1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Basun

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 5 июн 2017.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.207
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Amstrad CPC

    Год издания:
    1986

    Разработчик:
    Multicrom

    Издатель:
    Multicrom

    Рейтинг:
    1 из 10

    Игра, которую вы можете скачать на данной страничке, являет собой отличную иллюстрацию тезиса "в семье не без урода". Это один из, в общем-то, не очень большого числа эксклюзивов для платформы Amstrad CPC (при этом предназначенный для продаж только в Испании), - но почему-то про него, в отличие от множества (или даже абсолютного большинства) собратьев, сведения в Интернете толком не обнаруживаются. Крошечные бессодержательные описания, буквально пара скриншотов самых первых экранов, не то обложка, не то рекламный плакат, - и всё. Ни руководства, ни полноценных видеороликов, ни хоть какой-то, с позволения сказать, "нормальной" информации. И это всё неспроста, товарищи. Basun - это самый настоящий "выродок" от платформы и мира компьютерных развлечений в целом. Редчайший пример, когда нечто изначально было задумано как практически непроходимое. Парой предложений выше мы слукавили: кое-какие отзывы игроков обнаружить всё-таки можно. В одном из них, например, утверждается, что игра попросту не имеет смысла, так как её нельзя завершить. А в другом высказывается искренняя надежда, что программист Basun попадёт в ад, где сам Люцифер будет пытать его булавками, выдерживая пятиминутный интервал... Впрочем, такая оценка - это тоже своего рода почётно.

    ...Действие происходит в вымышленной азиатской мусульманской стране Радждал, расположенной где-то в пустыне Гоби (возможно, отсылка к Уйгурии). Визирь по имени Мотадж свергает с престола своего султана и окапывается в чудовищной крепости под названием Басун, наводнённой разбойниками, злобными животными-мутантами и всяческими ловушками. Султан между тем нанимает отряд американских коммандос, состоящий из восьми человек, дабы они... И вот тут мы встречаемся с первой проблемой, потому как что именно требуется сделать - непонятно. Точнее, в общих чертах-то понятно: нужно "зачистить" (именно в кавычках - см. ниже) упомянутый замок и, возможно, открыть в нём некие двери и сундуки. Но для чего всё это нужно, а также как именно это сделать, - увы, неясно.

    По жанру Basun можно с долей условности отнести к action-аркадам с видом сбоку, однако формально элемент головоломки здесь тоже присутствует. Под нашим управлением оказывается та самая восьмёрка из предыдущего абзаца, члены которой отображены в "ячейках" в нижней части экрана. И здесь нас поджидает вторая проблема: эти люди - вовсе не аналоги привычных "жизней", а самые настоящие "индивидуумы". По умолчанию протагонистом является "первый" из них, но в любой момент времени можно переключаться на кого угодно другого, - правда, на практике это исполнено просто феерически омерзительно. На конкретном экране всегда отображается лишь один солдат - даже если предполагается, что их там должно быть несколько (изначально, по-видимому, все стоят в левой части самой первой локации). На старте с потолка падают смертельно опасные камни, с помощью прыжков по которым можно будет пройти дальше, - и от вас требуется ждать, пока все они (почти как в "Тетрисе") займут положенные им места на полу, - процесс это порой весьма долгий, занимающий более минуты (наверное, именно за это падшему ангелу и предлагают колоть создателя игры булавками, выдерживая паузы...). Ни в коем случае не вздумайте оставить одного солдата на этих камнях и переключиться на другого - экран перезагрузится, камни начнут падать снова (!), а при попытке "вернуться" к ранее управлявшемуся вы мгновенно "получите" его труп (потому как считается, что он попал под завал). Если один из коммандос сталкивается с врагом или попадает в смертельную ловушку, но вы в этот момент "покидаете" его, "обращаясь" к одному из его напарников, - то ситуация с первым упомянутым как бы "замораживается", причём его даже можно попытаться спасти из переделки (хотя возможно это далеко не всегда) силами другого наёмника (но если просто "возвратиться" к нему, то через секунду он практически точно будет покойником). Более того, иногда, если верить всё тем же крошечным рецензиям, некое действие в принципе не может быть осуществлено подопечным в одиночку, поэтому для успешного завершения игры (здесь должно стоять множество знаков вопроса...) требуется сохранить в живых минимум двух солдат и не забывать о координации их усилий.

    Противники представлены весьма колоритно выглядящими уйгурскими головорезами с автоматами, гигантскими пауками, "вихревыми шарами" (возможно, на деле это клубки змей) и так далее; имеются разнообразные ловушки - в частности, медленно обрушающийся пол, скрывающий под собой целый пруд с лавой вместо воды, а то и - внимание - попросту бездны, при попадании в них ведущие к смерти (причём сразу понять, что при прыжке вон в ту дыру нас ожидает именно конец, а не новая локация, никак нельзя). Малейший контакт с кем-то или чем-то опасным означает гибель одного из солдат, которые, впрочем, не беззащитны - каждый вооружён винтовкой с бесконечным боезапасом, однако стрельба возможна лишь на экранах с противниками-людьми и только по последним, - то есть с пауками, к примеру, таким образом разделаться почему-то невозможно. Уничтоженные враги возрождаются на своих "изначальных" позициях спустя всего несколько секунд после ваших успешных действий по их ликвидации, так что даже минимальная задержка на месте, особенно с учётом скорости перемещения и "реакции" оппонентов, практически наверняка означает весьма печальный финал для одного из "искателей приключений"... А ещё, например, здесь наблюдается чрезвычайная ограниченность персонажей в движениях: чаще всего они совсем низко прыгают, нередко приземляются вовсе не туда, куда нужно, а сама их манера менять положение тела в пространстве выглядит настолько дёрганой, что невольно задаёшься вопросом, не страдают ли они заболеваниями опорно-двигательного аппарата...

    С точки зрения графики, как ни странно, всё это выглядит просто замечательно: весьма чётко прорисованные фоны, какое-никакое разнообразие (в одной из комнат на стене висят скелеты, например, а в логове паука имеется паутина), элемент "чёрного юмора" (погибший солдат отображается в своей ячейке в виде скелета - но в каске) и даже самая настоящая анимация: все бойцы (именно все - и видимые внизу экрана тоже) время от времени крутят головами в разные стороны, языки пламени красиво колышутся, "вихревые шары" и вовсе достойны похвалы за оригинальность... Но, во-первых, глазеть на все эти красоты совершенно не остаётся времени, во-вторых - в данном случае они выполняют роль всего лишь обёртки от конфеты, за которой, увы, скрывается субстанция совсем иного рода. Из-за полной нелогичности и раздражающей (а вовсе не завлекающей) сложности играть в Basun попросту невозможно, - и те немногие люди, кому довелось с ней познакомиться, единодушны в отношении этого вердикта. Между прочим, когда-то данная вещь продавалась по подписке (!) за 35 тысяч песет, была выпущена крошечным тиражом, а затем надолго канула в Лету и была вновь обнаружена лишь в начале третьего тысячелетия. В принципе, с целью сохранения для истории это хорошо - хотя бы как доказательство того, что отнюдь не все старые игры достойны рукоплесканий и восхищения. Единственный балл рейтинга из десяти - и "почётная" антипремия от Old-Games.ru с пометкой "не рекомендуется никому и никогда". Вот так.
     
  2. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    На Youtube можно найти полное прохождение этой игры, причём с точки зрения смотрящего ролик проходящему вроде бы не особо тяжело, хотя это наверняка либо только кажется, либо там есть свои хитрости.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление