1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Body Glove's Bluewater Hunter

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 13 окт 2015.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.159
    Жанр:
    Simulation

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    1999

    Разработчик:
    Zombie

    Издатель:
    Encore Software

    Рейтинг:
    2 из 10

    Весьма малоизвестная игра с туманным происхождением и целями создания. Посвящена крайне редкой для своего времени теме - подводной охоте, однако симулятором её назвать, разумеется, нельзя. Была создана при поддержке Body Glove - некого бренда оборудования для указанного вида деятельности.

    Управлять предстоит человеком в гидрокостюме и маске (а вовсе не акваланге), вооружённого гарпунным ружьём; вид по умолчанию от третьего лица сзади, но можно переключаться и на вид "из глаз". Действие формально (об этом ниже) разворачивается в прибрежных водах самых разных стран и континентов, и нам, чтобы перейти с одной карты на другую, необходимо поразить все три вида рыб данного региона, являющихся объектами охоты.

    Поскольку у нас нет акваланга, находиться под водой мы можем лишь определённое количество времени - потом, если не хотим потерять сознание, надо срочно всплывать. Попасть в рыб даже с близкого расстояния крайне сложно - это не какой-нибудь action; более того - пусть "боеприпасы" формально и бесконечны, но после каждого (!) выстрела нам нужно всплывать на поверхность и перезаряжать ружьё. Если не всплыть вовремя - герой теряет сознание, после чего карту придётся переигрывать, если же такое происходит трижды - то игра проиграна. Таким образом, всё не так и просто.

    Чем больше рыб убито на карте всего - тем выше будет счёт по итогам её "завершения". Помимо "безобидных" рыб, на которых надо охотиться, встречаются и хищные, которые могут нас убить и к которым остаётся только не подплывать близко. Можно выбрать уровень сложности - от него зависит скорость перемещения жертв и количество времени, которое охотник может находиться под водой. На экране отображаются время, проведённое под водой (за ним надо внимательно следить самому), и глубина погружения. Перед началом охоты на каждой карте можно посмотреть, как выглядят виды рыб, которых нужно убивать, и почитать о них кое-какую познавательную информацию.

    К великому сожалению, визуально всё это исполнено чрезвычайно убого. Подводные локации на деле практически не отличаются друг от друга, а самое главное - несмотря на трёхмерность, мир этой игры абсолютно пуст. Под водой вы не встретите ни единого камня и даже пузырька - только охотник, редкие рыбы и редчайшие растения. Отдельного упоминания заслуживают совершенно дикие графические баги, когда модель охотника или растения "накладывается" на текстуру воды или дна, а также когда модели рыб появляются словно из ниоткуда и в никуда же исчезают. И объективно приличная сложность вкупе с неожиданно неплохим звуковым оформлением игру всё-таки не спасают. С другой стороны, эффекты вроде покачивания тех же растений или шевеления ластами протагониста глаз истинного олдгеймера могут чуть и порадовать, но вот долгие (именно действительно долгие) блуждания по совершенно пустым серым глубинам в поисках рыбы наверняка почти любого способны вогнать в депрессию или психоз.

    Порекомендовать такое кому-либо сложно - выложено скорее просто как доказательство факта того, что "сделали и даже пытались продавать". Но ценителям редких по своей тематике вещей взглянуть стоит.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление