1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Вынужден высказать: Пиратство

Автор: Terronezov · 6 авг 2015 · ·
  1. Ну вот, нашлась причина говорить о пиратстве. А с этим делом у меня всё спонтанно.
    Начать с того, что я покупаю и лицензионки, и пиратки. Например, у меня лежат пиратские Starcraft 2: Wings of Liberty, Alice: Madness Returns, антологии Counter-Strike, S.T.A.L.K.E.R., Ведьмака, Quake, игр Blizzard, сборник RPG (Nox, Planescape: Torment, The Banished, Blade and Sword), E.Y.E.: Divine Cybermancy и даже одного из ремейков Close Combat. Это не считая большинство старых сборников, которые по многим причинам могут тоже считаться пиратками. По крайней мере фаргусовский Fallout нельзя назвать лицензией. Равно как и сборник игр "Игроман" с русской версией C&C, с которым я знатно возился из-за тамошнего виртуального дисковода.

    Однако я давно убедился, что пираты могут портить игры. Лежали у меня две пиратки. Это Legacy: Dark Shadows и Kult: Heretic Kingdoms. В переводы играть было невозможно: либо необходимые диалоги пропадали, либо важные для прохождения предметы. Поэтому спустя какое-то время я эти игры забросил, а под конец диски с этими играми выкинул. Потому что пираты, переводя текст, ухитрились поломать исходный код игры.

    Почему я покупал пиратки? Во-первых, мне совсем не хотелось покупать игры через интернет. Есть исключение в этом правиле, это Wasteland - Original Classic! Во-вторых, цена: лицензионная версия Alice: Madness Returns на DVD стоила 999 рублей. Пиратка - 180. И для лицензионки, и для пиратки можно скачать и установить русификатор, сделанный фанатами. Потому что в лицензии вроде как нет русского перевода (?), а в пиратке русские субтитры проматываются быстрее, чем успеваешь их прочитать. Последняя проблема решается этим самым русификатором.

    В третьих, это альтернатива цифровым магазинам. Можно найти как антологии игр на какую-нибудь тематику (спортивные симуляторы с "Местью Боксёра" или вампирские игры с BloodRayne, Dracula: The Day of Gore и даже Scene It? Twilight), так и издания, которые продаются только в цифровом варианте (у меня действительно E.Y.E.: Divine Cybermancy есть на DVD). Хотя у пиратов тоже бывают косяки. Перевод ПК-версии Blazblue: Calamity Trigger, где "but" переведено, как "бут". Или пиратская копия "Периметр 2: Новая Земля" - это DVD-диск, куда запихнули образ диска с игрой, драйвера, позволяющие обойти Starforce, а также Demon Tools! Если хочу поиграть в пиратку, то мне надо по^$аться с виртуальным дисководом. Браво! Хотя это обычное дело, когда в торрент-трекере раздают репак в виде образа.

    Плюс, могут возникнуть ошибки и недостатки, свойственные взятым пиратами репакам игр. Например, чтобы поиграть в пиратскую версию первого "Ведьмака", надо в начале решить проблему с запуском игры на Windows 7, потому что игра отказывается запускатья, ибо не видит достойной видеокарты. Решение ищем через Google на торрент-трекерах.

    У официальных издателей, правда, тоже бывают проблемы. Например, я до сих пор в ахере от "Акеллы", которая издала Space Empires 5 и забыла локализовать патчи к этой игре. Без которых нельзя играть по сети! Вернее, можно, но с ошибками и вылетами в систему. До сих поражён двойным изданием Kivi's Underworld. Как "Смертоносные подземелья" и как "Эпоха Варваров 2". Дальше, на русскую версию "Tzar: Burden of Crown" можно устанавливать патчи только для оригинала (насчёт английской версии не уверен). Snowball в своё время поленилась локализовывать патч к игре. И редактор. И... больше ничего не могу вспомнить.

    И в последнюю очередь - это демо-версии. В последнее время они редкость, максимум есть Early Access, но тут я в недоумении. Раньше я мог вполне спокойно и бесплатно поиграть в демо-версию Impossible Creatures или Bloodrayne 2. Теперь за подобные демо-версии надо платить деньги, чтобы на случай, если понравилось, можно было проследить разработку проекта.

    Однако в последнее время я покупаю лицензионные издания, потому что из пираток ничего интересного нет (ну серьёзно, не покупать же пиратку "Щелкунчика и Крысиного Короля"?!). А из лицензионок я могу откопать Baldur's Gate 2, Thief 3, Bloodrayne 2, Morrowind, G.T.A... Плюс дома и так много игр, есть, чем заняться. Издатель обычно даёт некоторую гарантию на то, что продукт будет более-менее полным или хотя бы играбельным. Например, я не мог обновить пиратскую Warcraft 3: The Frozen Throne. Для того, чтобы поиграть в последнюю версию, мне надо было купить сначала Reign of Chaos, а потом TFT. Прокнуло, обновилось. Удалось поиграть во все миссии орочьей кампании в The Frozen Throne.

    Я знаю, что я иногда поддерживал пиратов. Но если ситуация такая же, как была с Alice: Madness Returns, когда лицензия дороже пиратки, а пиратка по качеству не уступает лицензии, то лицензию можно купить только при условии, если издатель даёт некоторые гарантии и если разработчик делает контент, благодаря которому покупать лицензию выгоднее, чем пиратку.
    Wargames, Ulysses, De_DraGon и ещё 1-му нравится это.

Комментарии

  1. Eraser
    @realavt, Ведьмак - пример многолетней разработки масштабной качественной РПГ с тонной моделей и графики, при том, что первая же проданная копия при достаточной расторопности пиратов могла означать единственную проданную копию - и этому было вообще невозможно никак противостоять, ибо не было защиты авторского права.

    "Никак не защищен авторскими правами и может свободно пиратиться?"
    Добро пожаловать в реальный мир, Фёдор.
      Bato-San нравится это.
  2. Bato-San
    А вообще если так повспоминать и покопаться в материалах на том же ОГ - сколько хороших игр было отменено и похоронено, сколько портов не состоялось, благодаря этим самым АП ! Дофига и больше. Ну и гонения на энтузиастов продолжаются - взять хоть последний случай - ремейк Чипа и Дейла с изменением названия и переделкой внешнего вида ГГ и прочего...

    Благодарим мэтров типа Нинтенды и Сони. Так что вреда от АП всё же много больше чем пользы, когда точка зрения на АП находится на уровне "борьбы с пользователями" и "получения тонн бабла с одного и того же много раз".

    Тем же методом угробили и более чем успешную серию HoMM по сути. Да и X-COM...
      Xxek и Eraser нравится это.
  3. Helmut
    Нда. Ну, я уже писал, что я об этом всем думаю, в другой теме, где мне с пеной у рта доказывали, что использование патчей-антибаннеров приравнивается к изнасилованию несовершеннолетних монашек. Адекватность аргументации была примерно на том же уровне, как и против пиратства.

    Ну а свой практический подход к проблеме я уже наглядно выразил в цитатнике. Добавить к этому просто нечего.
  4. Wargames
    Прочитал комментарии к теме. Впечатление такое, будто иные авторы живут не в России или на просторах бывшего СССР, а где-нибудь в Швейцарии или в Силиконовой долине: так далеки они от проблем нашей действительности и от интересов обычных потребителей. Чтобы остудить головы некоторых горячих адептов авторского права, рекомендую к прочтению небольшое интервью нашего соотечественника, выдающегося ученого С. П. Капицы "Интернет изменит контуры права на интеллектуальную собственность"

    Вот ссылка: http://lib.ru/COPYRIGHT/kapitsa.txt
      -Beholder-, Eraser, Biggy и ещё 1-му нравится это.
  5. Biggy
    @Wargames, Капица говорит дельные мысли, в сущности то, о чём мы с @Bato-San упомянули выше: надо менять способ поощрения авторов. За 15 лет, однако, мы никуда не продвинулись с этой точки. Контент только у нас теперь по большей части не на физических носителях, а в Сети.
  6. Wargames
    @Biggy, я думаю, что мы с этой точки еще не скоро сдвинемся. Западные корпорации будут намертво стоять на страже интеллектуальной собственности, эксплуатация которой приносит им гигантские прибыли. Это бизнес. Ему трудно противопоставить рациональные и нравственные аргументы.
  7. realavt
    @Eraser, ты утверждаешь, что Ведьмак вообще никак не защищен авторскими правами? Впервые слышу такое...
  8. Eraser
    @realavt, ты можешь привести конкретные механизмы, мешавшие свободно пиратить Ведьмака? Особенно пользователям за пределами Польши.
  9. realavt
    @Eraser, ты утверждаешь, что рядом с официальным магазином можно было развернуть свою палатку с продажей пиратских копий Ведьмака - и вообще никто тебе ничего не смог бы сделать, никаких законных оснований для твоего преследования? И так по всему миру?
  10. Eraser
    @realavt, прекрати уже жить в XIX веке, палатки какие-то придумал, боже ж ты мой.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление