1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

А как вы думаете, в 80-е были срачи ?

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем Молотов, 22 июн 2013.

  1. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.225
    Ну уж точно не по графике и не по скорости загрузки игр :) После спектрума эти коробочки вызывали именно что вау-эффект - особенно помнится Соник на Сега Мегадрайве впечатлил, случайно увиденный в магазине, прям оживший мультфильм. Да и Денди с её плавным скроллингом и свободным использованием цветов тоже выглядела некстгеново.
     
  2. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    @realavt, вообще ни разу.
    Спектрум это был полноценный комп. Можно было делать что угодно: программы, игры, рисовать, музыку делать и т.д. - была мотивация че-то создавать, а не просто спинномозгово играть в куцый жанрово набор игрулек. Был ли графен лучше? Да. Было ли интереснее играть в некоторые игры типа Мортал Комбат вдвоем? Однозначно да.
    Но я вау-эффектами не разбрасывался. Единственная игра, которая меня реально впечатлила по графену тогда - это Doom. После него какие-то консольные попрыгушки однозначно воспринимались без вау-эффекта.
     
  3. Tigoro AI General

    Tigoro

    Регистрация:
    4 фев 2010
    Сообщения:
    3.496
    Из реальных, помню, в 90ые была микроигрушка "Дави [название коллектива противников]", в игровой форме предлагалось детским велосипедиком переехать всех членов одной десмогруппы ) дошло до того что с помосковья в Москву несколько раз ездили пытались найти творцов ) благо Фидо было прозрачным и по айпи вычислять не требовалось ФИО и контакты супротивника. Все в итоге завершилось благополучно, за несколько месяцев пыл остыл, но могло закончиться и иначе.

    На сколько помню, с обеих сторон люди были с разными платформами, игрулька была естественно под дос, со звуком и музыкой. Дизайн был довольно симпатичный для поделки за несколько вечеров, с ручной графикой. Даже не знаю что было больше издевательским, графика, озвучка или сама идея ) но было дико глючное, по моему под досбокс вообще не заработало, не сохранилось.
     
    Последнее редактирование: 7 май 2025
  4. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.983
    В 80-х были срачи. Мой дядя, рожденный в конце 1940-х, выучился на программиста и оставался им до самой своей смерти 20 лет назад. У него и его коллег и друзей (примерно его возраста и чуть младше) были горячие споры по поводу игр и еще какие. Кто-то считал, например, что текстовые игры 70-80-х — самое то, что надо. А игры с "излишками" графики, которые начали появляться во второй половине 80-х, казались им слишком скучными, потому что там куда меньше задействовано воображение. В каком-то смысле, я это понимаю. Где-то писал уже, но первые "Фалауты", например, с их "Вы видите нервного мужчину в лохмотьях" при "осмотре" персонажа, у каждого игрока в воображении вызывают к жизни разные образы, зависящие исключительно от его личного опыта восприятия мира. Грубо говоря, игра тебе не навязывает образ, а даёт возможность самому увидеть нечто внутренним "глазом".

    При этом мой дядя был вполне себе прогрессистом, и Doom, который увидел уже в весьма солидном возрасте, обожал (играть у него, правда, не получалось совершенно, но он очень злился, когда я или сестра лезли с советами). Его друзья-приятели, с некоторыми их которых время от времени общаюсь до сих пор, по-разному новые игры восприняли. Кто-то все понял (один 70-летний товарищ недавно сообщил, что прошел первого ведьмака и ему понравилось), другие вообще не играют уже лет 35 и даже не очень разбираются в современных технологиях связи, остановившись где-то в районе смсок, хотя в свое время программировали всякое сложное для всяких непростых правительственных контор. Многие и тогда не играли по большему счету, но интересовались играми исключительно как программами. В общем, дискуссии были всякие и восприятие игр было разное. Но тогда это не выплёскивалось за пределы небольших коллективов. Это были дискуссии в коллективах профессиональных, в основном, и у этих дискуссий была особая специфика, почти не имеющая отношения к нынешним срачам сетевым.

    Ну мне так видится, на основе личного опыта.
     
    Последнее редактирование: 8 май 2025
  5. Tigoro AI General

    Tigoro

    Регистрация:
    4 фев 2010
    Сообщения:
    3.496
    "хотя в свое время программировали всякое сложное"
    программирование и какая-то чужая железка с ненужными функциями это все же весьма разное, творец и пользователь это не одно и тоже :-)
     
    Colonist нравится это.
  6. Topser

    Topser

    Регистрация:
    13 окт 2012
    Сообщения:
    1.568
    @Colonist, шикарная история. Ещё раз подтверждающая проблему "отцов и детей" "старого и нового" и банальной вкусовщины. Просто для многих знакомство с играми были середина и конец 90х, поэтому кажется, что все началось с Вульферштайна/Чип и дейлов. Посвященные и до этого спорили. Такова натура человека)
     
    Colonist нравится это.
  7. Taw Tulki Горная лисица

    Taw Tulki

    Регистрация:
    13 янв 2016
    Сообщения:
    3.100
    Думаю, да.
    К примеру, срач о том, что лучше: Кока-Кола или Пепси-Кола. Достаточно посмотреть на некоторые рекламные ролики 80-ых годов какой-нибудь из этих двух, где конкурента стебали.
     
  8. SanTix

    SanTix

    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    1.624
    Если среди шпаны, то в 80-х срачи быстрее переходили в махачи :) щас школота более инфантильная. Но это всё детали, суть то та же: кучкование вокруг какой-то кажущейся общей фигни и противостояние с фанатами другой такой же не важной фигни. Видимо весь кайф в самом процессе тусы, ругани и драк, но было весело :) Сам учиться в школе начал по-нормальному класса где-то с шестого…
     
    kurtkurt222 и Ivorrus нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление