1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Back to Baghdad

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 20 янв 2009.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.154
    Жанр:
    Simulation

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    Digital Workshop, FAAC

    Издатель:
    Military Simulations

    Рейтинг:
    8 из 10

    «Жуткая игра» - так можно охарактеризовать эту вещь одним словосочетанием. Причём «жуть» здесь буквально во всём: и в сюжете, и в игровом процессе, и во внешнем виде. И «жуть» - отнюдь не синоним слова «плохо».

    Перед вами авиасимулятор с фантастическим сюжетом: о второй войне в Ираке в середине 90-х (видимо, до 2003 года им ждать не хотелось…). Кто и для кого сделал эту игру – очень большой вопрос. Дело в том, что это самый сложный и детализированный (но именно в плане сложности) авиасимулятор из всех мне известных. Вид тут только из кабины, управление просто чудовищное – даже чтобы взлететь, надо изрядно поломать голову, а помощи в игре – практически ноль.

    Зато серьёзность исполнения заслуживает уважения. Так, то, что вы видите из кабины (а видите вы южноиракскую пустыню), - это оцифрованные изображения реальной пустыни (!), снятой со спутника. Кстати говоря, графика в игре весьма и весьма неплоха, а уж для симулятора тем более. Но в истории Back to Baghdad отметилась не этим, а тем, что в 1996 году позволяла выводить изображение на экран второго монитора (!!!) – там можно было разместить радар. До подобной детализации не поднялся в последующем ни один авиасимулятор.

    Так что если вы хотите ощутить себя практически настоящим лётчиком F-16 (разница лишь в том, что вашей жизни на самом деле ничего не угрожает, уши не заложены, а вместо «рычагов и кнопок» - клавиши), то можете попробовать эту игру. Но учтите, что если она и может принести удовольствие, то только после долгих и мучительных часов выяснения сути по типу «а что будет, если нажать здесь?»…
     
  2. Jurgen Krace

    Jurgen Krace

    Регистрация:
    13 мар 2007
    Сообщения:
    1.225
    Исключительный обзор.

    Фраза "жуткая игра" является наиболее точным описанием. Я не знал о всех фичах игры: ни о "сдвоенных" мониторах, ни о реальной пустыни. Мне эта игра не понравилась. Я не смог даже взлететь!))) Дело было кажется... где-то в 1997-1998 г.г.

    По-хорошему, возможно следовало бы ее скачать, и посмотреть на нее "теперешними" глазами, но что-то как-то не хочется)
     
  3. SandMartin понять и простить..

    SandMartin

    Legacy

    Регистрация:
    24 окт 2011
    Сообщения:
    852
    Поиграл, записав видео. Ну что я могу сказать про этот симулятор. Вроде как задумка хороша, системы и физика проработаны для тех лет неплохо, есть даже навигационные точки TACAN-ы.
    Но графика за исключением кокпита и разрешения 640*480 очень плохая, и подлагивает (детализация самолетов для 1996 года, хуже чем в томже TFX 1993-го, не говоря уже о сверстниках Novalogic F-22 Lightning II и iF-16 Fighting Falcon от DID ), и нету самого важного для обзора - нормального PADLOCK-а (во времена когда жанр только зараждался и TRACK IR еще небыло, была такая фича (Падлок) - закреплением взгляда на противнике, для компенсации неполноценного обзора.).
     
    Последнее редактирование модератором: 14 июн 2015
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление