1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Arabian Kid

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 20 ноя 2017.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.173
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows/Windows 3.x

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    ASCii

    Издатель:
    ASCii

    Рейтинг:
    8 из 10

    Японский платформер-головоломка (с формальным преобладанием первой составляющей), который, в отличие от существенной части электронных развлечений родом из этой страны, на поверку оказывается неожиданно качественной и увлекательной вещью. Даже тематика - и та сразу же располагает к себе: на Дальнем Востоке сделали игру про Восток Ближний! Весь немногочисленный текст практически целиком на японском, а сюжет подаётся в виде вступительного ролика, из которого можно сделать вывод, что внешне простоватый маленький арабский паренёк должен вызволить принцессу, одетую достаточно фривольно (но по японским меркам - а равно и вообще по современным - это верх приличия), из лап похитивших её разбойников. Кем именно является протагонист - принцем или ещё кем-то - неясно, но едва ли это кого-то заинтересует.

    Важнейшая особенность Arabian Kid - это совершенная невозможность применения какого-либо насилия к противникам, тогда как они этого по отношению к герою вовсе не чураются: при любом физическом контакте с ними или с ловушками отважный "преемник" Аладдина делает удивлённо-грустное лицо и исчезает (естественно, никакой крови нет). Число "жизней" формально велико - целых девять, - но вот даются они на всю игру, что существенно осложняет положение дел. Задача на каждом уровне, представленном единственным экраном, - добраться до отметки "Goal" (одно из немногих слов на английском здесь), для чего нужно будет прыгать по платформам (в том числе движущимся - в виде странного вида голов), через огонь, острые шипы и недругов (предварительно вычисляя интервалы их перемещения по строго заданным траекториям - и на основе печального опыта выясняя, в какой момент их можно "перемахнуть", а в какой нельзя), карабкаться по лианам (порой тоже движущимся) и демонстрировать прочие чудеса ловкости. Изредка встречаются бонусы-звёзды, которые можно собирать. Обратите внимание, что поведение врагов несколько разнится: нукеры с саблями не склонны преследовать героя, даже если оказались у него за спиной и следуют в одном с ним направлении, а вот, например, те же змеи - вполне.

    Игру отличают яркая мультяшная графика, забавный вид нашего альтер эго (полноватый малый в шароварах и чалме, действительно напоминающий ребёнка) и, несмотря на сравнительно высокий уровень сложности, общая добрая атмосфера: пусть здесь и требуются умелые пальцы, но "паззловый" элемент всё же значителен, - это проявляется в том числе в том, что если не находиться в пределах траектории перемещения противника, то последний, даже останавливаясь в миллиметре от протагониста, никогда его не тронет. Вердикт - не бриллиант, но самая настоящая жемчужинка, которую можно смело рекомендовать в буквальном смысле всем без исключения, включая даже детей, не боящихся трудностей.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление