1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

AWE64 и не только...

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Nil, 26 фев 2008.

  1. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Кто-нибудь кроме John Freeman и aleksej понимает суть спора? А то форум в пределах данной темы сильно смахивает на, простите, чат.
     
  2. дядя Лёша

    дядя Лёша

    Регистрация:
    27 фев 2006
    Сообщения:
    3.285
    Продолжаю аккуратно следить за твоими странными интерпритациями моих слов.
    На затравку офигительный перл. Берите на заметку, господа.
    Гениально. Тоесть до этого всё, что эмулировалось становилось вполне реальным и осязаемым с возможностью доставания из корпуса и обмена на пиво/деньги.
    Разумеется. Кто бы спорил. Но только где здесь эмуляция SB16 на SB16 и главное, зачем оно такое было бы нужно? Речь у нас, напомню зашла об эмуляции исашным саундбластером исашного саундбластера. Цирк да и только.
    Проблема с ориентацией во времени? Я это написал ДО. Как раз когда ты пообещал меня, "падонка" тыкнуть носом и пропал из темы.
    Тем более, что...
    ...похоже, что я никогда в жизни не видел содержимого inf файла в целом и от этих карт в частности. Ага.
    И это твой ответ на моё...
    Пропиши очки, чтоли. А то жалко тебя становится.
     
    Последнее редактирование: 27 фев 2008
  3. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    aleksej, да, ты точно эго(что-то-там) , что уточнить не могу. Это - про то что у нила, а ты тут вообще слева.

    Для второго же повторяю(опять не для тебя же - а для сторонних людей которые хотят понять суть) - есть виртуальное устройство - SB16 . В случае ISA оно обычно физическим же и является, в случае PCI оно 100% эмулируется, в любом случае это устройство эмулируемое ибо для PCI карты в общем то не нужно - только для DOS сессии, а в случае ISA можно в общем то в той же DOS сессии и без него жить спокойно.
     
  4. дядя Лёша

    дядя Лёша

    Регистрация:
    27 фев 2006
    Сообщения:
    3.285
    Видишь суслика? А он есть... (c) ДМБ.

    Приехали. Никто не спорит, что виртуальный SB16 существует. На других устройствах.
    Но речь идёт о AWE64 ISA. Или ты сейчас прекращаешь с.ать людям в уши псевдограмотными техническими пассажами и пытаться выкрутиться и докажешь, что она (эта эфимерная эмуляция) есть в VXD дровах на ISA бластере или расписываешься в своей некомпетентности в данном вопросе.

    А начинать тут нам рассказывать что дескать эмуляция есть, но она не очевидна и это типа специфика работы драйвера, и что оказывается и без неё можно жить спокойно - не надо.
     
  5. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Ещё раз - оно всегда виртуальное если ты придираешься к слову "виртуальный"...
    Если тебя волнует физический девайс и дос игры - им этот девайс как и винды до одного места, так что это не разговор.
     
  6. Nil Любимый цвет — голубой

    Nil

    Регистрация:
    30 апр 2007
    Сообщения:
    1.974
    aleksej, проблем из-под сенса DOS у меня не было и нет. невнимательно читаешь ;) проблемы с режимом эмуляции ms-dos средствами windows 98(SE, SE, не переживайте) в dos 6.22 всё работает офигенно(я не ожидал, но действительно получился качественно настроенный Dos, с 610 kb памяти, верхняя видна,звук, мышь, cd есть) Значит, принципиальный глюк, решать который - неблагодарное занятие. вообщем практически все проблемы решены, кроме роликов. они в Blood не грузятся с диска, подозреваю, что он определился как 1x-10x.

    Добавлено через 2 минуты
    John Freeman, т.е. скатываемся к диллеме - виртуальное устройство : драйвер виртуального устройства. Вьторое - некоторая астракция, обёртка механизма. не вижу повода для спора. Первое - программа, второе - управляющий драйвер реально сущестующего устройства, но работающего по какому-то интерфесу.
    И ещё. Прошу, требую наконец! прекратите эти дебаты в моей теме, за:censored2ли всю тему! закроют ведь! а я ещё с вуду не разобрался и с CD до конца. Под виндой фурычит, а в досе ещё не пахал толком.
    И при чём тут PCI? лучше бы объяснили, почему blood тормозит при начале проигрывания любого звука - что-то с шиной? как ускорить?
     
    Последнее редактирование: 28 фев 2008
  7. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Nil, не, я то имел изначально в виду то что для PCI оно виртуальное , но для ISA оно и вообще спокойно называется виртуальным , ибо есть оно в винде/нету его в винде - от этого оно работать не перестанет в DOS/DOS сессии...
     
  8. SMArt Страшила мудрый

    SMArt

    Legacy

    Регистрация:
    19 фев 2006
    Сообщения:
    2.783
    точно-точно, закрою! Господа спорщики, предлагаю решить спорный вопрос в аське, пока не поздно. Какую пользу извлечет Nil из ваших дебатов вообще не понятно, особенно с личными выпадами прекращайте. Устроили из темы помойку, глаза вянут ;)
     
  9. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Nil, Матрас заведётся с полпинка - дров полно в Сети, V1/V2 аналогично(однако проблем совместимости с DOS играми у V2 всё-таки побольше, хотя это в основном мелкие баги и некритично), а про CD что?
     
  10. дядя Лёша

    дядя Лёша

    Регистрация:
    27 фев 2006
    Сообщения:
    3.285
    Nil, я то как раз читаю внимательно. Потому и говорил, что проблем быть не должно в DOS окне и драйвера тут не причём. А вот ты, к сожалению, читал не внимательно то, что писал я. И даже не привёл свои autoexec.bat, config.sys и настройки досовского микшера.

    Насчёт спора - завязываем конечно. Только прошу одно НО. Главный специалист похоже забыл специфику работы DOS програм с устройствами в среде w3.x/9.x - а это прямое обращение к железу через порты. Драйвера под винду конечно могут в некоторых ситуациях расширить или ограничить функциональность устройства (в случае с awe например это загрузка пользовательских банков, под чего к сожалению не предусмотрено досовского инструментария), но в целом.... попробуй, удали/отключи драйвера и проверь, будет ли работать звук в DOS окне. Сразу говорю - будет, куда денется. Плевать они хотели на драйвера.
    То, что эмуляция в NT среде есть всегда потому, что драйвер в NT это и есть эмулируемое устройство, которое обращается к API, которое в свою очередь обращается уже к железу - это верно. Но это просто подмена понятий в контексте спора.
     
    Последнее редактирование: 28 фев 2008
  11. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    aleksej, ты опять неправ. В том то и смысл что под WDM в нормальном виде - даже DOS устройства в DOS сессии - эмуляция. Таковы их задачи и природа собственно. Ну и про то что эмуляция и специфика ещё как совместимы и могут комбинироваться с точки эмуляции как угодно ты можешь прочитать и просвятиться в паре статей по прикручиванию через WDM эмуляцию ресурсов в DOS сессии VDMS к Win9x. Так что эмуляцию оставим - при WDM есть она и всё тут, а вот как реализована второй вопрос. При VXD само собой можно и напрямую.
     
  12. дядя Лёша

    дядя Лёша

    Регистрация:
    27 фев 2006
    Сообщения:
    3.285
    Почувствуйте разницу.
    Насчёт WDM речи вообще не шло.

    Не можно, а только так и происходит потому, что по другому DOS софт не умеет. Он не знает про vxd драйвера, прикинь?

    Приплыли...
     
  13. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    А может ты наконец прекратишь передёргивать? Никакого "только так и происходит" нету и не пахнет при WDM. При VXD - на усмотрение.
    И по очень простой причине - DOS сессия это не чистый DOS и не ко всему по сути есть доступ как в DOS напрямую, а ещё прямее говоря - кроме прямого доступа есть и эмулируемый который может ПОДМЕНЯТЬ прямой в области того или иного диапазона ресурсов и никто никогда с VXD кроме писателей точно не скажет - эмулируемый ли там доступ к ресурсам звуковой карты или прямой.

    Короче кончай полемику. Из твоих выражений выше видно что ты:

    1) Не знаешь разницу между различными версиями 9x(не путать с 9x=ME кодовое внутреннее сокращение)
    2) Не понимаешь чем DOS сессия в 9x отличается от CMO режима в 9x(+ME с патчем) в принципе доступа к железу.
    3) Не заглядывал на сайт creative.com , однако очень любишь высказываться что там есть, а чего нету.
    4) Никогда не видел в деталях различных драйверов PCI карт от Creative для сравнения.
    5) Не читал ни одного даже FAQ по звуковым картам вроде ru.hardw.pc.sound FAQ.
    =>6) Вообще непонятно что в теме про AWE делаешь.
     
  14. дядя Лёша

    дядя Лёша

    Регистрация:
    27 фев 2006
    Сообщения:
    3.285
    Уважаемый, тогда обьясните пожалуйста мне и остальным тоже, как взаимодействует DOS игра в DOS окне под Win95/98 с ISA'шной SB-совместимой картой производства фирмы Creative с этой картой выбранной в сетапе игры. О чём и шла речь изначально.
    Более я от вас ничего не потребую здесь.
     
  15. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Это тема отдельной дискуссии. Прямо говоря я не смотрел точно ещё, а по остальному может как угодно, как через эмуляцию, так и напрямую.
     
  16. дядя Лёша

    дядя Лёша

    Регистрация:
    27 фев 2006
    Сообщения:
    3.285
    John Freeman, ну тогда читай учебник логики, клоун.
     
  17. SAS io.sys

    SAS

    Администратор

    Регистрация:
    8 июл 2003
    Сообщения:
    19.836
    aleksej, поздравляю, +1 погон. За то что не можешь успокоиться, в то время как Фриман уже в более культурном русле продолжал дискуссию.
     
  18. дядя Лёша

    дядя Лёша

    Регистрация:
    27 фев 2006
    Сообщения:
    3.285
    SAS, да хоть десять. Я вообще заметил какую то подозрительную толерантность со стороны администрации к неуправляемому хамству со стороны этого персонажа. Сперва он пытался убедить нас, что под 95/98 с vxd драйверами для работы звука в DOS окне требуется драйвер эмуляции и попутно обозвал нас оленями. Потом, каким то боком стал втирать про WDM, непонятно почему перескочив на них (а о них вообще речи не шло) и на этот раз назвав меня идиотом. В итоге, под конец спора он в некоей заувалированной форме стал отказываться от собственных слов - я не я и корова не моя. Ясность излагания предполагает ясность мысли. А у парня каша в голове.
    И это с постоянным хамством. А от вас ноль реакции. Хоть кому то надо было прилюдно отбрить этого хама? Не вам, так мне. И не надо тут рассказывать про личку. Публичного хама надо ставить на место публично же.
    Администрации и тебе лично, SAS низачот.
     
    dizzydevil, Dimouse и VorteX DrAgON нравится это.
  19. Skirmish

    Skirmish

    Регистрация:
    20 июн 2006
    Сообщения:
    2.611
    aleksej, хватит уж флейм разводить... :-)
     
  20. VorteX DrAgON Троллей не кормлю, сами сдохнут.

    VorteX DrAgON

    Legacy

    Регистрация:
    20 сен 2004
    Сообщения:
    3.050
    Все это прекрасно, только вот незадача, является оффтопом. Давайте уже как-то прекратим его что ли. Не хочется тему закрывать. Относится ко всем участникам спора кстати.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление