1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Breakfree

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем UnknDoomer, 15 авг 2012.

  1. UnknDoomer Бредущий по мосту

    UnknDoomer

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    26 мар 2012
    Сообщения:
    3.108
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Software Storm

    Издатель:
    Software Storm

    Рейтинг:
    10 из 10

    Довольно редкая разновидность арканоида. Действие происходит в трёхмерном или, точнее сказать, 2,5D пространстве, антураж которого напоминает помесь Catacomb 3-D и Wolfenstein 3D. Платформы в игре не видно, так как игрок сам выступает в роли таковой. Исходно имеется ограниченный набор красных шариков, при последующей отправке превращающихся в своеобразные огненные сферы, с помощью которых нужно разрушить окружающие стены, после чего произойдёт переход на следующий уровень. Одновременно можно отправлять несколько таковых; игрок также волен регулировать скорость и направление отскока. При переходе запас упомянутых объектов пополняется; иногда за счёт бонусов можно добрать дополнительных. В случае потери всех шаров игрока ждёт game over. Время на прохождение каждого уровня ограничено. Всего последних предусмотрено 72, каждый имеет характерное название в виде химического элемента, как-то: OXYGEN, COPPER или PALLADIUM. Есть и возможность создавать свои собственные.

    Стилистика уровней варьируется по мере продвижения игрока как визуально - кирпичные строения, подземелья, техногенные базы, подводный мир, так и структурно - уровень не всегда представляет собой классический квадрат заданного размера и не все стены могут быть разрушаемыми. Предусмотрена обширная система бонусов и их противовесов. В частности, можно отметить зелёную звезду (она добавляет очков), огромный чёрный шар для боулинга, имеющий низкую скорость и разламывающий множество конструкций подряд, пулемёт, позволяющий пройтись очередью по, например, более крепким стенам. Есть и другие: так, песочные часы добавляют время для прохождения, вулканическая сфера отнимает очки, а попадание огненной сферы в зелёную страшноватую морду, иногда занимающую место той или иной стены, автоматически приводит к сгоранию таковой. Звуковое сопровождение также вполне удалось и хорошо передаёт аркадную атмосферу деструктивизма.

    Как минимум фанатам красочных арканоидов не рекомендуется проходить мимо.
     
    Последнее редактирование модератором: 15 ноя 2021
  2. Otsorivana

    Otsorivana

    Регистрация:
    17 авг 2008
    Сообщения:
    48
    Прикольная игра, задумка оригинальная крайне, кто-то походу переиграл в Wolf3d и Arkanoid и сделал такой вот гибрид. В игре забавная система кодов на уровни - названия химических элементов. Hydrogen, Oxygen, и т.д. я таким образом некоторые уровни посмотрел до них даже не дойдя.
     
  3. Wilco

    Wilco

    Регистрация:
    13 ноя 2013
    Сообщения:
    327
    На уровнях по мере прохождения изменяются текстуры. Ещё есть выбор: играть одной пулькой аккуратно, но долго, или же выстрелить несколькими пульками, чтобы было быстрее, но тогда рискуешь так же быстро проиграть. А ещё если наловчиться, то можно регулировать угол отскока пульки от игрока, чтобы она летела более ровно.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление