1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Комментарии в профиле от id0

  1. Посмотреть предыдущие комментарии
  2. id0
    id0
    Только тогда он мог впечатлять видимо, когда мода на "реализм" только появилась.
    8 дек 2025
  3. ih8regin
    ih8regin
    ещё и уровень для кваки делал - вау респект. И да, мало что сравнится с первой квакой по шустрости, даже вторая ИМХО помедленнее.
    9 дек 2025
    id0 нравится это.
  4. id0
    id0
    9 дек 2025
  5. id0
    id0
    Это не аркэйн дименшон конечно, но организатор пишет, что более 60 карт напилили, и они опухли их разгребать :)
    9 дек 2025
    ih8regin нравится это.
  6. Кишмиш
    Кишмиш
    я наоборот, в свое время дум 3 не понравился, а с годами стал мягче относиться
    9 дек 2025
    id0 нравится это.
  7. id0
    id0
    @Кишмиш, как я уже говорил - буквально из первой кваки, и в глаза бросается сразу - врагиреагируют на стрельбу, как то вяленько, что стреляешь по ним, что нет, пофиг, опять же эти узкие кишки, враги представляют опасность, только потому что негде развенрнуться, и ходишь еле еле, реально сражения инвалидов, если бы тут были уровни из первой кваки, враги бы в жизни до тебя не добежали.
    10 дек 2025
  8. id0
    id0
    Кривая милишная боёвка - мотылька младенца вообще невозможно убить кулаками - тупо не попадаешь, с остальными так-же, ты не понимаешь ты вообще наносишь урон им, хоть бы откинулись назад. Реально всё как-то криво косо...
    10 дек 2025
  9. id0
    id0
    и если тогда графон впечатлял, то сейчас он выглядит хуже модов на ту же первую кваку, которые лайтмапы считают по модели рейтрейсинга. Да статично, зато красиво, к тому же в первой кваке динамические лайтмапы, это значит что свет можно включать и выключать.
    10 дек 2025
  10. id0
    id0
    Я теперь считаю что Кармак сильно обосрался тогда с этими технологиями, да и сам он так считает, потому что IDTech5 опять работал на одних лайтмапах, зато выглядел красиво и поддерживал в кадре не три с половиной человека.
    10 дек 2025
  11. id0
    id0
    А вот это сгорание врагов после смерти вообще обесценивает игру как шутер. Ты даже не понимаешь был тут тут или нет, как в других играх. Ходишь по чистеньким уровням - красота.
    10 дек 2025
    VladimIr V Y нравится это.
  12. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Дум3 позор Крамака. Он даже свои хвалёные технологии вырезал из обновлённых изданий. Без которых в игре нет вообще ничего.
    10 дек 2025
  13. id0
    id0
    @rusty_dragon ну это на самом деле из крайности в крайность. В самой технолоогии нет ничего плохого, тестил порт, в котором тени сгладили и даже добавили поддержку лайтгрида как в Q3. К сожалению без лайтмапов это всё равно выглядит так себе.
    10 дек 2025
  14. id0
    id0
    Тот же фаркрай первый сейчас смотрится на порядок веселее, а он как раз комбинировал технологии, всего намешал, были там и стенсилы, как у Кармака, и лайтмапы, и даже shadowmapping в зачаточном виде. Кармак же слишком поспешил со своим рилтаймом и в итоге людей насмешил, не стоило от лайтмапов избавляться.
    10 дек 2025
  15. id0
    id0
    А от технологий избавились в переиздании, потому что сраные консольки не тянули тени даже новые, все смеялись над этим ещё тогда. Есть моды и порты которые всё возвращают обратно.
    10 дек 2025
  16. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Фаркрай молодцом. Юбисофт сделали верную ставку на оптимизацию движка. Что им сильно помогло в последующие годы. И в целом у юбиков всё очень неплохо с технической частью движков. Жаль что у издателя политика делать нарочито глупые приставочные игры. Рукастые специалисты в студии есть, могли бы по-настоящему хорошие игры делать. Даже дополняя глупую основу. Но нельзя.
    10 дек 2025
  17. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Думу3 было бы простительно если бы игра была хорошая. Но там игры нету.
    10 дек 2025
  18. id0
    id0
    Юбисофт тут не при чём, первый файкрай это CryEngine 1. Crytek молодцы, юбики нахлебники, как обычно.
    10 дек 2025
    Eraser нравится это.
  19. id0
    id0
    А игры нет именно из за ограничений технологических тогдашних. Потому что в кадре больше чем несколько нпц не может быть. Поэтому я и говорю что Кармак обосрался.
    10 дек 2025
  20. id0
    id0
    Поэтому и пришлось делать ставку на хоррор, а не потому что так уж хотелось, но это не систем шок далеко. Так-то они конечно выкрутились, но...
    10 дек 2025
  21. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Юбики учились у Крайтека. Сегодня у них свои движки очень даже ничего. Вообще у них много хороших пециалистов с прямыми руками что видно по тех. состоянию игр. Гораздо выше качеством чем у тех же поляков. Если бы не сжатые сороки разработки и политика издателя вообще конфетку бы делали.
    10 дек 2025
  22. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Кармак вообще нехороший человек и занимался обманом коллег, спихиванием студии чтобы набить свои карманы.

    Даже в случае технологий игра должна делаться под технологию. А в Думе нет игры в которую было бы интересно играть. Почему Дед Спейс смог? Зачем игра называлась Дум 3?

    Во второй Халфе тоже мало противников. Но это не помешало сделать хороший геймплей.
    10 дек 2025
  23. id0
    id0
    Во вторй хальфе не жмёшься по узким коридорам, а на катерочках рассекаешь. Потому что Source не был каким то "технологическим прорывом", как сейчас почему-то думают, так-то он недалеко от UE2 ушёл, зато это был движок для людей, а не для технологий. И так-то вообще народу на экране там порядочно бывает, и летают ещё всякие вертолёты.
    10 дек 2025
  24. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Сорс был огромным прорывом как и вторая Халфа. Но не по отдельным технологиям, а по готовому рецепту. Желающим делать игры-истории показали как это делать грамотно.

    Плюс фототекстуры и простота инструментов движка позволили сфокусироваться на создании самого геймплея и действия в кадре.
    10 дек 2025
  25. rusty_dragon
    rusty_dragon
    В халфе боёвка подходящая под малое число противников. В Дум3 играть не интересно. А значит было не интересно самим разработчикам. Т.е. они занимались всем чем угодно но не созданием игры мечты. Результат разброда в коллективе. Есть масса игр с ограниченными возможностями движка или построенных вокруг технологии в которые интересно играть. Потому что разрабы хотели и старались.
    10 дек 2025
  26. id0
    id0
    @rusty_dragon я говорил о технологиях, никакого прорыва там не было, челюсть там не падала, разве что лицевую анимацию завезли хорошую, а так-то фотореалистичные текстуры ещё в первом макс пейне были.
    10 дек 2025
  27. rusty_dragon
    rusty_dragon
    У халфы другая беда. Рецепт который сделали Вэлв легко воспроизводим. Потому рынок наводнили похожие игры. Попутно своей похожестью убив Иммерсивные Симы. Которые в отличии от Халфы делать очень сложно, требуется высокая квалификация разработчиков и годы труда.
    10 дек 2025
  28. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Создатели ИМСимов рассчитывали, что такая формула гарантирует им(и другим квалифицированным специалистам) большое количество заказов и стабильность. Потому что спрос на ИМСимы был хороший, ничего подобного им не было, и издатели хотели такие игры в своём ассортименте.
    10 дек 2025
  29. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Вэлв очень качественно собрали всё вместе. Не забывай физику и филигранно отточенный геймплей. А челюсть падала. Только не от отдельных эффектов, а от оптимизации и слаженности. Потому что игра работала системно, а не накостыленно на скриптах.
    10 дек 2025
  30. id0
    id0
    ИмСимы лень разработчиков убила, и быдломассы, которым думать не хотелось, а хотелось в шутеры пышь пышь, ничего нового, зачем тут вальв за уши притягивать, рынок порешал.
    10 дек 2025
  31. id0
    id0
    Физика да, тут спорить не буду, но тут вальв не первые, в том же году эта физика во всех буквально играх была, куда она делась теперь, почему всё гвоздями приколочеко? Загадка...
    10 дек 2025
  32. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Массы всегда хотят пышь пышь. Фишка в том, что ИМСимы давали свободу, реалистичное окружение и интерактивность какой не было нигде. А Халфа это по сути то же самое, только оставили один пышь-пышь. Массы разницы не увидят, а делать как Вэлв гораздо быстрее и дешевле. Вот и причина почему на ИМСимы перестали давать деньги.
    10 дек 2025
  33. rusty_dragon
    rusty_dragon
    >в том же году эта физика во всех буквально играх была, куда она делась теперь, почему всё гвоздями приколочеко? Загадка...

    Потому что игры(игровой дизайн) сегодня делают не разработчики, а манагеры, и делают для тупых.
    10 дек 2025
  34. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Вообще создавать игру которая заинтересует самые широкие и непритязательные массы - секрет успеха. На этом состоялись многие серии. Но хорошие студии использовали эти массы, их покупательскую способность чтобы создавать технологии и делать что-то большее.
    10 дек 2025
  35. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Почему шутеры долгое время были драйвером технологического прогресса 3д графики. Или Рокстар не только оседлали разрушительную энергию тех кто любит хулиганить и бандитскую романтику, но и смогли осуществить настоящую культурную работу с ними.
    10 дек 2025
  36. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Так что делать игры для быдломасс, да и сами "быдломассы" не есть что-то плохое. Наоборот, люди были благодарны рокстарам за их творчество. Предназначение настоящей культуры и состоит в облагораживании простых людей, людей в принципе.
    10 дек 2025
  37. id0
    id0
    Только вот современные игры это никакая не культура. Заметил даже как крики о том что "игры это искусство" приутихли? Это потому что что современные гачи на телефонах и прочую срань донатную даже у современных идиотиков язык не поворачивается называть так.
    10 дек 2025
  38. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Да, гэмблинг под прикрытием игр это отвратительно. В нулевых, когда ржали над "вредом видеоигр" в новостях и подумать не могли, что такое будет. Что я буду предупреждать знакомых про реальную опасность видеоигр для детей.

    В этом контексте не понятно куда наши переживающие за детей политики смотрят. Давным-давно надо на всю эту гачу повесить жёсткую маркировку: гэмблинг, 18+ только для взрослых.
    11 дек 2025
  39. id0
    id0
    Да о чём ты , политики пока доедут до этой темы, там всё 10 раз изменится, это же паравоз бюрократии, брось.
    11 дек 2025
  40. id0
    id0
    К тому же им с этого налоги капают, они лучше будут ютуб запрещать, он же им денег не отсыпает, паскуды лицемерные. Знаешь сколько у нас производят донатных помоек? Наши "игроделы" только ими и занимаются, все поголовно туда ушли. Будут ещё мне потом затирать про какую-то "российскую культуру".
    11 дек 2025
  41. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Ютуб как и зарубежные соц. сети заблокировали вынужденно в целях безопасности. Я понимаю, неприятно, но ничего не поделаешь.

    А вот игры с лутбоксами сделать строго 18+ было бы реально добрым делом в отличии от пустой болтовни и профанации.
    11 дек 2025
  42. id0
    id0
    >>>Ютуб как и зарубежные соц. сети заблокировали вынужденно в целях безопасности.
    Ну да ну да "вынужденно" "безопасность", всё жизнь это слышу, самому-то не смешно?
    11 дек 2025
    ih8regin нравится это.
  43. id0
    id0
    Прям наше правительство бедное вынуждали заблокировать, какая досада, они прям не хотели!
    11 дек 2025
  44. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Массовый психоз реально опасная штука. Тему политики на форуме просили не поднимать(да и не люблю я эту гадость обсуждать), потому на этом заканчиваю.
    11 дек 2025
  45. id0
    id0
    Да-да, а то нас тут всех забанят. Просто сейчас о чём не начни говорить, всё к этому сводится.
    11 дек 2025
  46. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Да нет, совсем не сводится. Вот говоря о шутерах и микротранзакциях. Всё никак не соберусь поиграть в Нинтендовский Сплатун на эмуляторе. Давно глаз положил на игру. Там и сингл есть полноценный и мультиплеер похож на ТФ2, но компактный уютный и без платных шапок. При этом шапки есть, но их можно только самому выбить в игре.
    12 дек 2025
  47. id0
    id0
    Ну да, совсем не сводится. Хочешь пример? Ищу движки, хожу по сайтам , пытаюсь ни о чём таком не думать. Внезапно xepak - не заходит на какой-то обычный сайт типа думворлд. Почему? Блокировка. Кто виноват? Уж конечно не дядя Вася, сосед. У меня зла не хватает уже на этот кретинизм весь.
    12 дек 2025
    ih8regin нравится это.
  48. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Что это что ютуб такая неважная ерунда. Всё бы игровое барахло отдал с концами чтобы этой беды не было.
    12 дек 2025
  49. id0
    id0
    Вся эта цензура зло неимоверноя и бесовщина, это только верхушка айсберга. А вам всё неважно, пока петух жареный в жопу не клюнет. А потом сидят удивляются "Ах как же так получилось, ничего не предвещало"
    12 дек 2025
  50. rusty_dragon
    rusty_dragon
    Вам это кому? Где я сказал что мне всё не важно? Я говорил совсем по-другому.
    13 дек 2025
  51. rusty_dragon
    rusty_dragon
    К цензуре я сам отношусь отрицательно. Но есть случаи вроде цензуры глиномесов в играх и фильмах, к которой я отношусь положительно. И хорошо что её ввели сразу, не стали ждать пока петух в жопу клюнет. Хотя само по себе достижение незначительное. Ежу понятно что это нездоровое явление и его надо ограничивать.
    13 дек 2025
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление