1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

За что я люблю старые игры

Автор: Faramant · 5 сен 2018 · ·
  1. Bermuda.JPG

    Перевод: "Точно копировать игру на жёсткий? Понадобится примерно 200 мегабайт места!"
    И варианты: - Да, у меня гигантский винчестер! - Нет, я пошутил.

Комментарии

  1. Faramant
    @Dagoth-Slayer, да, я даже уже нашёл. Есть над чем задуматься...
      Dagoth-Slayer нравится это.
  2. ivan866
    У меня были винчестеры на 40 МБ (чтобы установить игру весом 1.8 МБ, - т.е. распаковать архив .arj, - надо было сначала запаковать обратно другие игры), на 420 МБ (игра весом 80 МБ как правило отправлялась на полку до лучших времен), на 4 ГБ (вот и наступили лучшие времена - можно установить CS 1.5).
    Я думаю дожить до того времени, когда домашние архивы будут занимать петабайты (возможно, это уже будут не цифровые технологии, а, например, биокомпьютеры с ассоциативной памятью), и при этом не считаться большими.

    ----
    FlashBack сам по себе является сиквелом Another World, который имеет порт Heart of the Alien, и идея с раскачиванием клетки из которого взята для современной игры Black the Fall.
      Genesis, Faramant и ITF7 нравится это.
  3. Faramant
    @ivan866, сиквел Another world? Помнится, в Another world учёный из нашего времени попадал в параллельную реальность, а здесь секретные агенты, киберпанк, будущее и побег из джунглей Титана - где же здесь общий сюжет? Хотя разработчик - да, тот же, Delphine Software.
      Tristana нравится это.
  4. ivan866
    @Faramant, как говаривал Джонни Кармак, "Сюжет в игре - как в порнухе - он, как бы, должен быть... но... абсолютно не важен". Так что сиквел по стилистике, а не по сюжету.
    Если судить строго, то World of WarCraft также не является сиквелом к WarCraft III, поскольку кроме названий персонажей там ничего нет общего. А он является...

    P.S. Тонны говна из уст любителей WoW просьба выливать в другое место. Мне по*** на ваше мнение.
  5. Faramant
    Джонни Кармак говорил про шутеры.:) И даже там это мнение Джонни Кармака. Впрочем, да - игры родственные, я понял вашу точку зрения.
    *а с превентивными ударами поаккуратнее - вам ещё никто ничего плохого не сказал*
  6. AcePilot
    Скорее уж оптроника, ее хотя бы разрабатывают.

    MMORPG по определению не может быть сиквелом к RTS. Это просто игры из одной вселенной.

    96к :) Ребята ее сделали для конкурса игр с этим объемом. там еще был ролик Debris

      Faramant и Dagoth-Slayer нравится это.
  7. Genesis
    Знакомая тема - противостояние технологий духовности. Помню, в конце 90-х я каждую установку игры воспринимал как праздник. Не только из-за редкости этого явления, но и потому, что установщики оформлялись хорошо, оригинально (из деталей - помню, некоторые файлы ReadMe переименовывали в "Прочти меня"). Ну, а потом всё стало чаще и проще... Хотя это, возможно, всего лишь подтверждение того явления, что первые свершения - наиболее яркие и запоминающиеся, а после них всё помалу переходит в разряд рядовых явлений.
      Faramant нравится это.
  8. Faramant
    @Genesis, ну не скажите.:) На днях тестировал комп жены набором относительно современных игр - и как-то особой радости не испытал, когда ставил. А стоило недавно себе поставить подряд несколько игр 97-98 года, как неожиданно для себя ощутил именно что праздник. Может, конечно, дело в том, что первый случай был почти работой, а второй - внезапным решением вида "а не поставить ли?"
  9. Genesis
    @Faramant, а я помню, как папа ставил WarCraft II. Там же установщик ещё досовский, а уже в 1998 году чаще были именно те большие окна с синей заливкой либо какой-то картинкой под общий стиль игры. Так для меня это вообще было диво. Да и вообще как-то всё больше радовали игры с пикселястой графикой аля начало 90-х - они мне казались более яркими и весёлыми. Да и в Age of Empires папа чаще сам играл - мне там было ещё тяжело.
      Tristana и Faramant нравится это.
  10. AcePilot
    @Genesis, тут еще играют роль воспоминания. Когда мы спустя много лет слышим ту самую мелодию, или играем в ту самую игру которая в свое время сильно понравилась, или запомнилась - то мозг поднимает эти яркие впечатления и мы переживаем эти эмоции снова, хотя и в более легкой форме.

    Хотя если судить отстраненно, в период, примерно с 1985 по 2005 был явный подьем качества, и игр и фильмов и музыки. То ли всплеск пассионарности, то ли запрещенные вещества были качественнее.

    Сгорали ведь..
      Genesis и Faramant нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление