1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Artillery

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Uka, 20 фев 2021.

  1. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.041
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1982

    Разработчик:
    Joe Lipska

    Издатель:
    Portland IBM Personal Computer Club, The

    Рейтинг:
    6 из 10

    Исторически первая инкарнация для IBM PC знаменитой "артиллерийской" игры, появившейся ещё в середине 1970-х - сначала на больших ЭВМ, а затем и на множестве прочих платформ, включая домашние. Собственно, на этом описание можно было бы и завершить, ибо никаких принципиальных отличий в игровом процессе тут не имеется, а ожидать иных достоинств от практически любительского проекта, созданного в июле 1982 года ничем более в истории не отметившимся членом компьютерного клуба из штата Орегон по имени Джо Липска на языке "Бейсик", тоже явно не стоит.

    Впрочем, всё, что нужно для классической партии в "Пушки", в данной версии вполне себе присутствует, - включая даже выбор чёрно-белого или цветного визуального исполнения, предлагаемый сразу после запуска. В первом случае общий фон будет чёрным, а во втором - синим; в случайном порядке на нём отобразится серо-бирюзовый холмистый ландшафт с двумя белыми квадратиками по бокам, символизирующими те самые артиллерийские расчёты. Правила стандартные и демонстрируются на экране заставки: управляя поочерёдно двумя пушками (ибо с ИИ посостязаться не получится), требуется вводить через запятую показатели угла и силы выстрела, дабы методом проб и ошибок подобрать оптимальное сочетание таковых для поражения противника.

    Каждая команда состоит из ста человек; после любого хода, независимо от попадания, это число уменьшается на два по причине дезертирства, а когда у орудия остаётся всего пятеро служивых, нормально стрелять оно уже не сможет. Хотя до этого дело вряд ли дойдёт, ибо соседняя пушка дремать не собирается; пролетевшие мимо снаряды оставляют по себе наглядные кратеры, помогающие прицелиться получше и временами обеспечивающие доступ к врагу путём своеобразного "терраморфинга". Кстати сказать, эффектами PC Speaker выстрелы также сопровождаются, да и взрывы хорошо заметны визуально, а вот траектория полёта снаряда видна уже не будет. В качестве бонуса имеется возможность активировать переменный характер направления и скорости ветра: включать этот параметр следует перед началом новой игры, заодно указывая и желаемый уровень сложности партии в пределах от 1 до 20. Соответствующий показатель - в виде стрелочки и числа MPH (то бишь "миль в час") - отображается на основном артиллерийском экране вверху по центру, прямо между двумя перечнями последних заданных угла и скорости, а также количества оставшихся людей для каждого из орудий.

    В общем, всё очень даже неплохо, особенно если принимать во внимание год и домашние условия создания данной версии "Artillery", - однако с учётом наличия в природе куда более продвинутых разновидностей того же самого классического развлечения однозначно порекомендовать издание The Portland IBM Personal Computer Club сегодня можно разве что историкам и коллекционерам.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление