиент! Мелодичная инструменталка, то и дело переходящая ко всякого рода шумам и после обратно. Если ещё учитывать, что в 1993 году не у каждого была хоть какая-то звуковая карта, такое звучание музыки в игре просто сносило башню.
А местная Boss Theme отличилась безумным звучанием, сочетающим живые инструменты и жёсткий электронный бит.
Tori
Boss Theme
02. Entropia Universe (PC)
Lars Falk... Что можно ожидать от бывшего участника группы Twice a Man, известной саундтреком к Kula World, который успел засветиться в предыдущем списке? Послушав как-то его сольное творчество, от саундтрека впоследствии я не ожидал ничего хорошего. И тут внезапно шедевр. Может, это даже не тот самый Lars Falk из Twice a Man, а просто тёзка, кто знает, но результат очень уж неплох! По стилю чем-то отдалённо напоминает пресловутый Kula World, только ещё бодрее, энергичнее и местами даже мелодичнее. И значительно продолжительнее, стоит заметить. Для любителей монотонной атмосферной музыки самое то!
Dreamer
Sunday Afternoon
03. Metal Head (32X)
Далее следует довольно редкий представитель мира 32X. Все эти типа-3D игры, выходившие для аддона, которого при нормальной политике компании SEGA вообще быть не должно, меня совершенно не прельщают, однако они то и дело радуют слух. Конкретно для Metal Head музыку писали Teruhiko Nakagawa и сам Jun Senoue из Crush 40, который через несколько лет создаст убойнейший саундтрек для Sonic Adventure. Оба с поставленной задачей справились отлично: название игры отражает содержание. Это один из самых лучших FM'овских закосов под метал, что я слышал за всё время! Не, серьёзно, послушайте RD1 BOSS, хаер отрастает за считанные секунды.
RD1 BOSS
RD4 STG1 2
04. DreamWeb (DOS/PC)
Игра, которой вдохновлялся главный идеолог группы mind.in.a.box Стефан Поисс. Теперь понимаю почему. DreamWeb — жутко мрачная и атмосферная электроника в лучших традициях киберпанка. А басы... От здешних басов просто прошибаешь собой стену, ни о чём потом не сожалея. Лишь два недостатка — удручающее качество записи и малая продолжительность композиций.
Также вышел официальный саундтрек, содержащий обновлённые версии оригинальных композиций. Звучать он стал более доступно для широкого слушателя, но по басам, честно говоря, я скучал.
The Deliverer — из игры
Prepared to Die — с официальной пластинки
05. Saturn Bomberman (Saturn)
Странный саундтрек, ничего не скажешь. Очень витиеватая электроника, приправленная различными народными мотивами. Учитывая, что композитор Jun Chikuma (отошедшая, увы, от дел) является большим любителем ближневосточной музыки, сей факт уже не удивляет. Что забавно, знаю этот саундтрек уже достаточно давно, но вникал в него я до-о-олго.
Gunman World
Credits
06. Arkanoid DS (угадайте)
Наверно, самое большое откровение в жанрe. Несмотря на то, что вышла игра в 2007 году, от её вокальных треков так и веет эпохой Сатурна и Дримкаста. Очень светлая и добрая электронная музыка с женским вокалом, которую лучше всего слушать в моменты хорошего настроения.
missing & love future (In-game BGM)
Dear Friend on All Planet (Ending BGM)
07. After Burner I и II (Arcade)
Аркадная классика SEGA золотых 80-х отличилась и хорошей музыкой. Впрочем, от Hiro другого и нельзя ожидать, чего только его саундтрек к Outrun и главная тема Space Harrier стоят. Поскольку разница между двумя играми в плане музыки несущественна (в сиквеле лишь дополнительно написали и наложили мелодию на некоторые треки), я объединил их в один пункт. Что касается самой музыки, то всего одно слово — восьмидесятые. Так послушаешь некоторые треки, и на ум почему-то приходит Алан Там вообще и фильм "Доспехи Бога" в частности.
AFTER BURNER
After Burner (With Melody)
Red Out
08. Advanced Busterhawk Gleylancer (SMD)
Так исторически сложилось, что у МегаДрайвовских стрелялок с музыкой всё было на высшем уровне (*кхе*ThunderForce*кхе*), но то, что творится в Gleylancer, просто вышло за все пределы. Крайне душевные FM-баллады с нехарактерной для чипа плотностью звучания. И как они это сделали...
Stage 1 (Asteroid Field)
Bad Ending
09. Worms Battle Islands (PSP)
В играх серии Worms музыка всегда (ну, почти всегда) занимала особое место. Неважно, насколько весёлой и безбашенной окажется сама игра, её саундтрек стабильно будет состоять из крайне атмосферных композиций, совершенно отрешённых от мирской суеты. Несмотря на то, что классический композитор серии Bjørn Lynne уступил место ранее мне неизвестному Jay Waters, новичок общую идею уловил и выдал целую пачку отменных треков.
Underwater
Area51
10. Vortex (SNES)
Ох... Знаете, Vortex относится к той особой категории SNES'овских видеоигр, при прослушивании музыки из которых наотрез отказываешься верить в то, что она действительно так звучит в оригинале, а не является какой-либо ре-аранжировкой или ещё чем. Нет ну... Блин. Многого я в этой жизни просто не в состоянии понять. Как так получилось, что аудиосистема SNES позиционировалась как заточенная под "живую" оркестровую музыку и при этом выдавала настолько крутые электронные опусы? Впору обвинять композитора в использовании чёрной магии.
Причём это в прямом смысле опусы! Продолжительность композиций внушает не то уважение, не то страх. Но электроника получилась знатная. Мелодичная и даже с примесью чиптюна.
Vortex
Thermis
Продолжаем. Этот пост должен был стать первым снабжённым голосовой версией, но тестовая запись обнажила мою полную неспособность заниматься чем-либо подобным, посему остаёмся сугубо текстовыми!
Плейлист со всей музыкой из записи.
01. Flower, Sun, And Rain (PS2, DS)
Начну сразу с крупного калибра. Творения Гоичи Суды были всегда на любителя (хотя сейчас они больше рассчитаны на любителя массового), однако своими саундтреками радовали практически всегда.
FSR — игра особая. Она не просто недружелюбна к игроку с точки зрения геймплея. Она, блин, упивается всем негативом, что в её сторону проявляешь. Впрочем, сценарий, стиль и музыка не позволяли её просто так взять и выключить. Особенно музыка. Масафуми Такада и Синго Ясумото (под псевдонимом Torn) не только написали целый ряд замечательных треков, но и переисполнили для игры множество известных творений композиторов былых лет. В FSR Вам доведётся послушать и Равеля, и Баха, и Гершвина, и ещё много кого. Новый взгляд на старое удался на славу, что и делает саундтрек FSR столь замечательным.
Prelude a l'apres-midi d'un faune
Deep shot of midnight sun
02. Kolibri (32X)
И снова 32X. Насчёт игр не уверен, но хорошие саундтреки всё-таки нашли там своё место под солнцем. Как бы то ни было, далее речь пойдёт о музыке, которая диаметрально противоположна тому брутальному месиву, что играло в Metal Head из прошлой записи. Итак, представляю Вашему вниманию эмбиент для YM2612! ...Это всё равно что оркестр из Гейм Боев. Но, как ни странно, возможности аудиочипа позволили создать что-то подобное. Под столь спокойные и размеренные композиции в сочетании с различными природными шумами просто хочется бросить все дела, улечься на диван и пустым взглядом сверлить потолок, думая о чём-то своём.
Одно лишь расстраивает. Композитор Золт Дворник с тех пор написал ещё один саундтрек для игры Exo-Squad (неплохой, но не более того), после чего вообще покинул видеоигровую индустрию. А жаль!
Old World Infection
Warning Signs
03. Turok: Rage Wars ( GB )
Первое пришествие Альберто Хосе Гонзалеза в рамках сей рубрики! Долго думал, что бы такое выложить для начала, поскольку на Гейм Бое музыки он наплодил немало. Остановился на одной из частей Turok, поскольку музыка из неё представляет, можно сказать, квинтэссенцию того, почему музыка Гонзалеза так мною любима. У него и мелодичные баллады отлично получаются (Track 2), и бодрые боевички (Track 7).
И да, это ещё один композитор, на сегодняшний день отошедший от создания музыки для видеоигр.
Track 2
Track 7
04. Cloudbuilt (PC)
Музыкальное открытие прошлого года. Делают же ещё хорошие саундтреки, что бы там ни говорили недоброжелатели. Конкретно данный экземпляр, написанный Якобом Линке, представлен горючей смесью из симфонического звучания, акустики, бойкого и энергичного бита и... чиптюна? Результат получился потрясающим.
Рекомендую погрузиться в творчество Линке более основательно. К слову, он сейчас работает над саундтреком для новой игры под названием The Frostrune, возлагаю на будущую пластинку большие надежды.
Aurora
Enigmatic Blue
05. Fighting Illusion: K-1 Revenge (PS1)
Недавнее откровение. Спасибо за это Кишмишу (надеюсь, он это когда-нибудь прочтёт), ибо сам я вряд ли стал бы искать что-либо музыкальное в симуляторах кулачных боёв. Бодро и энергично звучащие гитары я одобряю всегда или практически всегда. Но кто является композитором этого чуда — большой-большой вопрос.
Track 1
Track 2
06. Gorky 02: Aurora Watching (PC)
Адам Скорупа... Интересно, что можно ожидать от композитора Ведьмака? Его музыка для Gorky 02 — это превосходная смесь ломового техно и всепроникающих эмбиент-полотен. Для любителей атмосферных "техногенных" композиций самое то!
lev1 skuter
lev5.1 ambient
07. The Lawnmower Man (SNES)
Dat bass.
Dat. Freakin'. Bass.
Не, серьёзно, не каждый саундтрек на SNES может похвастаться столь мощными басами, от которых аж стены дрожат. Композитор первой части Driver Аллистер Бримбл постарался на славу и выдал целый ряд очень мрачных, давящих композиций. Конечно, несколько удручает качество записи, но для консоли это являлось нормальным явлением.
Virtual Space Industries
The Cyber Tube
08. The Dark Spire (DS)
Мощно. В роли композитора выступил ранее неизвестный мне Кенити Аракава, и со своей задачей справился он отлично. Если различные темы подземелий просто хороши, то местные боевые композиции разносят мозг вдребезги.
Что интересно, в игре есть режим "классика", переиначивающий внешний вид под старину и меняющий оригинальный саундтрек на чиптюн. Ретрограды будут счастливы.
Mid-Boss
Shrine
09. Pid (PC)
Да, уже был когда-то обзор на эту игру, но её саундтрек настолько хорош, что не грех и повториться. Созданный музыкальным коллективом Retro Family, музыкальный фон Pid умело лавирует от светлых и добрых композиций до спокойных медитативных размышлений. Эта двойственность и делает саундтрек Pid столь ценным для вне-игрового прослушивания.
Настоятельно рекомендую погрузиться и в другие саундтреки, написанные Retro Family.
Landing
City Day
Catacombs
10. Hugo 2 (PS1)
Внезапный выбор для финала? Меньше всего я ожидал хорошего саундтрека игры, сделанной на основе телевизионной передачи, в самой сути которой невозможна какая-либо музыка, но чудеса случаются. Конечно, композиции не очень размашисты, однако есть в них что-то чарующее. Среди треков можно услышать и блюзовые мотивчики, и протяжные электронные композиции, и слэп на гитаре. Один лишь минус — мало!
Main Menu
Minetrack
На подходе новый десяток. Постарался создать наиболее разнообразный по консолям список, получилось так себе.
Плейлист со всей музыкой из записи.
01. Nobunaga no Yabou: Ranseiki (PS2, XBOX, PC)
Во главе стола расположу относительно недавнее открытие. Серия стратегий Nobunaga's Ambition живёт уже больше тридцати лет, и кто бы знал, что там может быть что-то столь потрясающее. Безумно красивая музыка от Йоко Канно и ещё целой кучи людей. Всем любителям атмосферных дальневосточных мотивов, уносящих вдаль, посвящается.
Track 8
Track 27
02. Xevious 3D/G+ (PS1)
Порт уже весьма пожилого скролл-шутера обзавёлся и новым саундтреком. Признаться, оригинал с музыкальной точки зрения я не особо жаловал, но ре-аранжировки прям порадовали. Особенно рекомендую к ознакомлению Area 5 — красота неописуемая, из-за неё и добавил игру в список.
Area 2
Area 5
03. EarthBound / Mother 2 (SNES)
Рано или поздно он должен был здесь появиться. EarthBound — это, во-первых, острая сатира на жанр японских ролевых игр, во-вторых — реверанс в сторону эпохи 80-х — 90-х годов. И то, и другое, разумеется, отразилось на музыке. Здесь найдётся и блюз, и поп-музыка, и инструментальный хип-хоп, и различные эксперименты с электроникой, и нойз, и даже чиптюн с металлом. Пожалуй, более всеобъемлющего саундтрека не сыскать.
К сожалению, физически невозможно уместить столь колоссальную пластинку, состоящую более чем из сотни треков, в крохотную рубрику, поэтому даже эти три композиции скажут о музыке Earthbound не слишком много. Я постарался выбрать наиболее показательные треки, но рекомендую всё же послушать его целиком. Или даже поиграть в саму игру.
Battle Against a Weird Opponent
The Metropolis of Fourside
Your Name, Please
04. Evil Twin: Cyprien's Chronicles (PS2, Dreamcast, PC)
Когда-то версию для Dreamcast я уже проходил, и возвращаться к ней больше нет никакого желания. Другое дело музыка. Написанный композитором Бертраном Элюаром (†), саундтрек игры звучит так, словно он был найден в тайном хранилище Дэнни Эльфмана. Что логично, ибо Evil Twin ещё в прошлом тысячелетии обещала стать серьёзным ответом American McGee’s Alice. Мистические и чарующие мотивы являются отличным подспорьем для тех, кто желает покинуть скучную серую реальность и отправиться куда-нибудь за пределы сознания.
Epilogue
Chanson Du Navigateur
05. Tengami (Wii U, PC)
Приятно слышать Дэвида Уайза вне Боевых Жаб и бесчисленных Данки Конгов. Ниже предлагаю ознакомиться с самой последней его работой, вышедшей буквально под самый закат прошлого года. Однако, не исписался композитор за прошедшие декады; музыка Tengami, соответствующая японской стилистике самой игры, слушается очень приятно.
Особенно порадовало наличие сборной солянки из всех треков игры под названием Tengami Medley, для данной рубрики она подходит идеально!
Tengami Medley
Reflections
06. Side Pocket (SMD)
FM-синтез... Есть в нём что-то особенное. Для начала настоятельно рекомендую посмотреть это видео, оно позволит Вам проникнуться шикарным звучанием этого метода генерации звука. Для чего? А чтобы послушать треки ниже с правильным душевным настроем. Обожаю это FM'овское пианино и эти FM'овские медные инструменты.
Slow Down, Dude
Whispers
07. Ghouls and Ghosts (Commodore Amiga)
Всего два слова: Тим Фоллин. Его саундтрек к компьютерной версии сиквела издевательской Ghosts & Goblins стал первым, принёсшим композитору какую-никакую, но всё же известность. И вполне заслуженно. Саундтрек Ghouls and Ghosts — это невероятный по красоте гибрид этнической музыки и прогрессивного рока, вызывающий ассоциации разве что с группой Jethro Tull. Чего стоит одна только многогранная главная тема, начавшаяся с тяжёлых "синтетических" риффов и под конец переходящая чуть ли не на шёпот! А тема первого уровня, представленная дарк эмбиентом! А этническая до мозга костей тема второго уровня! И всё это для Амиги.
Более глубокое погружение в творчество Фоллина на Амиге.
Title
Level 2
08. Power Drift (Arcade)
Когда-то я жаловался, что Хироси Кавагучи написал слишком коротенькие мелодии для Dynamite Dux. Что ж, в Power Drift я получил сполна. Несмотря на то, что количество треков стало ещё меньше, их продолжительность внушает. Странно, что его музыка из Power Drift не стала такой же известной, как в случае с After Burner и OutRun. Очень даже на уровне!
Side Street (A Course)
Like the Wind (B Course)
09. Ginga Fukei Densetsu Sapphire (PC Engine CD)
По-моему, это было моё самое первое знакомство с творчеством коллектива T's MUSIC. И сказать, что я был впечатлён — гордо промолчать. Даже спустя несколько лет саундтрек всё равно занимает лидирующие позиции в моём внутреннем чарте и регулярно переслушивается. Не, ну серьёзно, ребята из T's MUSIC написали целый ряд отличнейших металл-баллад с некоторой примесью электронной музыки. Насчёт игры не совсем уверен, но вне её саундтрек слушается превосходно.
Level 2
Level 4
10. X-Tension (PC)
Роль финального штриха исполнит космический эмбиент за авторством неизменного композитора серии Алексея Захарова. Жаль всё-таки, что музыка первой части Вселенной X так и не вышла официально, однако даже имеющегося рипа достаточно для получения массы удовольствия. Сейчас переслушиваю, и 00016 просто уносит в дали дальние... Trance the Frontier же имеет несколько другое настроение, но тоже красив.
00016
Trance the Frontier
В марте получился небольшой перерыв, но настало время оживать! Хорошие саундтреки пока ещё не планируют заканчиваться, поэтому продолжаем.
Плейлист со всей музыкой из записи.
01. Plok (SNES)
Это Тим Фоллин = это роскошно. И именно с него стоит начать новый десяток остов. Главное достоинство чуть ли не всего саундтрека игры Plok даже не в том, что он банально красив (хотя, конечно, не без этого), а в том, что в нём практически нет коротких тем уровней. Средняя продолжительность композиции — примерно 2-3 минуты, а Akrillic так вообще к четырём минутам до повтора стремится. Переливающиеся мотивы, смена ритма — всё это делает саундтрек Plok очень разнообразным даже при небольшом общем числе полноценных композиций.
Правда, в самой игре саундтрек разгоняется довольно-таки долго. Во многом из-за медленного геймплея. Первый десяток уровней будет играть одна и та же композиция, из-за чего можно сложить негативное первое впечатление не только об игре в целом, но и о композиторе.
Akrillic
Boss
02. The Smurfs Nightmare ( GB )
И снова Альберто Гонзалез, дебютировавший двумя выпусками ранее. На сей раз его студия Bit Managersвыступила в роли приглашённых композиторов, а разрабатывали игру уже сами Infogrames/Atari с Бруно Боннелом во главе. Что касается игры, ничего кроме "норм" сказать про неё я просто не в состоянии, хоть и проходил в своё время, а вот её саундтрек выше всяких похвал. Намного выше. Забавные "мультяшные" композиции (The Library of Fear), приправленные необычайно душевными мелодиями с нотками романтики (The Mysterious Planet). Я не помню у Альберто прям уж плохих саундтреков, но The Smurfs Nightmare вполне достоин называться первым среди равных.
The Library of Fear
The Mysterious Planet
03. ToeJam & Earl in Panic on Funkotron (SMD)
За то время, что черновик этой записи становился полноценным чистовиком, автор серии успел выйти на Кикстартер, запросить на продолжение $400K, успешно собрать требуемую сумму и даже доложить сверху ещё сто тысяч!
Но ближе к делу. В силу концепта игры, получаем мы приятный ритмичный фанк и хип-хоп, а в силу консоли — полностью инструментальный и FM-синтезированный. Последнее особенно пришлось к месту, поскольку именно благодаря операторному синтезу достигается эта атмосфера золотых 80-х. Dat bass...
Да, саундтрек первой части я не упомянул осознанно. Он, конечно, неплох, но, лично на мой взгляд, сиквел его превосходит во всём без исключения. Инструменты улучшены, композиции звучат плотнее и приправлены различными звуковыми эффектами.
Lewanda's Love
Peabo's Party Jam
04. LIVE A LIVE (SNES)
Давно пора было уже, ведь саундтрек писался самой Йоко Симомурой! В силу некоторых... концептуальных особенностей игры, абсолютно невозможно уместить общее впечатление от саундтрека ни в две, ни даже в три композиции. В этом пластинка похожа на саундтрек Earthbound, от обилия композиций в котором глаза разбегаются кто куда.
Чего здесь только нет! Японские мотивы, китайские мотивы, стилизованные под вестерн мотивы, композиции в стиле Street Fighter, jRock, даже одухотворённые фентези-композиции нашли своё место под цифровым Солнцем LIVE A LIVE.
鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳
Sancho・de・Los・Panchoz (16-битные марьячи)
MEGALOMANIA
05. Sonic Rush (DS)
Не хотел я синих ёжиков выкладывать вот так, были мысли посвятить один из будущих выпусков целиком музыке колючей серии, но Sonic Rush — это... Блин... Это настолько круто, что словами не описать. Вернее описать-то можно, но всё сказанное кажется на фоне саундтрека игры таким ничтожным, ничего не значащим. А всё из-за одного человека.Хидэки Наганума.Иной раз кажется, что у него фанк по жилам течёт. Если саундтреки серии Jet Set Radio были просто великолепны, то в случае с Sonic Rush от его творений башня слетает ко всем чертям. Тысячи, миллионы звуков со всех сторон, отовсюду раздаются голоса разного тембра, постоянно что-то кричит или вопит!
Metal Scratchin'
Vela-Nova
06. Sturmwind (Dreamcast)
Весьма забавный шмап, вышедший для Dreamcast в 2013(!) году, музыку для которого написал некто под псевдонимом 505 (five-o-five). В результате имеем классное Minimal Techno с нотками чиптюна.
Любителям подобной музыки очень рекомендую и остальные его работы послушать, там много вкуснятины.
Track 6
Track 7
07. Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 (SMD)
Время послушать что-нибудь из эпохи МегаДрайва, заодно напомнить современном геймерам об одном очаровательном опоссуме с мечом, в латах и с реактивным ранцем. И вы ни за что не угадаете, кто является композитором этой игры. Акира, мать его, Ямаока. В составе с Мичиру Яманэ, но всё равно! Казалось бы, зачем удивляться тому, что штатный композитор Konami вдруг пишет саундтрек к игре от Konami, но после стольких лет СайлентХилломании Ямаока уже не воспринимается адекватно где-либо ещё.
А саундтрек хорош. Начинаясь со спокойных мелодичных треков, с каждым новым уровнем он всё более и более нагнетает обстановку. Особенно авторам удались местные темы боссов. Тяжёлые, агрессивные треки отлично подходят для хорошей мясорубки. Эх, если бы только они были более продолжительными...
Stage 1-1, 1-3
Fight with King Gedol
08. Harlequin (Commodore Amiga)
Амига продолжает радовать. На сей раз речь пойдёт о довольно странном саундтреке не менее странной игры с ещё более странной обложкой. Саундтрек имеет весьма скромные масштабы (всего семь композиций, которые длятся больше одной минуты), не все треки цепляют, но те, у которых получается зацепить за живое, делают это наверняка и пленных не берут. Особенно в этом плане отличается семиминутная композиция Ingame 3 — огонь в чистом виде!
H 23
Ingame 3
09. FZ Senki Axis ∕ Final Zone (Sharp X68000 + Roland MT-32)
Первое пришествие чудо-машины под названием X68000 в рамках сей рубрики хотелось сделать как можно более громогласным. И тут нашёлся саундтрек игры Final Zone для этого агрегата, но саундтрек оказался не простой, а с сюрпризом в виде композиций, сыгранных не на родном железе Sharp'а (а там стоял чип YM2151 от Yamaha), а с помощью внешнего MIDI синтезатора Roland MT-32, звучание которого по меркам конца 80-х было ну просто запредельным.
Что же касается самого саундтрека, то почти целиком он состоит из боевых тем разной степени мелодичности, приправленных одной единственной меланхолической композицией After the War.
After the War (Встроенная звуковая система)
Caution (Встроенная звуковая система)
After the War (Roland MT-32)
Caution (Roland MT-32)
10. Tetris (CD-i)
Да, это Тетрис. И снова великолепные саундтреки приходят оттуда, откуда их вообще не ждёшь. Серьёзно, что вообще можно ожидать от саундтрека Тетриса? Очередную Коробушку? Что-нибудь из классического репертуара? Ан нет! Как насчёт чистокровного Нью Эйджа в духе Yanni? Интересный сюрприз преподнесла игра с CD-i и прекрасное завершение пятой части рубрики о достойных игровых саундтреках.
Кроме того, что саундтрек очень красив и атмосферен, сказать особо и нечего. Рекомендуется найти полную версию, поскольку двух треков может оказаться мало.
Level 3
Level 9
Новый десяток, и я наконец додумался, что на яндекс.диске можно расшаривать папки и таким образом делать плейлисты.
01. Giana Sisters: Twisted Dreams (PC и большинство консолей 7-8 поколения)
Для работы над возрождением старого компьютерного клона Super Mario Bros авторы позвали композитора оригинальной The Great Giana Sisters Криса Хёльсбека, другого известного чиптюн-композитора Fabian Del Priore (с русским произношением полного имени которого я затрудняюсь) и группу Machinae Supremacy. В силу того, что в игре реализовано переключение между двумя мирами: светлым и тёмным, композиции исполнялись в двух ипостасях. Крис и Фабиан, отвечавший за музыку для светлого мира, сделал аранжировки мягкими по звучанию (Realm of the Dreamlord), то время как работавшие над тёмным миром Machinae Supremacy разошлись не на шутку и сыграли музыку мощно и агрессивно (Ice). Хотя я больше полюбил "жёсткий" вариант саундтрека, оба они просто офигенны.
Для сравнения выложил две композиции, сыгранные каждым из композиторов.
Ice (Boss 2) — Machinae Supremacy
Realm of the Dreamlord (Ingame 4) — Chris Huelsbeck & Fabian Del Priore
Fire (Boss 2) — Chris Huelsbeck & Fabian Del Priore
Fortress of the Dreamlord (Ingame 4) — Machinae Supremacy
02. Spirou ( GB )
И снова Альберто Гонзалез. Честно говоря, сказать про него уже и нечего. Очередная игра от Bit Managers, вышедшая только в Европе стараниями Infogrames. Повезло нам, поскольку китайцы часто присылали копии европейских игр, и творения Bit Managers среди них то и дело попадались.
Astronef
Rivière souterraine
03. Rocket Knight Adventures (SMD)
Удивлён, ничего не скажешь. Если в сиквеле цепляющие треки шли вперемешку с проходными, то здесь придраться практически не к чему. Целая армада композиторов сочинила для каждого уровня уникальные по атмосфере композиции. Где-то играют мотивчики, типичные для различных фентези, где-то можно услышать закос под метал, а где-то врубается такой грув, что тело само пускается в пляс. Одно из первых мест в номинации "самый разнообразный саундтрек при небольших его габаритах".
Stage 2-1
Stage 5-2
Stage 7
04. Pier Solar and the Great Architects (Sega CD)
Та самая игра, которую выпустили на SMD в виде картриджей аж в 2010 году. К ней ещё прилагался диск, меняющий все композиции на цифровые. Это не совсем честная Sega CD, поскольку для игры всё равно требуется картридж, но да ладно. Несмотря на то, что звучание саундтрека отдаёт местами доморощенной работой в FL Studio, впечатление от него портится несильно. Композиции в основной массе красивы и атмосферны, боевые темы также хороши.
Ancient Garden
Major Boss
05. Puzzle Dimension (PC)
Духовный наследник Kula World (№1) от авторов оригинальной Kula World, но без композиторов оригинальной Kula World. Эх, самое важное не смогли вернуть. Впрочем, Джонас Хэллберг, занявший композиторское место, со своей работой справился отлично. Очень приятное задумчивое Downtempo, по атмосфере куда более светлое и непосредственное, чем минималистические опусы Twice a Man.
И это ещё один саундтрек, исполненный в двух вариантах. На сей раз компанию оригинальным трекам составил чиптюн. Для сравнения выложу обе версии Deja Vu.
Deja Vu
Deja Vu (Retro Version)
I Might Be Flat
06. Aero the Acro-Bat 2 (SNES)
Несмотря на то, что саундтрек в целом находится где-то между "неплохо" и "хорошо", его нельзя не отметить из-за одного единственного трека: Boardin Zone (Act 2). Без преувеличения, это самая лучшая композиция в игре и одна из лучших на SNES как таковой. В ней буквально всё приносит удовольствие: ритм, бас, мелодия.
Boardin Zone (Act 2)
Disco Fever (Act 1 & 3)
07. Gex: Enter the Gecko (PS1)
В силу того, что игра пародирует различные сеттинги, это не могло не сказаться на саундтреке. Забавные мелодии на мультяшных уровнях, нарастающий саспенс на уровнях-ужастиках и так далее. Выложил ниже два, на мой взгляд, наиболее удачных трека: первый ничего не пародирует, второй же стилизован под китайско-гонконгские фильмы про боевые искусства и звучит очень неплохо.
Menu
Kung-Fu Theatre
08. AeroWings (Dreamcast)
На конец 90-х пришёлся самый пик популярности d'n'b, поэтому логично, что он не мог не проникнуть рано или поздно в видеоигровую музыку. Саундтрек эксклюзивной для Dreamcast игры AeroWings примерно наполовину из него и состоит. Вторая половина, впрочем, тоже состоит из всякого рода электронщины, местами даже смешанной с джазом.
К слову, AeroWings для Dreamcast вышла целая трилогия, и с каждой новой игрой они всё больше уходили в сторону вокальных треков.
ED01
MATSU
09. Dust: An Elysian Tail (XBLA, PS4, PC)
Что можно про неё сказать... Алекс Брэндон и HyperDuck SoundWorks совместными усилиями создали необычайно чарующую и вдумчивую музыку, которую не то что в игре приятно слушать, но и где угодно ещё. Одно из лидирующих мест в моём персональном топе лучших видеоигровых саундтреков ever, поэтому меньше слов и больше прослушивания.
Alex Brandon — Aurora
HyperDuck SoundWorks — Twin Souls
10. Galaxy on Fire 2 (Android, iOS)
Закончу пост космосом. Не Алексей Захаров, конечно, но это всё равно очень приятная электронная музыка, разбавленная атмосферным эмбиентом. Просто включите Space Opera, и вперёд к далёким звёздам.
Heartbeat of Home
Space Opera
Напоследок, Плейлист из всех упомянутых в записи треков разом. Надо теперь пройтись по старым постам и добавить их плейлисты.
Очередная подборка интересной видеоигровой музыки порядком подзадержалась из-за праздников, но всё же состоялась.
Плейлист со всеми треками из подборки.
01. Freedom Planet (PC)
Относительно недавно вышедший платформер, выросший из игры по мотивам Соника. Имеет в целом довольно типичный для жанра саундтрек (что обидно, поскольку дальневосточный сеттинг игры практически не обыгрывается), однако достаточно качественный, чтобы нельзя было пройти мимо. Большинство композиций выдержано в позитивно-энергичном ключе (Dragon Valley 2), но встречаются исключения и умеренно мрачные (Final Dreadnought 4), и задумчиво-меланхолические (Snowfields).
Dragon Valley 2
Final Dreadnought 4
Snowfields
02. Tenchu: Wrath of Heaven (PS2, PSP, XBOX)
Дальневосточное звучание, которого почти не оказалось в предыдущем пункте, осело здесь. Я практически не знаком с серией Tenchu, даже в музыкальном плане знаю её не дальше этой части, поэтому мог упустить из виду более интересные саундтреки из других игр серии. Как бы то ни было, эта пластинка действительно хороша. Традиционные японские музыкальные инструменты, смешанные с гитарами, а иногда и электроникой, рождают довольно самобытное звучание.
Bamboo Forest
Decisive Battle
03. Yuurei Kun (MSX)
Наверное, самый яркий пример того, как японский чиптюн отличается от европейско-американского. Написанный композитором Манабу Сайто в 19 лет, саундтрек Yuurei Kun состоит буквально из элементарных частиц: мелодии, басовой партии на фоне и ударных. Действительно, композиции очень простенькие сами по себе и не отличаются большой продолжительностью, но звучат они очень приятно и ненавязчиво.
Из-за этого вдвойне обидно, что композитор умер спустя пару лет после выхода игры. Smart Ball для SNES стала его одной из последних игр, если не самой последней.
Entrance to Hell (Stage 1)
Needle Mountain Cave (Stage 4)
Moat of Flames (Stage 6)
04. R-Type Delta (PS1)
Иронично, что я никогда особо не любил шмапы (разве что в глубоком детстве в какой-нибудь Zanac сыграть был не прочь), но их саундтреки то и дело приводят в экстаз. Исключением не стала и очередная игра из серии R-Type. Очень интересная смесь электронной музыки и "живого" исполнения с периодическим преобладанием того или другого.
Stage 2 - Deformation (Mid-Air)
Boss (Mech Type)
05. Iridion 3D (GBA)
Не такой музыки я ожидал от одной из первых игр для GBA, изначально разрабатывавшейся для предыдущей портативки от Nintendo. Вопреки всему, Манфред Линзнер, работавший над игрой, выдавил из портативной системы мелодии, по качеству лишь незначительно уступающие Амиге. Это дорогого стоит.
Dogfight Above The Pacific Ocean [Stage 2]
Iridion Home Base [Stage 6]
06. Axelay (SNES)
И снова шмап. И снова отличный саундтрек. В отличие от R-Type Delta, где композиции хватают за живое сразу, музыка в Axelay идёт несколько другим путём. Поначалу она воспринимается как довольно типичная по меркам железа SNES (хотя ударные порой ну очень радуют), однако за душу берут офигенные переходы в мелодии. Взять тот же трек Unkai, где самый шик начинается с 1:25.
Mother
Unkai
07. Ferrari Grand Prix Challenge (NES)
Когда-то я послушал саундтрек игры Magician за авторством некоего Нила Болдуина. Он был хорош, но в скором времени я про него забыл, так ничего другого от этого же композитора не поискав. Так было до тех пор, пока я не наткнулся на одно видео, где на фоне играла музыка из данной игры. И я потерял дар речи. Письменной в том числе. Честно, я не ожидал от NES такой феноменальной плотности звучания в игре не от Sunsoft. То, что она вышла спустя два года после релиза SNES в Японии, если не видно, то хотя бы слышно по её музыке.
Pit Setup and Track Select
Tune 1
08. Nihilumbra (PC)
Жутко атмосферная игра, прибывшая с мобильных платформ, до которой я надеюсь когда-нибудь дорваться. А пока остаётся лишь слушать прошедший при портировании через ре-аранжировку саундтрек. Который обычное слово "атмосферный" просто оскорбит. Это самый настоящий поток меланхолии, вырывающий из реальности.
Living Forest
The City
09. River City Ransom (NES)
Классика детства отличилась не то чтобы уж прям феноменальной музыкой, однако есть в ней хорошие мелодии. Особенно в этом плане отличилась главная тема городских локаций. Отличная интерпретация рок'н'ролловских мотивов под NES'овский аудиочип.
Отдельного упоминания достойны различные ремиксы и ре-аранжировки городской темы, среди которых я выделю эту.
City Streets
Story
10. FTL: Faster Than Light (PC)
Последняя игра сегодняшней подборки снова оказалась на космическую тематику. Честно — про FTL я не знаю ничего, кроме этого. Посоветовали хоть саундтрек оттуда послушать, и он оказался очень хорош. Звучит он гораздо мягче работ того же Алексея Захарова в играх Вселенной Х и не пытается от трека к треку давить басами. Вместо этого мы слушаем различные мелодичные переливы, исполненные простенькими электронными звуками, напоминающими о винтажных синтезаторах. Отличная музыка для расслабления.
MilkyWay (Battle)
Zoltan (Explore)
Следом оживает и рубрика игровых саундтреков... И опять я это произношу так, словно занимаюсь чем-то прям важным. Материала накопилось за полтора месяца порядочно, теперь пора его как-то разобрать.
Плейлист со всеми треками из подборки.
01. Ihatovo Monogatari (SNES)
Заинтересовавшись как-то играми, вышедшими для адд-она к SNES под названием Satellaview, глаз зацепился за обложку этой игры. Её странное сюрреалистическое оформление в одночасье мотивировало ознакомиться с саундтреком игры. И... Сразу я как-то не проникся, понадобилось время. Музыка у игры по большей части лёгкая, неспешная, отдающая местами ноткой меланхолии. Она требует какого-то определённого душевного настроя, чтобы не вылететь из ушей также легко, как она влетает.
Спустя некоторое время выяснилось, что выходил официальный саундтрек игры, состоящий почти целиком из аранжировок. И — Боже ж ты мой! — некоторые композиции в нём просто расцвели! Особенно Ihatov Praise советую — просто радость для ушей.
Только лишь потом я узнал о том, что игра основана на рассказах японского писателя Кендзи Миядзавы и о том, кто такой этот Кендзи Миядзава... Много нового всего-лишь от одной игры для Satellaview.
Kenjuu's Village 1
Volcano Center
Ihatov Praise
Town
02. Legend of Kay (PS2)
Не знаю, что за проклятие я подцепил, но в последнее время Джейк Кауфман на глаза попадается подозрительно часто. Shantae, Shovel Knight, Duck Tales Remastered... Посоветовали мне как-то раз послушать музыку из Legend of Kay, а там опять он! Нет, ничего против него я не имею, но... Он везде.
Что же касается самого саундтрека, то он представляет собой сочетание душевной оркестровой музыки и горстки дальневосточных мотивов. Иногда результат такого смешения разит в самое сердце, иногда — даёт осечку. Ниже выложены два трека, приведшие к первому случаю. В целом же саундтрек стоит того, чтобы быть прослушанным целиком.
03
12
03. Ballpoint Universe — Infinite (PC)
Саундтрек, который планировался с самого первого поста, но постоянно откладывался, поскольку оказывался одиннадцатым лишним. Что ж, теперь настало и его время. Должен сказать, для любителей инструментального хип-хопа пластинка станет просто огненной. Отличная электронная музыка с относительно спокойным темпом. Стоит заметить, что оригинальный саундтрек, выложенный композитором, был дополнен парой эксклюзивных композиций, разбавляющих общий "ударный" стиль альбома.
The Legend
iDream
04. Providence (PC-88)
Продолжаю поднимать из забытия работы Манабу Сайто. Не, ну а что поделать, коль его музыка этого заслуживает? В случае с Providence исполняет уже FM-синтез, а не простая трёхканальная пищалка из MSX 1, поэтому музыка должна зазвучать более интересно и разнообразно. И она зазвучала. Ох, как зазвучала! Незамысловатые, но мелодичные и бесконечно душевные композиции просто берут за живое. Если Сайто писал что-то подобное в 19 лет, то я бы очень хотел послушать его "зрелое" творчество. Эх...
Juanelia -East- Theme
Opening
05. Danmaku Unlimited 2 / Storm Strikers (iOS, Android, PC)
Взрыв башни. Сказать больше нечего, тут только слушать.
Иногда мне кажется, что, пропуская шмапы, я рискую пропустить что-то очень важное. К счастью, сейчас мне повезло и такое инструментально-металлическое мясилово не прошло мимо. Мои наилучшие рекомендации!
Engagment
Fuel
Rising
06. Solatorobo: Red the Hunter (DS)
Милая игра про антропоморфных зверушек помимо всего прочего отличилась двумя вещами: опенингом, который действительно стоит не только послушать, но и посмотреть, и на удивление годным оркестровым саундтреком. Я редко жалую ничем не приправленное оркестровое звучание, идущее буквально в лоб, но тут меня словно чем-то купили. Не знаю, возможно, я субъективен из-за личного знакомства с игрой, но послушать очень советую.
それからCODAへ (полная версия опенинга)
我らが血の誇り
07. Axiom Verge (PS4, PC)
С первого раза саундтрек этой метроидвании пролетел как-то мимо ушей, но со временем проникся. Бодрая электронная музыка, то и дело срывающаяся в сторону различных глитче-образных звуков и даже чиптюна. Некоторые треки своей интенсивностью аж в пол вбивают.
Apocalypse
Trace Rising
08. Socket / Time Dominator (SMD)
На удивление мягкий, спокойный и лиричный саундтрек для МегаДравовского платформера. Такие мелодии ожидаешь скорее в какой-нибудь визуальной новелле с японских компьютеров услышать (благо ямаховские чипы там встречались чаще, чем в СССР — лозунги "слава КПСС"), а не в скоростном платформере, где за промедление ещё и наказывают.
Treasure Castle
Special Zone 1 (Lights)
09. Soukaigi (PS1)
Давно для себя уяснил, что если я смог запомнить полностью имя японского композитора, то его музыка мне определённо нравится. Так вот, Хироки Кикута. Пусть его работа над Secret of Mana и по сей день вызывает некоторые вопросы, но всё остальное, что я у него слышал, целой пачкой занимает одно из лидирующих мест в личном топе. Исключением не стала и лишь недавно обнаруженная Soukaigi. Безумно живая и энергичная музыка.
Sign
Riot Emotion
10. Knock-Knock / Тук-Тук-Тук (iOS, Android, PC)
Напоследок, кое-что отечественного производства. Поскольку в самой игре музыку слышно нечасто и лишь только по особым случаям, выход саундтрека позволил вслушаться в детище Василия Кашникова более основательно. И оно потрясающее. По степени густоты атмосферы, что рождает местный эмбиент, пластинка вплотную приближается к некоторым классическим частям Silent Hill'а. Если когда у Вас возникнет потребность создать дома атмосферу нездоровой меланхолии, то саундтрек этой игры может стать большим подспорьем.
Саундтрек Тук-Тук-Тук интересен ещё и тем, что представляет своего рода концепт внутри концепта. Каждая следующая композиция продолжает предыдущую, из-за чего деление альбома на треки воспринимается как условность.
Wardrobe Skeleton
Amber Eye of the Moon
Потихоньку подбираемся с первому десятку десяти саундтреков... Странно звучит.
Плейлист со всеми треками из подборки.
01. Berserk: Millennium Falcon Arc ~Chapter of the Holy Demon War~ (PS2)
Хоть я и видел от силы полторы серии аниме-сериала (про мангу так и вообще скромно промолчу), отметить одну из игр по мотивам это никак не должно помешать. Признаться, добавлена она в список исключительно ради открывающей темы (Sign), но и среди прочей музыки нашлось, что послушать. Тяжёлые фоновые завывания вне игры слушаются не так хорошо, как хотелось бы, но они хотя бы сами по себе довольно атмосферны. Но главная тема! Она, блин... Ладно, меньше болтовни, больше музыки.
Sign
Beast
02. Wild Woody (Sega CD)
История о похождениях "карандаша с характером" то и дело попадалась мне на глаза в различных списках наиболее странных игр, но я никогда и подумать не мог, что там окажется музыка подобного уровня крутости. И психоделичности. Причём над саундтреком работал достаточно известный в определённых кругах гитарист-виртуоз Рон Таль. И если вам понравится что-то из представленного ниже, то стоит задуматься о нахождении его дискографии.
Bonus Round
Minotaur Maze (Stage 2: Act 1)
Broadside Battle (Stage 1: Act 1)
03. Shadow of the Beast (Commodore Amiga)
Ещё одна игра, которая вроде бы выглядит и неплохо, но играется не так хорошо, как ожидаешь. Из-за этого они быстро пропадают из поля зрения, ограничиваясь лишь редкими упоминаниями на форумах и где-нибудь ещё. Но просто послушайте трек "Opening" — в нём запечатлено всё величие Амиги как платформы для создания музыки. Становится вдвойне обидно из-за того, что подобные шедевры со временем уходят куда-то в тень.
Opening
Beyond the Mind and Reality
04. Panzer Dragoon II Zwei (Sega Saturn)
Из саундтреков нескольких прослушанных игр серии пока не нашлось такого, который мне бы не понравился, но то, что услышал во второй части, я просто нафиг полюбил. И даже затрудняюсь назвать причину. Видимо, музыка просто попала в настроение. Особенно Giant Creature, которая прям гипнотизирует интенсивной мелодией, шаг за шагом набирающей мощь.
Но что уж точно могу отметить — офигенные ударные. Даже если общая мелодия может пролететь мимо, то ритм почти каждой композиции пробирает насквозь. Он плотный, нагруженный, тяжёлый; его можно сравнить с каким-нибудь неповоротливым колоссом, каждый шаг которого сотрясает горы.
Giant Creature
The Expected Enemy
The Great Canyon
05. Star Cruiser (Sharp X68000)
Можно хоть вечно петь дифирамбы операторному синтезу, но он правда очень тёплый и ламповый! Написанный практически неизвестным мне Тошией Яманакой, саундтрек Star Cruiser цепляет буквально с первых же минут. Просто два слова: Space Flight. Но и кроме неё здесь есть, что послушать. Саундтрек длится без малого час, и за это время можно слушать как и попсовенькие, но безмерно обаятельные композиции, так и жёсткие и агрессивные темы боссов. Ещё встречаются джазовые мотивчики, но не так часто, как хотелось бы... Но всё равно, любителям FM-музыки настоятельно рекомендуется, Star Cruiser — один из лучших представителей оной.
Space Flight
Star Cruiser
06. Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1 (SNES)
Началось всё с серии Mother. Поглядывая периодически во всякие там википедии на предмет хоть каких-либо обновлений насчёт серии, заинтересовался сторонними проектами Сигэсато Итои. Особо ничего не увидел, но заинтересовала конкретно эта игра. Дело в том, что вышла она на SNES аж в 1997 году, т.е. за год до релиза Dreamcast в Японии. Предположив, что время релиза прямо пропорционально качеству звучания материала, я решил ознакомиться и...
Ну, в целом очень даже приятно. Радует обилие глиссандо в большинстве мелодий, а некоторые композиции вообще звучат так, словно их писали The Ventures или иные сёрф-рок коллективы. Особенно трек Ending отличился в последнем случае.
Bass Anglers Club
Ending
07. 38 Man Kilo no Kokuu (Sharp X68000)
Малость недоглядел, из-за чего в одном посте появилось сразу два саундтрека с одного и того же японского компьютера. Решил не исправлять, ибо как-то удачно он так вписался между предыдущей и следующей игрой. Тем более, в роли композитора здесь опять-таки выступил Манабу Сайто. Отдельного упоминания достоин трек A Pack of Cigarettes, чьё лёгкое софт-джазовое звучание просто уносит. Он ещё и достаточно долгий до повтора.
A Pack of Cigarettes
Last Chase
08. Magical Chase (NEC TurboGrafx-16)
Казалось бы, ну сколько можно выкладывать ещё пищалок, но тут музыку писали сами Хитоси Сакимото и Масахару Ивата! Поверьте, это многого стоит. Что можно сказать... Во-первых, в саундтреке представлен редкий случай, когда японские композиторы используют типичный для западного чиптюна арпеджио-эффект. Во-вторых, композиции довольно массивны сами по себе и порой длятся полторы минуты до повтора, радуя за это время пируэтами всех цветов и фасонов. В-третьих, музыка просто хороша, особенно первый трек советую.
Ra Ichizoku no Senritsu ni Yoru Hensoukyoku
Azure Way
09. Black Sigil: Blade of the Exiled (DS)
Долго думал, стоит ли её упоминать здесь. Несмотря на то, что и сама игра, и её саундтрек (за авторством Яна Моргенштерна) вызывают у меня несколько... противоречивые чувства, не могу молчать о поразительной офигенности некоторых композиций. Местами создаётся такое впечатление, что разработчики будто позаимствовали несколько наработок из личного погреба Кая Розенкранца. Я понимаю, что тысячи раз говорю слово "атмосфера" по случаю и без, но тут оно не просто просится, а бесцеремонно вламывается. Будь саундтрек целиком выдержан в таком минималистичном ключе, он от этого только бы выиграл.
Isolated Settlement
Ancient Lineage
10. Duet (iOS, Android)
Огромное спасибо товарищу с SF, сам бы я вряд ли когда-либо пришёл к музыке подобной игры с мобильной платформы, даже несмотря на её внезапную популярность. На деле же музыка там такая, что грех не упомянуть. И ссылкой на bandcamp поделиться, благо его можно без лишних вопросов скачать задарма. Крайне рекомендую сразу начать ознакомление с трека Crater, предварительно подкрутив басы — пронизывать будет до самого костного мозга!Но на сей раз я вас так просто не отпущу! Дело в том, что автору саундтрека своё детище, видимо, понравилось так сильно, что он собрал друзей и решил его развить в ещё один альбом. Итак, представляю вашему вниманию Duet Duets!
Crater (feat. Ben Edgar)
Nay
Появилась заманчивая идея первый юбилейный пост сделать первым же тематическим. Но сразу возникла проблема выбора темы. Сначала задумывался над тем, чтобы основательно пройтись по всем саундтрекам игр про Соника, но впоследствии решил, что подобный формат окажется не интересным, а рутинным, и от подобного варианта отказался. Финальный выбор, впрочем, упал не так уж и далеко — сделать подборку из десяти композиторов, когда-либо работавших в SEGA и писавших музыку для её игр. Вот это должно уже интереснее.
Ещё кое-что: для списка брались только сотрудники Wave Master, иначе бы выбор музыкантов стал слишком уж громадным для столь скромной рубрики.
И ещё кое-что: задачей рубрики не ставится попытка рассказать обо всех композиторах, какие только в компании работали за всё время, это не википедия. В главную очередь цель поста — вызвать интерес к этой теме. Так что...
Плейлист со всеми треками из подборки.
01. Hiroshi Kawaguchi (Hiro)
Первым же я просто обязан упомянуть композитора для многих игр с аркадных автоматов 80-х, ставших визитной карточкой SEGA. Ранее здесь уже упоминались его работы к After Burner и Power Drift, но особо долго искать что-нибудь новое от него не пришлось. Поэтому сразу же начнём с игры, являющейся, пожалуй, главнейшим символом 80-х, который себе только можно вообразить. Что это за игра? Конечно же Out Run! Да, наконец-то. То, что ни оригинальный Out Run, ни его различные сиквелы, ремейки и переосмысления так и не оказались в числе первых девяти десятков (!) игр, упомянутых ранее, по меньшей мере нехорошо. Трудно поверить, что он работает в компании уже 30 лет...
Out Run — SPLASH WAVE
Out Run 2006 — Passing Breeze
Второй игрой станет совсем недавно открытая GP Rider. Хотел сначала выложить что-то более свежее, но у аркадных автоматов есть одно такое неприятное свойство, что, чем они новее, тем сложнее откопать музыку из них.
GP Rider — Time Attack (Automatic Transmission)
02. Yutaka Minobe
Недавно был перевод небольшого интервью, теперь же настало время познакомиться с его творчеством более основательно. В отличие от Hiro, Ютака Минобэ чаще работал над играми для домашних консолей, что создаёт меньше сложностей для поиска композиций. Также радует, что даже после своего увольнения из SEGA он периодически получает от них заказы и до сих пор занимается музыкой. Есть только одна деталь — он практически всегда работал в команде с другими композиторами (даже над прославившей его музыкой из Skies of Arcadia он работал в паре с Тацуюки Маэдой), поэтому перечисленные игры будут представлены несколько однобоко.
Sonic Heroes — Lost Jungle
Mario & Sonic At the 2014 Sochi Winter Olympic Games — Neo Green Hill (Sonic Advance remake) — хороша, всё-таки была в первом Sonic Advance музыка. Её бы ре-арранж какой-нибудь толковый.
Skies of Arcadia — Ice Dungeon
03. Naofumi Hataya
Человек, который работает в SEGA не так долго, как Хиро — всего 25 лет, однако его тоже можно причислить к касте старожилов. Наверное, стоило бы просто сказать, что он является одним из композиторов оргазмической японско-европейской версии Sonic CD и, тем самым, на корню загубить все возможные вопросы, но сегодня мы не только одними синими ёжиками едины. Несмотря на то, что игр конкретно только с его участием в роли композитора было очень мало, руку приложить он успел и к серии NiGHTS, и к порту Sega Rally Championship на Saturn, и для Burning Rangers постарался, и к Daytona USA 2001 пару треков исполнил. Где его только не было... Впрочем, не полюбить его офигенную электронную funky-dancy-jazzy музыку практически нереально. К сожалению, сейчас музыкой занимается редко и мало, хоть и числится в штате компании. Последней его крупной работой стала NiGHTS: Journey of Dreams аж 2007 года выпуска. Эх, а хотелось бы слышать его новую музыку почаще...
Sonic Colours — Area — Tropical Resort
Sega Rally Championship (Saturn) — Forest Replay
Sonic CD — Metallic Madness 'B' Mix
NiGHTS Into Dreams — NiGHTS and Reala
04. Tomonori Sawada
Чёрт, вот люблю я его музыку, просто люблю! Начав когда-то знакомство с Sonic Riders, я порядком залип в его энергичные техно-пассажи. И до чего обидно, что он на сей день практически перестал выдавать новый контент.
Sega Rally 2006 — In cut Overdrive
Panzer Dragoon II Zwei — The Empires Giant Carrier
Sonic Riders — Theme Of Egg Factory
Blazer Drive — 666 Floors Underground
05. Jun Senoue
Охохохо! Человек, преобразивший музыку игр про Соника после перехода в 3D. Можно долго рассуждать на тему того, в правильном ли пути композитор повёл синего ёжика, но результат от этого не поменяет нисколько: вокруг Дзюна образовался мощный и непробиваемый культ, который жаждет от него новой музыки ежесекундно! Обе части Sonic Adventure, а также Sonic Heroes стали одними из наиболее монументальных его работ, которые не только сами по себе массивны и продолжительны, но и, блин, чертовски разнообразны в музыкальном плане.
Sonic Adventure — Open Your Heart
Sonic Adventure 2 — Boss — Masters Of The Desert
Sonic Heroes — Bullet Station
06. Tomoya Ohtani
С ним уже всё сложнее. Во-первых, Отани больше сконцентрирован на современных играх про Соника, из-за чего подборка рискует стать излишне синей и колючей. Во-вторых, далеко не вся его музыка мне нравится. Откровенного хлама, конечно, у него нет, но периодически его творения имеют свойство вылетать из ушей так же легко, как они туда влетели. Особенно это относится к одной из самых поздних его работ для Sonic Lost World. Но когда у него получается, то получается невероятно хорошо.
Sonic Rush Adventure — Boss
Sonic Rush Adventure — Boss — Whisker and Johnny
Sonic the Hedgehog (2006) — End of the World
Sega Rally 2006 — Steppin' Pedal
07. Fumie Kumatani
Она относится к тому типу композиторов, которые всплывают во многочисленных играх всех цветов и фасонов, но на первом плане практически не появляются. По крайней мере, я не знаю ни одной игры, про которую можно было бы сказать, что "музыку для неё писала Фуми Куматани" или "музыку для неё писала Фуми Куматани и сотрудничестве с...", зато есть вагон игр, музыку для которых писали целым табуном, среди которого иногда проскакивала и она. Зато в саундтреках игр про Соника она появлялась довольно часто, особенно в обеих частях Sonic Adventure.
Kunoichi — Shinobi Tale
Sonic Riders — Theme of Babylonian
Sonic Adventure — Tricky Maze ...for Lost World
08. Chihiro Aoki
А это музыкант уже позднего созыва, пришедший в SEGA в эпоху взлёта и падения Dreamcast. К сожалению (а, может, и к счастью), он ещё не успел толком раскрыться, поскольку за всё время работы в компании его всерьёз допустили только до Yakuza 5, а до этого он сочинял для игр максимум пару-тройку треков. Впрочем, композиции у него офигенны. Остаётся только понадеяться, что ему ещё доверят игру-другую для более полного раскрытия своих способностей, а то даже послушать-то толком нечего.
Yakuza 4 — Casino
Yakuza 5 — What a FUNKASTIC hit
09. Tatsuyuki Maeda
Ну... Да.Коль уж был Ютака Минобэ упомянут, надо и про него теперь. Несмотря на то, что в SEGA он ещё работает (вроде как), музыкальная активность его что-то ну совсем сошла на нет. Игры подсерии Sonic Advance стали буквально последними его крупными работами, поскольку дальше он порадовал только тремя треками к NiGHTS: Journey of Dreams и двумя к Dengeki Bunko Fighting Climax.
Dragon Force — Leon's Theme
Sonic 3D Blast (SMD) — Rusty Ruin Act 1 — тот факт, что над саундтреком 3D Blast'а работал не только Дзюн Сеной, удивило меня не меньше, чем то, что Sky Sanctuary для Sonic & Knuckles написан был на самом деле Томонори Савадой.
Gunvalkyrie — Valkyrie's launch
10. Taihei Sato
До этого момента я и слыхать не слыхивал о нём. Теперь понятно, почему... Что ни игра, то обязательно для аркадного кабинета, который ещё и пределы Японии не всегда покидал. Только Phantasy Star Universe да Sonic '06 среди его работ можно хоть со скрипом назвать известными. Особенно обидно за игру Le Mans 24 (не путать с Le Mans 24 Hours), в которой слышались очень неплохие композиции в духе серии Sega Rally.
Le Mans 24 — BGM 03
The Key of Avalon — Flight — как сильно он отличается от предыдущего... Впрочем, хуже его это не делает, но ожидания, признаюсь, были совсем другими.
Разумеется, это и близко не все композиторы, которые трудились над играми SEGA за всё время. Не был упомянут ни один из сотрудников SIMS (хоть и порывался написать пару слов про Макото Ииду, но тогда пришлось бы кого-то исключить, либо добавлять особенное 11-е место), среди которых были отличные композиторы для Master System и Game Gear.
-
Скрыть объявление
Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.
-
Скрыть объявлениеЕсли Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.
Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
- Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
- Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
- Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
- Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
С уважением, администрация форума Old-Games.RU

![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F-JVNNkBcmx7g%2FVMTYW-hflBI%2FAAAAAAAACz8%2Fte9rqFF2lKc%2Fs1600%2Fdream.jpg&hash=5d6a2241fe4518dd75b7e3333c4f35e0)
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F-kvDN7xNYAdw%2FVM4-OwGrz4I%2FAAAAAAAAC0M%2F-AIHQoAyEbc%2Fs1600%2Fdream2.png&hash=76eee8f26d6f940ce276b21dae996868)
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2F1.bp.blogspot.com%2F-QtlXWpfVy08%2FVOg6BsA06BI%2FAAAAAAAAC4o%2F1_N0pJX4PHM%2Fs1600%2Fdream%252B3.jpg&hash=666cce61c818f8c67f81b58e44a60d96)
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2F3.bp.blogspot.com%2F-p5LPFgJbBVU%2FVOd4qFqEuHI%2FAAAAAAAAC34%2FWvb6U5PSXtU%2Fs1600%2Fdream4.jpg&hash=dce42052c6b1ee9d4b9beed25d86274a)
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2F2.bp.blogspot.com%2F-hj-_WomK2Dg%2FVOe8qqLpgpI%2FAAAAAAAAC4I%2FzvSn8Nf7wfI%2Fs1600%2Fdream5.jpg&hash=2575e155c5b51d1cafc0796781735efb)
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2F2.bp.blogspot.com%2F-vot6qPUgN5w%2FVOfGcrDt-oI%2FAAAAAAAAC4Y%2F4sd3GBulDKA%2Fs1600%2Fdream6.jpg&hash=77fa1889ec31f60025bf52a13e5f58cd)
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2F3.bp.blogspot.com%2F-pvuC2O2rZew%2FVVIuEFT02YI%2FAAAAAAAADSk%2FdAcKAR4VCxE%2Fs1600%2Fdream7.jpg&hash=d1e89a519ffbde0419da1a4472a0e93e)
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F-qD96JI19Yh4%2FVYnntH-DqHI%2FAAAAAAAADT8%2FuaMwol7LEpQ%2Fs1600%2Fdream8.jpg&hash=00f53d9ddafef75e911b546a3a9f5507)
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2F1.bp.blogspot.com%2F-LzmEDg5dgCU%2FVYnoDNl8XCI%2FAAAAAAAADUE%2FpX3484C2ztA%2Fs1600%2Fdream9.jpg&hash=09ca34712ef00e6a7bbd8a575c6d4653)
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F-Ihn8OxNR8CQ%2FVbkoYQjWVII%2FAAAAAAAADZk%2FYc2KAUwbbZI%2Fs1600%2Fdream10.png&hash=a042c43be86a611880e3d6887de5ff35)
Комментарии
Сортировать комментарии по