1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard 9600GT vs HD4670

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Tristana, 4 ноя 2009.

  1. Wild_Wolf

    Wild_Wolf

    Регистрация:
    2 дек 2007
    Сообщения:
    2.112
    А что DX10? Игры, где есть разница (да и то по хорошему - можно было бы и на 9ке реализовать) - Call Of Juarez 1 (да и то - на этих карточках выше 15 кадров на топе вы не получите) да Bioshock (водичка и некоторые эффекты)... ну и технология 3D очков от нвидии работает в нескольких играх только с DX10 - например Resident Evil 5, но производительность падает очень сильно, посему - неактуально.

    4670, более того, поддерживает DX10.1 - толку от которого ещё меньше (поддерживается в Stalker: CS который эта карточка "не потянет" и TC: Hawk, ничего кроме 5% ускорения он не даёт).

    Вообще картоки обе довольно плохие. Производительность в играх слабовата, а для мультимедиа даже бюджетные и встроенные от нвидии и ати подойдут. Поэтому лучше совсем немного (а то и вообще ни сколько) подкопить и взять чтото из 4770 (3500 р. в среднем против 2500 - 3100 у 4670), 4830 или от нвидии ещё дешевле 9800GT (от 2900 р.) - они НАМНОГО мощнее сабжевых...
     
  2. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Wild_Wolf, помолчи уже, теоретик. Я сам на работе гоняю на 4670 кризис и сталкера. Причём кризис сингл можно и на максимуме в 1440x900
     
  3. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.506
    9600 быстрее только версии первых ревизий. Новые слишком кастрированные. Покупать 9600 имеет смысл, если брать старую с рук недорого у человека, который покупал её долларов за 170-150 минимум. Новую в магазине по одной цене с радионом покупать не надо. Радеон объективно быстрее, как говорил Джонни, благодаря лучшей оптимизации последних дров для разных игр и в тяжёлых режимах Джифорсы серьёзно проседают.. Радеоны из-за дров существенно выигрывают нынче.
     
  4. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Пруфлинки или бред.
     
  5. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    А новых тестов нет с каталистом 9.9 и выше. На 9600 же давно забили и в новых драйверах нечего уже доделывать под него.

    Как я уже написал, во всех НОВЫХ играх которые я использовал 4670 был быстрее субъективно(однако я сторонник нвидии и 4670 на 9600 как раз менял в надежде что будет сильно лучше с совместимостью, а скорость та же), соответственно насколько точно сказать не могу, только так.

    Нативка 1440х900 везде. 9.10, 190.xx

    Crysis/CW(DX10) - High/Very High(только сингл) - 9600GT в максимуме неиграбелен даже в сингле, 4670 тянет вполне, 2xAA убивает 9600 и в High, 4670 пофиг , но это уже архитектура.

    Killing Floor(DX9 , динамическая детализация отключена) - примерно одинаково, AA опять выносит, 2х - 9600 , 4670 прогибается только под 4х.

    Source семейство:

    CSS - неразличимо, много везде.

    TF2 - 9600 просаживается, приходится снижать до High-Medium текстуры чтобы получить то же что и на 4670 allmax, AA2x как обычно...

    HL2/EP* - одинаково в общем то(что странно) за исключением опять фри AA.

    L4D/2Demo - то же что и TF2 , но тут очень важно не среднее, а просадка на толпе. Просадка при настройках TF2 одинакова на максимуме, однако чтобы была в пределах нормы 20 FPS текстуры на 9600 приходится убирать в медиум, а на 4670 достаточно отключить AA.

    Doom3/RoE - много FPS, не различить, тут только замечания по качеству картинки которое у нвидии плоховато во всех положениях Quality, касается всех NV.

    UT3(DX10) - одинаково, но там динамическая детализация под FPS , а не наоборот, так что судить сложно, отключать не вариант ибо ничто не потянет.


    P.S. Кстати да, 9600GT действительно 2 редакции, но не думаю что в них разница, скорее как то что я раньше писал про 4850vs70, не очень документированное.
     
    Lithum, Шерсть и Wild_Wolf нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление