1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Astatin

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 8 янв 2012.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.139
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1992

    Разработчик:
    Softtouch

    Издатель:
    Tale Software

    Рейтинг:
    8 из 10

    Необычно оформленный (внешне) паззл, суть которого формально довольно проста: экран разделён на две части, каждая из которых представляет собой поле из клеточек; в правой части показано изображение, которое вам требуется сложить из плиток в левой, размещая их там по клеточкам. Но на деле такая тривиальная задача только кажется простой.

    Есть пять видов плиток; они различаются цветами (золотой, синий, серый, розовый, фиолетовый) и изображением на них. Взаимосвязь у плиток следующая: если две золотых плитки соприкасаются одной гранью (именно гранью – касание углами не считается), то одна из них (та, что была положена ранее) превращается в синюю, если две синих – то в серую, и так далее. При этом само число плиток, которые вы можете использовать, ничем не ограничено; все «новые» плитки на поле – всегда золотые, однако вам ничто не мешает ни переместить куда-либо уже положенные плитки (при этом, например, плитка, ставшая синей и потерявшая соприкосновение с золотой плиткой, благодаря которой она стала синей, не поменяет своего цвета), ни вообще удалить их с поля.

    Главная же трудность игры – жесточайшее ограничение каждого раунда по времени - оформлена в почти жутком виде: экраны разделяет изображение подобия змеи (или дракона?) с видом сверху, а внутри него медленно исчезают звенья цепи (!); как только они исчезнут все – игра будет проиграна (но будет позволено начать играть заново с проигранного уровня). С каждым новым уровнем узоры, которые необходимо будет собирать из плиток, усложняются, а впоследствии значительно увеличатся и размеры поля, так что игра – самый настоящий хардкорный паззл, при этом оформленный в весьма нестандартной для жанра «тёмной» и зловещей гамме. Настоятельно рекомендуется (в том числе ввиду огромной редкости) всем любителям действительно невероятно сложных и бросающих вызов игроку интеллектуальных компьютерных развлечений, требующих быстрой реакции.
     
    Последнее редактирование: 15 май 2018
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление