1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Alien: Isolation

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем end, 10 янв 2014.

  1. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.265
    http://www.darkwren.ru/igry/chuzhoj-pozhral-rossijskij-igrozhur/
    Копия
     
    drugon, Neresar, Sylvester и ещё 1-му нравится это.
  2. Neresar

    Neresar

    Регистрация:
    1 дек 2007
    Сообщения:
    180
    Ужасно стыдно за этих игрожуров, а также за стадо которое комментирует статью. Получается не плохая игра, но вот после таких показов, разрабы почешут затылок и перефигачат все в "press X to win"
     
  3. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Есть аналогичное опасение. Хотя вот в случае с примером со шкафом - как тогда поступать, если чужой рядом бродит и не уходит? Либо Врен что-то не договорил, либо явный косяк гейм-дизайна.
     
  4. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    В любом случае это one run game. То есть прошёл и забыл.
     
  5. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Ну как и все линейные игры. Но разве это делает их плохими?
     
  6. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    Ну как-то это уныло когда люди вкладывают тонны сил чтобы сделать крутую игры с 0% replayability.
     
    Hekk нравится это.
  7. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    А как же квесты?
     
  8. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    В квесты не так уж много сил надо вкладывать по сравнению с каким-нибудь сложным survival horror. Если уж делать survival horror то с ачивками и прочим барахлом типа массы разных вариантов концовок\развилок.
     
    Последнее редактирование: 14 мар 2014
  9. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Погоня за ачивками - всё равно что участие в Специальное Олимпиаде.

    Это может ещё будет. В любом случае, я не считаю, что нелинейность так уж важна для всех игр. Некоторые игры как книги. Их проходишь заново не потому, что есть возможность найти что-то новое при повторном прохождении, а потому что тебе хочется освежить впечателния от первого прохождения.
     
  10. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Из комментариев:
    .....Опять клоун фигню пишет?
     
    Дарк Шнайдер нравится это.
  11. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    Линейные игры слишком предсказуемы. А люди и особенно всякая школота любит задрачивать всякие ачивменты. Игр как по мне выходит так много что переигрывать что-то там линейное по сути трата времени..
     
  12. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    Dark Sol, ну так Survival Horror'ы почти что закончились на эре PS2, когда еще то, сколько сил и средств было затрачено, не перевешивало отдачу.
     
    Lissandr нравится это.
  13. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.265
    Насчет момента со шкафом:
     
    drugon нравится это.
  14. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    Женщины просто чаще играют в квесты (по моим наблюдениям) и поэтому они умеют в них играть.

    http://kitchenriots.com/alien-preview/

    ну что и требовалось доказать
     
  15. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Ох, не хотел я ещё раз к этому примеру обращаться, наверное уже всех достал им, но... Ghost Trick. ^__^

    Игры, которые ориентированы на таких людей, я предпочитаю обходить стороной.

    Игр и правда выходит целая уйма. Но человек ведь играет в новую игру для получения какого-то нового опыта. А переигрывает, чтобы освежить старый. Неужели ты не перечитываешь любимые книги и не пересматриваешь любимые фильмы? И если уж на то пошло, то набивать ачивки - трата времени ещё похуже. В принципе, я, конечно же, люблю, когда в игре есть реиграбельность. Но ачивки - это, наверное, самый худший способ пытаться эту реиграбельность создать. Другое дело - секретные концовки, альтернативные сюжетные ветки, просто какие-то элементы меняющие геймплей, типа открытия новых персонажей, которыми можно пройти игру заново (это, конечно же, не относится ко всяким костюмам, которые с моей точки зрения на реиграбельность не влияют вообще никак), или тех же фанатских модов.
     
  16. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.265
    Интервью с ведущим дизайнером Alien: Isolation (Гарри Нэппер из The Creative Assembly отвечает на вопросы IGN Russia.)
    Копия
     
    Digital Ronin, Sylvester, drugon и ещё 1-му нравится это.
  17. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    ну, главное почаще говорить что он ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ
     
    Alex Kagansky нравится это.
  18. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.265
  19. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.265
    Анонсирована дата выхода Alien: Isolation (Игра поступит в продажу осенью этого года.)
     
  20. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    забыли дописать что нас будет преследовать ОДИН ЧУЖОЙ :(
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление